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-====== Les encheres de Treno ======+====== Les enchères de Tréno ======
  
-A Tréno se trouve une salle aux enchere ou vous pourrez miser dans le but d'obtenir quelaues objets. La salle des ventes se situe après la maison du chevalier (là ou un mog est poursuivit par un chien).+A Tréno se trouve une salle aux enchères ou vous pourrez miser dans le but d'obtenir quelques objets. La salle des ventes se situe après la maison du chevalier (là ou un mog est poursuivi par un chien).
  
-Certains objets sont à utiliser dans votre équipement pour obtenir de nouvelles compétences, d'autres sont des objets rares dont certains peuvent être revendus aux habitants de Tréno (entre autre pour avoir excalibur). Pour ces derniers n'acceptez pas leur première offre mais le deuxième (marchander vous permettra d'economiser des gils). +Certains objets sont à utiliser dans votre équipement pour obtenir de nouvelles compétences, d'autres sont des objets rares dont certains peuvent être revendus aux habitants de Tréno (entre autre pour avoir [[ff9:sous_quete:excalibur|Excalibur]]). Pour ces derniers n'acceptez pas leur première offre mais la deuxième (marchander vous permettra d'obtenir plus de gils). 
  
 ^Objet^Commentaires^ ^Objet^Commentaires^
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 |Madahine|Accessoire pour Eïko apprenant la compétence "Amulette Moug" |Madahine|Accessoire pour Eïko apprenant la compétence "Amulette Moug"
 |Boomebague|Accessoire permettant d´apprendre la compétence "Boomerang" |Boomebague|Accessoire permettant d´apprendre la compétence "Boomerang"
-|Coeur de Griffon|A revendre à l´aventurier devant la maison du Fou à Treno+|Coeur de Griffon|A revendre à l´aventurier devant la maison du Fou à Tréno
 |Féelarme|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Niv+, Nichonifroa, Recup" |Féelarme|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Niv+, Nichonifroa, Recup"
 |Toge|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Autopotion, Mp+10%" |Toge|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Autopotion, Mp+10%"
 |Rouge n°5|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Niv+, Antiboom, Parlotte" |Rouge n°5|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Niv+, Antiboom, Parlotte"
-|Ongle magique|A échanger contre Excalibur à Daguéréo| +|Ongle magique|A échanger contre [[ff9:sous_quete:excalibur|Excalibur]] à Daguéréo| 
 |Bottes 7L|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Autolevit, Lévitation, Minimum" |Bottes 7L|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Autolevit, Lévitation, Minimum"
 |Ruban|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Marthym, Compétence+, Amulette Moug" |Ruban|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Marthym, Compétence+, Amulette Moug"
-|Illusion d´Ounet|A revendre au gros noble devant la maison du Fou à Treno|  +|Illusion d´Ounet|A revendre au gros noble devant la maison du Fou à Tréno|  
-|Queue de Rat|A revendre à l´aventurier devant la maison du Fou à Treno+|Queue de Rat|A revendre à l´aventurier devant la maison du Fou à Tréno
 |H-Espace|Accessoire permettant à Dagga d´invoquer la Chimère Odin|  |H-Espace|Accessoire permettant à Dagga d´invoquer la Chimère Odin| 
-|Alliance|Accessoire permettant d´apprende les compétences "Echapée belle, Aspi MP, Elément 0"+|Alliance|Accessoire permettant d´apprendre les compétences "Echapée belle, Aspi MP, Elément 0"
 |Pickpocket|Accessoire permettant d´apprendre la compétence "Maître voleur"| |Pickpocket|Accessoire permettant d´apprendre la compétence "Maître voleur"|
  
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