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- | ====== Booster sa partie ====== | ||
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- | Pour finir un Final Fantasy à 100%, plusieurs critères doivent être pris en compte (quête principale, quêtes secondaires etc…). Obtenir la puissance maximale est un de ces critères. Le guide ci-dessous regroupe donc toutes les informations et astuces permettant de booster ses personnages ! | ||
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- | ==== Sommaire : ==== | ||
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- | __**1.Introduction**__ | ||
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- | __**2.Entraînement de base :**__ | ||
- | - Expérience | ||
- | - Points de Compétences | ||
- | - Gils | ||
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- | **__3.Magie__** | ||
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- | __**4.G-Forces** __ | ||
- | - Principes de base | ||
- | - Capacités d' | ||
- | - Capacités de personnage | ||
- | - Capacités d' | ||
- | - Capacités de G-Forces | ||
- | |||
- | **__5.Caractéristiques des personnages (Bonus d' | ||
- | - Bonus HP | ||
- | - Bonus Vgr | ||
- | - Bonus Dfs | ||
- | - Bonus Mgi | ||
- | - Bonus Psy | ||
- | - Bonus Vts | ||
- | - Bonus Chc | ||
- | - Bonus d' | ||
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- | __**6.Limit Break**__ | ||
- | |||
- | __**7.Armes ultimes**__ | ||
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- | __**8.Objets utilisables en combat**__ | ||
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- | __**9.En bref**__ | ||
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- | | ||
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- | **__1) Introduction__** | ||
- | |||
- | Dans ce Final Fantasy, on peut aussi accroître les caractéristiques des personnages grâce à des bonus d' | ||
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- | - Avoir toutes les cartes rares | ||
- | - Quête du club CC | ||
- | - Astuce des cartes rares au CD4 | ||
- | - Conseils : Capacité Cannibale | ||
- | - Conseils : Capacités de Tomberry | ||
- | |||
- | Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter une bonne lecture et un bon courage ! | ||
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- | __**2) Entraînement de base**__ | ||
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- | Dans cette première partie est entreposé le minimum syndical pour augmenter la puissance de vos personnages (PDC, XP, Gils). | ||
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- | __:: Arriver facilement au nv100__ | ||
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- | Tout le monde vous conseillera l'île de l' | ||
- | |||
- | __:: Plein de PDC__ | ||
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- | L'île Pampa au large du désert Kashkabald de Centra est le passage obligé pour gagner énormément de PDC car chaque Pampa offre 20 PDC. Pour ne pas que ceux-ci s' | ||
- | |||
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- | __:: Beaucoup de Gils__ | ||
- | |||
- | Pour gagner beaucoup de Gils, vous avez trois solutions : | ||
- | |||
- | - Au CD3, dans les plaines d' | ||
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- | - Achetez 100 Red Kross pour 100.000 Gils (ou 75.000 si vous possédez la capacité Souk de Tomberry) et transformez-les en 25 Méga Potions (Créa-Mgi-Ther) que vous vendrez ensuite entre 125.000 et 187.500 Gils. Vous pouvez donc gagner jusqu' | ||
- | |||
- | - Au CD4, échangez la carte Laguna contre 100 Invincibles et vendez le tout 750.000 Gils (carte récupérable a bord de l' | ||
- | |||
- | Cet entrainement de base constitue une première étape, facilement réalisable. Cependant, on peut aller beaucoup plus loin pour booster ses personnages. | ||
- | |||
- | __3) Les Magies__ | ||
- | |||
- | Dans cette partie est indiqué quelles magies il vaut mieux avoir en priorité puis où les trouver et enfin à quelles caractéristiques il vaut mieux les associer. Il existe 49 magies différentes associables et seulement 32 emplacements par personnage. | ||
- | |||
- | Voici d' | ||
- | - 1 Magie par élément pour pouvoir jouer sur les faiblesses des monstres : Brasier X, Glacier X, Foudre X, H20, Tornade, Quake, Cyanure et Sidéral | ||
- | - 3 Magies puissantes : Fournaise, Météore et Ultima | ||
- | - 4 Magies médicales : Soin Max, Récup, Vie et Vie Max (Vie sert à réanimer un personnge tout en le gardant en limite) | ||
- | - 5 Magies bienfaitrices : Aura, Booster, Carapace, Blindage et Triple | ||
- | - Quelques magies mentales : Supplice, Meltdown, Ankou (pour se défendre contre cette même magie) | ||
- | - 2 Autres sorts : Quart et Scan | ||
- | |||
