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Les Sans-Cœurs

Les Sans-Cœurs sont des monstres noirs volant le cœur des gens. Pour devenir un Sans-Cœur, il faut que le cœur d'une personne soit corrompu par la haine et la jalousie. Un autre Sans-Cœur peut aussi lui voler son cœur. Les Sans-Cœurs sont contrôlés par Maléfique, mais se rallieront toujours au plus puissant.

Androïde

Comme son nom l'indique, ce Sans-cœur a l'apparence d'une sorte de robot aux couleurs brunâtres, capable de voler grâce à un disque tournoyant sous lui. Plutôt faible, mais toujours accompagné, il ne devrait pas poser de problèmes.

Par contre, ce petit adversaire devient très utile pour anéantir ses alliés alentours. Utilisez la commande “Saisir” quand vous vous trouvez à proximité d’un Androïde, et enchaînez avec “Balayage laser” pour projeter un rayon lumineux autour de vous, qui se chargera d’éliminer vos opposants à votre place.

Commandes Réaction

  • Saisir
  • Balayage laser

Gains

  • Gemme de vitalité

Localisation

  • Forteresse oubliée (Jardin Radieux)
  • Port Royal

Baron bleu

Ce Sans-cœur s’est niché dans un petit avion, et donc est dans la capacité de voler. Plutôt lent au repos, il accélère uniquement lorsqu’il contre-attaque.

Au niveau de ses attaques, il tire toujours de haut, mais uniquement en ligne droite, ce qui devrait être assez simple à esquiver.

Commandes Réaction

  • Aucune

Gains

  • Pierre glaciale
  • Pierre de vitalité (rare)

Localisation

  • Rivière Intemporelle

Bille réfrigérante

Sans-cœur en forme de glaçon, il est considéré comme la version glaciale du globe caniculaire. Très faible, et vulnérable aux sorts de feu, ils se battent uniquement en groupe, ou associés à d’autres Sans-cœur.

Ses attaques sont assez simple à anticiper, car ce petit adversaire saute avant d’attaquer.

Commandes Réaction

  • Aucune

Gains

  • Gemme glaciale

Localisation

  • Agrabah

Blues émeraude

Cette créature ressemble au Bonbonnier, mais en bien plus grand, et portant une “robe” rayée blanche et verte. Tout comme son congénère, ce Sans-cœur est très résistant face à la magie. Toutefois, mieux vaut l’attaquer de loin, compte tenu de ses attaques tournoyantes.

Lorsque ses hp sont bas, il génère une puissante tornade qui vous enverra valser dans les airs.

Commandes Réaction

  • Aucune

Gains

  • Pierre grondante

Localisation

  • Agrabah

Bombarde

Son apparence fait honneur à son nom: ce Sans-cœur ressemble tout simplement à un canon. Et pire, il s’approprie même les capacités de ce dernier: il lance des boulets de canons. Assez peureux, cet adversaire s’enfuira si vous vous approchez de lui.

Ses attaques peuvent être facilement anticipées grâce aux marques sur le sol qui vous indiqueront la trajectoire de ses projectiles.

Commandes Réaction

  • Aucune

Gains

  •  ???

Localisation

  • Port Royal

Bonbonnier

Identifiable grâce à sa “robe blanche”, ce petit Sans-cœur vole et est très résistant face à la magie. Il faudra donc l’éliminer à coup d’attaques physiques.

Lorsque il se transforme en une boule lumineuse, utilisez immédiatement la commande “Photochoc” pour vous débarrasser de lui. Le cas échéant, il provoquera une explosion lors de sa réapparition.

Commandes Réaction

  • Photochoc

Gains

  • Pierre de vitalité (rare)

Localisation

  • Agrabah

Bouquiniste

Sans-cœur volant, il est reconnaissable grâce à son énorme grimoire qu’il tient toujours en lévitation devant lui. Maîtrisant à la perfection les trois types de magie élémentaire (feu, glace et foudre), il est résistant face à ce genre d’attaque. Il faudra donc l’éliminer à coup d’attaques physiques.

Non content de savoir utiliser ses sorts, il vous attaquera avec son livre si vous vous approchez de lui.

Commandes Réaction

  • Aucune

Gains

  • Gemme hyaline
  • Recueil akashic (arme pour Dingo) (rare)

Localisation

  • Forteresse oubliée (Jardin Radieux)

Hélico-Piaf

Petit sans-coeur volant attaquant souvent à plusieurs, ils sont parfois plus de cent. Ils sont assez frêles, et peuvent être vaincus facilement.

