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dq8:solution_1 [Le 12/10/2008 à 21:51] – myst6re | dq8:solution_1 [Le 15/08/2022 à 14:42] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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===== Prologue ===== | ===== Prologue ===== | ||
- | Dès la cinématique terminée, parlez à [[:dq8: | + | Dès la cinématique terminée, parlez à [[: |
===== Région de Lontania ===== | ===== Région de Lontania ===== | ||
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==== Lontania ==== | ==== Lontania ==== | ||
- | Dès votre arrivée dans la petite ville, le roi [[:dq8: | + | Dès votre arrivée dans la petite ville, le roi [[: |
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Montez donc au grenier, parlez à la dame et détruisez les tonneaux, un trou assez grand pour que votre petite souris puisse y pénétrer se trouve au pied du mur. Dès que vous avez placé Munchie dans le trou, vous prenez alors son contrôle. | Montez donc au grenier, parlez à la dame et détruisez les tonneaux, un trou assez grand pour que votre petite souris puisse y pénétrer se trouve au pied du mur. Dès que vous avez placé Munchie dans le trou, vous prenez alors son contrôle. | ||
- | Dirigez vous donc en bas de l' | + | Dirigez vous donc en bas de l' |
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- | Une fois que vous avez retrouvé le contrôle du Héros, retournez voir les enfants qui gardent la chambre de [[:dq8: | + | Une fois que vous avez retrouvé le contrôle du Héros, retournez voir les enfants qui gardent la chambre de [[: |
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A la fin de celle-ci, dirigez vous vers la sortie afin de déclencher une nouvelle scène. | A la fin de celle-ci, dirigez vous vers la sortie afin de déclencher une nouvelle scène. | ||
- | Une fois [[:dq8: | + | Une fois [[: |
=== De retour à Alexandria === | === De retour à Alexandria === | ||
- | De retour dans le village, Harry vous offre une nuit de repos bien méritée. A votre réveil, allez au manoir afin d’assister à une violente dispute entre [[:dq8: | + | De retour dans le village, Harry vous offre une nuit de repos bien méritée. A votre réveil, allez au manoir afin d’assister à une violente dispute entre [[: |
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//**Niveau conseillé : 10**//\\ | //**Niveau conseillé : 10**//\\ | ||
- | Dans le bâtiment circulaire, allez aider [[:dq8: | + | Dans le bâtiment circulaire, allez aider [[: |
- | Une fois en pleine possession de vos moyens, allez parler à [[:dq8: | + | Une fois en pleine possession de vos moyens, allez parler à [[: |
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- | Après le combat, allez voir [[:dq8: | + | Après le combat, allez voir [[: |
Vous voilà à Quai Pérégrin. | Vous voilà à Quai Pérégrin. | ||
Ligne 240: | Ligne 241: | ||
Vous devez maintenant vous mettre en route pour l’abbaye de Maella. Pour ce faire, suivez comme à l’accoutumé le chemin, il vous conduira directement à l’abbaye.\\ | Vous devez maintenant vous mettre en route pour l’abbaye de Maella. Pour ce faire, suivez comme à l’accoutumé le chemin, il vous conduira directement à l’abbaye.\\ | ||
- | N’hésitez pas à faire quelques combats afin de faire quelques combats afin de vous perfectionner avec la faune locale. En explorant la région, vous trouverez entres autres un chapeau à plumes ainsi qu’une graine de force. | + | N’hésitez pas à faire quelques combats afin de vous perfectionner avec la faune locale. En explorant la région, vous trouverez entres autres un chapeau à plumes ainsi qu’une graine de force. |
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====Nicodème=== | ====Nicodème=== | ||
- | Une fois dans le bourg, allez à l’auberge et adressez vous à l’homme vêtu de rouge. Après la bagarre, votre futur compagnon offre sa bague de templier à [[:dq8: | + | Une fois dans le bourg, allez à l’auberge et adressez vous à l’homme vêtu de rouge. Après la bagarre, votre futur compagnon offre sa bague de templier à [[: |
Une fois la précieuse bague en votre possession, retournez à l’abbaye de Maella. | Une fois la précieuse bague en votre possession, retournez à l’abbaye de Maella. | ||
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Ligne 263: | Ligne 264: | ||
Retournez dans la cour où se trouvent les deux templiers que vous avez précédemment rencontrés et qui vous barrait la route. Désormais, ils vous autorisent à franchir la porte. | Retournez dans la cour où se trouvent les deux templiers que vous avez précédemment rencontrés et qui vous barrait la route. Désormais, ils vous autorisent à franchir la porte. | ||
- | Une fois à l’intérieur, | + | Une fois à l’intérieur, |
- | Remontez dès lors dans le hall de l’abbaye, et sortez dans le jardin afin de parler au prêtre qui s’y trouve. Une fois votre petit entretien terminé, retourner dans l’abbaye où [[:dq8: | + | Remontez dès lors dans le hall de l’abbaye, et sortez dans le jardin afin de parler au prêtre qui s’y trouve. Une fois votre petit entretien terminé, retourner dans l’abbaye où [[: |
- | Une fois que vous avez accepté d’aider [[:dq8: | + | Une fois que vous avez accepté d’aider [[: |
====Ruines de l’abbaye==== | ====Ruines de l’abbaye==== | ||
Ligne 271: | Ligne 272: | ||
//**Niveau conseillé : 12**//\\ | //**Niveau conseillé : 12**//\\ | ||
- | Au bout du chemin, vous tombez nez à nez avec ce qui ressemble à une pierre tombale. Insérez la bague de templier d’[[:dq8: | + | Au bout du chemin, vous tombez nez à nez avec ce qui ressemble à une pierre tombale. Insérez la bague de templier d’[[: |
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- | Une fois le combat terminé vous récupérez vos HP et MP. Quittez les souterains en passant tout de suite à gauche après le boss. Traversez le couloir en évitant le poison puis grimpez l' | + | Une fois le combat terminé vous récupérez vos HP et MP. Quittez les souterains en passant tout de suite à gauche après le boss. Traversez le couloir en évitant le poison puis grimpez l' |
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