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Final Fantasy II - Lieux
Que serais un Final Fantasy sans un vaste monde à parcourir ? Afin de ne pas s'égarer, l'aventurier que vous êtes devrait se munir d'une carte et d'une bonne paire de chaussures!!
Altair : (1) petite ville située au sud de Fynn. Hilda et les membres survivants de la Résistance s'y sont réfugié après l'attaque de l'Empereur sur Fynn. Firion, Maria et Guy se retrouvent ici après avoir été sérieusement bléssés lors de leur fuite de la ville assiégée. La Résistance utilisera Altair comme base jusqu'à ce qu'ils puissent retourner à Fynn. Lors de sa tentative pour dominer le monde, l'Empereur bombadera (ainsi que de nombreuses autres villes) cette ville à l'aide du Cuirassé et finira même par la détruire totalement à l'aide d'un gigantesque cyclone.
Gatréa : (2) Petit hameau situé un peu au sud de Fynn, en plein coeur d'une forêt proche du lac. Les forces rebelles vont s'en servir comme point de départ pour tenter de reprendre Fynn. Comme de nombreusses villes, Gatréa sera bombardée et détruite par le cyclone.
Paloom : (4) Une ville portuaire à l'Est d'Altair qui n'est accessible que par Canoe. Des bâteaux sont en partance régulière vers le prot de Poft situé un peu plus au nord-est de là, de même que vers l'île de Deist vers le sud. Paloom était le lieu de réunion de nombreux pirates et navgateur jusqu'à sa destruction.
Poft : (5) L'autre ville portuaire qui offre des liaisons avec les villes de Salamand et Basfk. Cid, ancien citoyen du Royaume de Fynn, quitta sa ville natale pour venir y construire des airships. Cid met à disposition son airship contre une juste rétribution, avant de le laisser à Firion, Maria et Guy après avoir reçu une blessure mortelle lors d'un attaque impériale.
Salamand : (6) Proche des montagnes du Nord, c'est une ville minière calme et recouverte de naige. Les hommes de Salamand étaient réduits en esclavage et forcés à extraire du mythril pour fournir un apport constant de métal à l'armée. Joseph, qui aida Firion, Maria et Guy à plusieurs reprises, était un fidle citoyen de Salamand et maintenait le moral de ses concitoyens au plus haut malgrè les événements.
Fynn : (3) Le Royaume de Fynn s'étend sur les bords d'un lac. Le Roi de Fynn, après avoir compris les véritables intentions derrière l'extension rapide du Royaume de Palamécia, entamma une rébellion active dans son pays. Malheureusement, Fynn fut rapidement prise suite à une attaque surprise des forces impériales aidées par le traître Borghen. Après la prise de la capitale, le peuple de Fynn fut contraint à l'exil, lors de la fuite vers Altair, le Roi fut grièvement bléssé et dut laisser la régence à sa fille la Princesse Hilda. Après de nombreuses batailles, Hilda (bien aidée par Firion et co!) réussira à reprendre le controle de Fynn et à remonter sur le trône. L'Emblème du Royaume de Fynn est une Orchidée.
Caverne Sénite : (7) Caverne où le brave Joseph a stocké son traîneau (et pourquoi il l'avait pas chez lui d'ailleurs…), lequel vous sera très utile maintenant tout de suite, mais que vous allez devoir aller chercher…
Tour de Mysidia : (18) Une tour isolée sur une petite ile au nord de Mysidia. Elle renferme le Tome Ultima, la magie ultime qui est gardée par Léviathan, le dieu de la mer lequel a pour réputation de ne pas apprécier les visiteurs…