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       <th>Plateforme</th>            <th>Plateforme</th>     
-      <td></HTML>[[wp>Nintendo Entertainment System]] \\ [[wp>Playstation]] \\ [[wp>Playstation Portable]]<HTML></td>+      <td></HTML>[[wp>Apple iPhone]]\\ [[wp>Nintendo Entertainment System]] \\ [[wp>Playstation]] \\ [[wp>Playstation Portable]]<HTML></td>
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 Le gameplay de //Final Fantasy II// est assimilable à celui des jeux de rôle de son époque (série Dragon Quest, série Final Fantasy) et reprend dans les grandes lignes les innovations apparues dans le premier opus de Final Fantasy, notamment les combats en vue subjective avec d'un côté les personnages joueurs et de l'autre les ennemis. Cependant, il propose également quelques différences importantes. Le gameplay de //Final Fantasy II// est assimilable à celui des jeux de rôle de son époque (série Dragon Quest, série Final Fantasy) et reprend dans les grandes lignes les innovations apparues dans le premier opus de Final Fantasy, notamment les combats en vue subjective avec d'un côté les personnages joueurs et de l'autre les ennemis. Cependant, il propose également quelques différences importantes.
  
-[{{ ff2:map_ff2.jpg?240|Carte du Monde (Version NES)}}]+[{{ ff2:map_ff2.jpg?240|Carte du Monde (Version //NES//)}}] 
 +[{{ :ff2:carte_versiongba.png|Le même endroit version //GBA//}}]
  
 Tout d'abord, les personnages jouables possèdent pour la première fois dans Final Fantasy un nom prédéfini (que le joueur peut toutefois modifier s'il le désire), ce qui participe à la création d'un caractère propre pour chaque personnage. Tout d'abord, les personnages jouables possèdent pour la première fois dans Final Fantasy un nom prédéfini (que le joueur peut toutefois modifier s'il le désire), ce qui participe à la création d'un caractère propre pour chaque personnage.
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