Action spéciale possible: Moulinets, enchainement: Aerolame.

Jazz pourpre

Ce Sans-cœur ressemble en tout point au Blues émeraude, mais porte une robe rouge entrecoupée de flammes jaunes. Très résistant à la magie également, il s’entête à poser des bombes incendiaires sur son passage. Mieux vaut l’éliminer au plus vite.

Si ses hp chutent, il se défendra en vous lançant trois énormes boules de feu à vos trousses, faisant d’office de mine puissante, qui n’attendent que de vous exploser à la figure.

Commandes Réaction

  • Aucune

Gains

  • Mégaéther
  • Cristal ardent
  • Pierre de sérénité (rare)

Localisation

  • Agrabah
  • Château de la Bête
  • Forteresse oubliée (Jardin Radieux)

Ombre

Ce Sans-cœur de base est facilement reconnaissable grâce à son apparence particulière: Une espèce de petite fourmi noire aux yeux globuleux scintillant d’un éclat jaune. Il peut apparaître et disparaître à volonté, en se frayant une cachette au sol.

Peu coriaces, mais très répandus, ils se battent uniquement en groupe. Pour les éliminer, attendez qu’ils sortent du sol pour les attaquer.

Commandes Réaction

  • Aucune

Gains

  • Éclat noir

Localisation

  • Présent sur tous les mondes

Rondouillard

Cet énorme Sans-coeur est insensible aux attaques physiques portées sur son ventre, qui lui sert de “carapace”. Pour se défaire de cet adversaire, mieux vaut recourir à la magie, ou attaquer son point faible: le dos.

Si vous parvenez à l’éjecter du sol, usez de la commande “Grosse frappe” pour lui asséner un coup puissant.

Il devient agressif lorsque ses hp sont bas. Profitez de cette occasion pour utiliser la commande réaction “Parer” quand il s’élance à plat ventre dans votre direction et enchaînez avec “Contrecoup”.

Commandes Réaction

  • Grosse frappe
  • Parer
  • Contrecoup

Gains

  • Potion +
  • Éclat de force

Localisation

  • Château de la Bête
  • Rivière Intemporelle

Soldats

Les Soldats sont de petits Sans-Cœurs bleus au casque pointu et aux griffes rouges. On les repère facilement par le cliquetis qu'ils produisent en bougeant.

Action spéciale possible : Cyclone

Les Similis

Les Similis sont des êtres légèrement plus complexes que les Sans-Cœurs. Entièrement blancs, ils semblent posséder une âme, mais il n'en est rien. Contrairement aux Sans-Cœurs, les Similis ne peuvent pas voler le cœur des gens. Quand une personne devient un Sans-Cœur, son corps ne disparaît pas. Il devient une coquille vide, sans âme : un Simili est alors créé.

Reflet

controlés par: toute l'organistation

Simili le plus courant, il est entièrement flexible, ce qui met en avant le côté “vide” de la créature. Derrière la fermeture éclair sur son visage, il possède une bouche semblable à celle des sans-coeurs.

Commande réaction: glissage, permet de se glisser dèrrière le reflet. (le rend vulnérable quelques instants)

Sombreur

Controllés par : toute l'organisation

Plus faible des similis, il peut changer de forme à volonté. Il sera tantôt une créature ailée, tantôt une créature rampante, une épée, un bouclier ou une lance. Ils apparaisssent souvent accompagnés de reflets, et sont également toucchés par la commande réaction de ceux-ci.

Assasins

controlés par: Axel

Ces simili passant leur temps au travers du sol, à l'abris des attaques, avant d'attaquer l'ennemi avec leur griffes ascérées. En dernier recours, ils se sacrifient (à la manière de leur maître) pour infliger de gros dégats.

Commande réaction: Indestructible, contre leur attaque kamikaze contre leurs alliés.

Samouraï

controlés par: Roxas

Passés maître dans le maniement de leurs deux épées, ces similis sont redoutables. Après avoir attaqué, ils s'assient quelques instants, vous laissant le temps d'attaquer leurs compagnons. Ils se servent également des fourreaux de leurs lames pour attaquer.

Commande réaction : Face à face, défie le samouraï en duel, trouvez la commande “fin” dans le menu de commande avant qu'il attaque.

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