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-====== Final Fantasy VI - Histoire ======+====== Histoire ======
  
-Le monde a été créé par trois déesses de puretéMais d'effroyables combats entre Espers l'ont plongé dans la guerre. +Le jeu se déroule 1000 ans après l'ancienne Guerre de la Magie, dans laquelle les humains et des êtres magiques nommés Espers se sont combattusLa guerre s'est terminée, et désormais les humains et les Espers viveant séparément. Le pouvoir de la magie a été, depuis, presque entièrement oublié par les humains qui l'ont remplacé par la technologieL'Empirecommandé par l'Empereur Gestahl, est maintenant le commandant de la plupart des régions du monde. L'Empire a développé une étrange technologie appelée Magitek, un mélange de magie, machinerie, et ingénierie génétique sur les êtres humains, et il est sur le point de commander le monde entierL'histoire se déroule dans un monde vaste et indéterminéSa géographie et sa physionomie vont changer au rythme des développements de l'histoirePendant le premire quart de l'histoirele monde est divisé en deux grands continents sous le nom du "Monde de la Balance". Le continent du nord est pontué d'aires montagneuses et réuni la plupart des lieux visitables par le joueur. A la moitié du jeu, l'aspect du monde est altéré et voit l'éclatement des continents en une multitude d'îles de taille plus ou moins grande autour d'un nouveau continent central. Ce nouveau monde est appelé "le monde des ruines".
-Des millénaires plus tard, l'empereur Gesthal veut retrouver la puissance de ces créatures... +
-Tinajeune femme sensible aux pouvoirs cachés, épaulée par une douzaine d'autres personnages différents mais charismatiquestente de contrer l'empereur et le maléfique général Kefka.+
  
-Le jeu se déroule 1000 ans après l'ancienne Guerre de la Magie, dans laquelle les humains et des êtres magiques nommés Espers se sont combattusLa guerre s'est terminée avec les humains et les Espers vivant séparément. Le pouvoir de la magie a étédepuis, presque entièrement oublié par les humains qui l'ont remplacé par la technologie. L'Empire, commandé par l'Empereur Gestahlest maintenant le commandant de la plupart des régions du monde. L'Empire a développé une étrange technologie appelée Magitek, un mélange de magiemachinerieet ingénierie génétique sur les êtres humains, et il est sur le point de commander le monde entier.+Terra, sous l'influence d'une couronne d'esclavage, qui lui enlève sa propre volonté, est envoyée accompagnée de deux soldats de l'Empire à la ville de Narshe pour inspecter un Esper congelé se trouvant dans les minesAprès une rencontre avec l'Esper qui tue ses compagnons et la laisse amnésiqueTerra échappe aux chercheurs de l'Empire grâce à l'aide d'un vieil homme. Il s'avère être un membre des Returnersun groupe rebelle qui tente de mettre fin à la tyrannie de l'Empire. Soupçonnant que Terra n'pas été utilisée par l'Empire pour rienil demande à un autre membre des Returnersun voleur nommé Locke, de l'escorter pour aller voir le Roi de Figaro, Edgar, qui est secrètement allié aux Returners.
  
-Terrasous l'influence d'une couronne d'esclavagequi lui enlève sa propre volonté, est envoyée accompagnée de deux soldats de l'Empire à la ville de Narshe pour inspecter un Esper congelé se trouvant dans les minesAprès une rencontre avec l'Esper qui tue ses compagnons et la laisse amnésiqueTerra est protégée des chercheurs de l'Empire à l'aide d'un vieil homme. Le vieil homme est un membre des Returners, un groupe rebelle qui tente de mettre fin à la tyrannie de l'Empire. Soupçonnant que Terra soit capable de plus qu'elle n'en a l'air, il demande à un autre membre, un voleur nommé Locke, de l'escorter pour aller voir le Roi de Figaro, Edgar, qui est secrètement allié aux Returners.+Kefkaun général de l'Empire et le bras droit de l'Empereur Gestahlse rend au Château de Figaro à la recherche de Terra. Il suspecte que Edgar la cache, et incendie le château. Edgar, qui s'attendait à ce que sa trahison envers l'Empire soit découverte, a en réalité transformé son château en forteresse mobile, capable de voyager sous le sable du désert, et échappe ainsi à Kefka. Terra, Locke et Edgar voyagent ensuite à la recherche de Banon, chef des ReturnersEn route, Terra utilise instinctivement ses pouvoirs magiques, ce qui surprend quelque peu ses compagnons qui ne croyaient pas vraiment à la magie. Ils retrouvent Sabinfrère jumeau d'Edgar, un pratiquant des arts martiaux qui après être resté des années à l'écart de l'agitation du mondedécide de mettre sa force au service de leur cause.
  
