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-===== Chapitre 2 =====+===== Chapitre 2 : Le Dreadnought =====
  
 => **[[ff2:lieu:Bafsk]]** => **[[ff2:lieu:Bafsk]]**
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 Prenez le chemin de droite et suivez-le. Vous rencontrerez le fameux Dark Knight et Bhorgen qui vous devance, monte dans le Dreadnought et s’enfuit. Prenez le chemin de droite et suivez-le. Vous rencontrerez le fameux Dark Knight et Bhorgen qui vous devance, monte dans le Dreadnought et s’enfuit.
 Retournez alors dans les égouts par la porte et prenez à droite à l’endroit ou vous avez rencontré le Dark Knight. Vous trouverez le Passe dans un coffre et un téléporteur qui vous ramène à l’extérieur de la ville de Bafsk. Retournez alors dans les égouts par la porte et prenez à droite à l’endroit ou vous avez rencontré le Dark Knight. Vous trouverez le Passe dans un coffre et un téléporteur qui vous ramène à l’extérieur de la ville de Bafsk.
 +Passez voir Cid dans la ville de Poft et parlez lui d’Airship pour apprendre un nouveau mot-clé : Sunfire, l'énergie qui permet aux Airships de voler.
  
-Passez voir Cid dans la ville de Poft et parlez lui d’Airship pour apprendre un nouveau mot-clé : Sunfire. 
  
 +=> **[[ff2:lieu:Altair]]**
  
 +La ville a été dévastée par le Dreadnought, et le roi est au plus mal.
 +Minwu quitte alors votre équipe pour s’occuper du roi. Parlez à la princesse Hilda du Sunfire et elle vous enverra à Kashuan, le seul endroit ou l’on peut en trouver. Mais avant cela, allez parler au roi de ce Sunfire, il mentionnera le mot-clé de Cloche de la déesse. Retournez en parler à la princesse, elle vous dira que la porte de Kashuan a été scellé par Scott et Gordon et qu’il faut la voix d’un Kashuan ou cette Cloche pour y rentrer. La cloche se trouve dans une grotte enneigée, elle vous envoie donc parler à Josef à Salamand, qui semble expert sur le sujet.
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 +===== Chapitre 3 : Le Sunfire =====
  
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