-Kefka, un général de l'Empire et le bras droit de l'Empereur Gestahl, arrive au Château de Figaro à la recherche de TerraIl suspecte que Edgar la cacheaprès quoi il met le feu au châteauPar chance, le château peut se transformer de manière à se submerger sous le sable, fuyant ainsi Kefka. Terra, Locke et Edgar voyagent ensuite à la recherche de Banon, chef des ReturnersEn route, Terra utilise ses pouvoirs magiques, ce qui surprend quelque peu ses compagnons. Ils se voient aussi joindre par Sabin, frère jumeau d'Edgarun pratiquant des art martiaux sympathisant avec leur cause.+Après avoir fait la connaissance de Banon, Terra, indécise, hésite à se battre pour sa cause alors qu'elle a perdu toute mémoire. Les rebelles tentent de la convaincre: elle représente une arme véritable à opposer à la Magitechnologie impériale. Elle décide finalement de se battre pour euxIls apprennent soudain que l'Empire est à la recherche de leur baseet a déja pris possession de la ville d'EdgarCela pousse le groupe à fuir la base et à prendre un radeau descendant la Rivière de Lete pour se rendre à NarsheLocke se porte volontaire pour rester en arrière et tenter d'infiltrer l'Empire pour une mission d'espionnage. Au cours d'une bataille sur le radeauSabin tombe à l'eau et est séparé du groupe.
  
-Après une rencontre avec BanonTerra accepte d'aider leur causeUn mot leur vient à l'oreille comme quoi l'Empire serait à la recherche de la cachette secrète des Returnersce qui pousse le groupe à prendre un radeau descendant la Rivière de Lete pour se rendre à Narshe. Locke se rend volontaire pour rester en arrière et tenter de ralentir l'Empire. Durant une bataille sur le radeauSabin est séparé du reste du groupe.+À ce pointl'histoire se scinde en trois partiesLe joueur peut les jouer dans l'ordre qu'il veut. Ici, nous traitons l'histoire de Locke en premier. Comme Locke quitte la ville occupée et voyage en direction de Narsheil aide Celes, une Générale de l'Empire qui a été améliorée génétiquement par la méthode Magitek, condamnée à mort pour trahisonReconnaissante envers Locke, recherchée par l'Empire, elle n'a pas grand choix et se joint à luiTerraEdgar et Bannon se dirigent également vers Narshe.
  
-À ce point, le jeu comporte trois différentes parties d'histoire. Le joueur peut les jouer dans l'ordre qu'il veut. Ici, nous traitons l'histoire de Locke en premier. Comme Locke fait son chemin vers Narshe, il sauve Celes, une ancienne Générale de l'Empire qui a été améliorée génétiquement par la méthode Magitek. Elle se joint à la cause des autres personnages, puis se rend à Narshe avec Locke. Terra, Edgar et Bannon se rendent aussi à Narshe. +Sabin, après la séparation forcée du reste du groupe, s'adjoint temporairement les services de Shadow, un assassin mercenaire, rencontré sur la route de Narshe. Ensemble, ils arrivent au Château de Doma, assiégé par les forces de l'Empire. Comme le siège s'éternise, Kefka décide d'empoisonner l'eau qui alimente Doma. La population est exterminée par cet acte monstrueux. Cyan, un chevalier survivant de Doma, combat aux côtés de Sabin après la mort du roi qu'il servait, et celle de sa femme et son fils. Le groupe prend un train, qui s'avère être le Train Fantôme, qui amène les esprits des morts vers l'autre monde. Après s'être échappés du train, Shadow quitte le groupe, qui rencontre ensuite Gau, un enfant sauvage, qui accepte de voyager avec eux. Ils utilisent tous trois un casque de plongée pour se rendre à Narshe via le Fossé du Serpent.
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-Sabin, après la séparation forcée du reste du groupe, se joint temporairement à Shadow, un assassin mercenaire, sur sa route vers Narshe. Ensemble, ils arrivent au Château de Doma au moment où Kefka décide d'empoisonner la source d'eau, après avoir échoué dans la prise du château. Cyan, un chevalier survivant de Doma, joint le groupe après la mort de tout le château, dont sa femme et son fils, suite à l'empoisonnement. Le groupe prend un train, qui s'avère être le Train Fantôme, qui amène les esprits des morts vers l'autre monde. Après s'être échappés du train, Shadow quitte le groupe, qui rencontre ensuite Gau, un enfant sauvage, qui accepte de voyager avec eux. Ils utilisent tous trois un casque de plongée pour se rendre à Narshe via le Fossé du Serpent.+
  
 Tous les groupes se rejoignent finalement à Narshe, où ils défendent l'Esper congelé face à l'Empire. Après la bataille, Terra réagit à l'Esper: elle se transforme en une mystérieuse créature, et s'envole au loin. Le groupe utilise le Château de Figaro pour voyager vers Zozo, où ils la trouvent inconsciente. Terra a prise la forme d'un Esper, et elle se fait prendre soin d'elle par l'Esper Ramuh. Tous les groupes se rejoignent finalement à Narshe, où ils défendent l'Esper congelé face à l'Empire. Après la bataille, Terra réagit à l'Esper: elle se transforme en une mystérieuse créature, et s'envole au loin. Le groupe utilise le Château de Figaro pour voyager vers Zozo, où ils la trouvent inconsciente. Terra a prise la forme d'un Esper, et elle se fait prendre soin d'elle par l'Esper Ramuh.
  
-Ramuh leur explique que les Espers ont créé une nouvelle réalité dans laquelle ils vivent et à laquelle ils ont bloqué l'accès aux humains. Certains Espers sont restés derrière pour vivre avec les humains et se sont fait capturés par l'Empire qui les transforme peu à peu en Magicites. Un Magicite permet à quelqu'un d'autre de bénéficier des pouvoirs d'un Esper, mais requiert à l'Esper en question d'être mort. Ramuh suggère que les Espers à la solde de l'empire pourraient aider Terra. Comme il est faible, il se transforme lui-même en Magicite. Locke et Celes se décident à partir à la rescousse des Espers.+Ramuh leur explique que les Espers ont créé une nouvelle réalité dans laquelle ils vivent et à laquelle ils ont bloqué l'accès aux humains. Certains Espers sont restés derrière pour vivre avec les humains et se sont fait capturés par l'Empire qui les transforme peu à peu en Magicites. Un Magicite permet à quelqu'un d'autre de bénéficier des pouvoirs d'un Esper, mais requiert à l'Esper en question d'être mort. Ramuh suggère que les Espers à la solde de l'empire pourraient aider Terra. Comme il est faible, il se transforme lui-même en Magicite. Locke et Celes se décident pour partir à la rescousse des Espers.
  
 Dans un tentative pour se procurer un aéronef et ainsi rendre leurs voyages plus rapides, ils pensent à un plan dans lequel Celes personnifierait Maria, un star d'une opéra locale. Maria a reçu une lettre provenant du joueur (et propriétaire d'un aéronef) Setzer, et Celes ressemble énormément à Maria. Le plan fonctionne et Setzer kidnappe Celes. Après une discussion avec Celes et le reste du groupe, Setzer accepte de leur venir en aide et ainsi, ils volent vers Vector, la capitale de l'Empire. Dans un tentative pour se procurer un aéronef et ainsi rendre leurs voyages plus rapides, ils pensent à un plan dans lequel Celes personnifierait Maria, un star d'une opéra locale. Maria a reçu une lettre provenant du joueur (et propriétaire d'un aéronef) Setzer, et Celes ressemble énormément à Maria. Le plan fonctionne et Setzer kidnappe Celes. Après une discussion avec Celes et le reste du groupe, Setzer accepte de leur venir en aide et ainsi, ils volent vers Vector, la capitale de l'Empire.
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 Arrivant au Continent Flottant, Kefka et Gestahl se tiennent devant les statues des trois déesses. Elles sont dites être la source de la magie, et sont positionnées dans un équilibre délicat. Gestahl tente de convaincre Celes de retourner de son côté où ils pourraient dominer le monde ensemble. Elle fait semblant d'accepter la requête, elle en profite pour poignarder Kefka par surprise. Kefka pousse les statues hors de leur alignement original dans un moment de folie. Gestahl tente de l'arrêter car il ne veut pas que le monde soit détruit. Les incantations magiques qu'il lui envoie sont cependant absorbées par les statues, laissant à Kefka la chance de battre Gestahl, qu'il pousse vers le monde en dessous du Continent Flottant. Résultant du mouvement des trois statues, le monde se transforme à partir du Monde de Balance en Monde des Ruines. Arrivant au Continent Flottant, Kefka et Gestahl se tiennent devant les statues des trois déesses. Elles sont dites être la source de la magie, et sont positionnées dans un équilibre délicat. Gestahl tente de convaincre Celes de retourner de son côté où ils pourraient dominer le monde ensemble. Elle fait semblant d'accepter la requête, elle en profite pour poignarder Kefka par surprise. Kefka pousse les statues hors de leur alignement original dans un moment de folie. Gestahl tente de l'arrêter car il ne veut pas que le monde soit détruit. Les incantations magiques qu'il lui envoie sont cependant absorbées par les statues, laissant à Kefka la chance de battre Gestahl, qu'il pousse vers le monde en dessous du Continent Flottant. Résultant du mouvement des trois statues, le monde se transforme à partir du Monde de Balance en Monde des Ruines.
  
-L'histoire entame sa deuxième partie avec Celes qui se fait soigner par Cid. Comme Cid a soigné Celes durant un coma de presque un an, Celes doit à son tour tenter de le soigner. Après tout cela, elle prend un radeau vers Nikeah où elle rencontre Gerad (Edgar en déguisement), qui est d'alliance avec des voleurs qui se sont échappés du Château de Figaro. Avec les voleurs, il se dirige vers son château où il leur a promis fortune. Dès que son château est en fonction à nouveau, ils rencontrent Setzer. Setzer les aide à obtenir un vaisseau expérimental qui a appartenu à sa meilleure amie, Daryl.+L'histoire entame sa deuxième partie avec Celes qui soigne Cid. Comme Cid a soigné Celes durant un coma de presque un an, Celes doit à son tour tenter de le soigner. Après tout cela, elle prend un radeau vers Nikeah où elle rencontre Gerad (Edgar en déguisement), qui est d'alliance avec des voleurs qui se sont échappés du Château de Figaro. Avec les voleurs, il se dirige vers son château où il leur a promis fortune. Dès que son château est en fonction à nouveau, ils rencontrent Setzer. Setzer les aide à obtenir un vaisseau expérimental qui a appartenu à sa meilleure amie, Daryl.
  
 Il y a plusieurs quêtes annexes pour trouver et encourager des anciens membres du groupe à se rejoindre au groupe. Tout ceci est optionnel, il est possible, quoi que difficile, de finir le jeu avec seulement Celes, Edgar et Setzer dans le groupe. Il y a plusieurs quêtes annexes pour trouver et encourager des anciens membres du groupe à se rejoindre au groupe. Tout ceci est optionnel, il est possible, quoi que difficile, de finir le jeu avec seulement Celes, Edgar et Setzer dans le groupe.
  
 Le groupe se rend ensuite à la Tour de Kefka pour la bataille finale. Le groupe se rend ensuite à la Tour de Kefka pour la bataille finale.
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