- | Cela nous fait 25 sorts, donc 7 emplacements où vous mettrez ce que vous voulez parmi les 24 magies restantes. | ||
- | |||
- | - Bien sûr, ayez 100 fois chaque magie. Toutes sauf Ultima sont faciles à récupérer (cartes du club CC, monstres, sources). Pour Ultima, allez souvent à Shumi village, sur l'île de l' | ||
- | - Pour aller plus vite, sachez que Griffon possède Météore, Sulfor possède Supplice et Sidéral et se trouve au centre d' | ||
- | - Ces cartes qui vous seront également utile : cliquez ici. | ||
- | |||
- | Comment les associer ? | ||
- | |||
- | Voici les magies les plus efficaces dans l' | ||
- | HP : Ultima > Vie Max > Météore > Sidéral > Aura > Fournaise > Tornade > Quart | ||
- | Vgr : Ultima > Météore > Aura > Triple > Fournaise > Sidéral > Tornade > Quake | ||
- | Dfs : Ultima > Vie Max > Meltdown > Récup > Soin Max > Vie > Boomerang > Blindage | ||
- | Mgi : Ultima > Triple > Supplice > Météore > Sidéral > Fournaise > Tornade > Quake | ||
- | Psy : Ultima > Vie Max > Boomerang > Soin Max > Récup > Anti-sort > Ankou > Vie | ||
- | Vts : Triple > Ultima > Booster > Stop > Somni > Tornade > Météore > Zombie | ||
- | Esq : Ultima > Triple > Tornade > Météore > Stop > Quart > Zombie > Somni | ||
- | Prc : Triple > Ultima > Aura > Double > Météore > Tornade > Cécité > Quake | ||
- | Chc : Ultima > Aura > Supplice > Quart > Ankou > Triple > Météore > Décubitus | ||
- | |||
- | - Les magies comme Ultima, Météore, Vie Max ou encore Triple vont se retrouver le plus souvent avec les associations de caractéristiques tandis que les magies comme Blindage, Carapace, Fournaise, Ankou, Boomerang (qui n'est pas mal mais que je ne mettrais pas en priorité) vont se retrouver dans les associations mentales et élémentales... | ||
- | - Si vous comptez mettre les magies plus puissantes avec les associations mentales et élémentales, | ||
- | - Il vaut mieux associer Ultima (qui est très bon pour toutes les caractéristiques) à Mgi ou Psy, car ce sont 2 caractéristiques très difficiles à augmenter avec les bonus. | ||
- | |||
- | **__4) G-Forces__** | ||
- | |||
- | Avant tout, s'il vous manque quelques G-Forces, faites un tour dans la rubrique Guardian Force afin d'y remédier. Ensuite, pour finir la partie à cent pourcent, il faudra que vous augmentiez leurs statistiques, | ||
- | |||
- | __:: Principes de base__ | ||
- | |||
- | Ici seront expliqué les généralités ainsi que les premières astuces sur les G-Forces. Il n'y aura quasiment que de la théorie donc pas d' | ||
- | |||
- | Les associations G-Forces / Personnage | ||
- | |||
- | - Équilibrez tout ça : A la fin du jeu, 4 persos avec 3 G-Forces et 2 avec 2 G-Forces | ||
- | - Méfiez vous des rivalités : ne se supportent pas : Shiva et Ifrit, Léviathan et Golgotha, Ondine et Ahuri, Taurus et Zephyr, Alexander et Helltrain. | ||
- | - Un personnage ne doit pas se retrouver avec deux fois une même capacité rare. La suite pourra résoudre en partie ce problème. | ||
- | |||
- | Améliorer la compatibilité | ||
- | |||
- | Invoquer, utiliser la magie ou des objets peut augmenter la compatibilité avec certaines G-Forces, mais risque de la diminuer avec d' | ||
- | |||
- | Votre ami le décapaciteur | ||
- | |||
- | Cet objet très important se trouve au magasin de Timber. Il sert à annuler une capacité apprise par une G-Force et à faire un peu de place. Ces emplacements vont servir à installer d' | ||
- | |||
- | __:: Capacités d' | ||
- | |||
- | Ces capacités sont les plus importantes car elles permettent d' | ||
- | |||
- | Avant de vous faire la liste des capacités d' | ||
- | - Détruisez les Déf-Elé-A et les Def-EléX2 pour remplacer par Def-EleX4 | ||
- | - Détruisez les Def-Mtl-A et les Def-Mtlx2 Pour remplacer par Def-MtlX4 | ||
- | - Détruisez CapacitéX3 pour remplacer par CapacitéX4 | ||
- | |||
- | Voici a présent, la liste des capacités d' | ||
- | |||
- | Note : 2 Bonus d' | ||
- | |||
- | - À acheter aux Pet Shop de Timber ou d' | ||
- | » Capacités à avoir absolument pour chaque personnage. | ||
- | - Obtenu en pillant le boss Cerberus (CD2, Fac de Galbadia). | ||
- | » Capacité indispensable si vous voulez que vos personnages soient 2 à 5 fois plus rapides. | ||
- | |||
- | Esq-A (Shadow) | ||
- | |||
- | - 50 Vierges (Pillez un Kanibal à Esthar) donnent un Shadow. | ||
- | - Obtenu à la fin du combat contre Koyo K (CD3, 4, région de Balamb). | ||
- | » Bien utile d' | ||
- | |||
- | Prc-A (???) | ||
- | |||
- | » Il n' | ||
- | |||
- | Chc-A (Livret Chc-A) | ||
- | |||
- | - Obtenu en pillant Odin (CD2, 3, 4, Ruines de Centra). | ||
- | - Faire la Quête Annexe : Le lac Obel. | ||
- | - 100 Weirdos (voir partie 5, sous-partie Bonus Chc) donnent 1 H-Espace (Créa-Outils seulement si Ondine est au niveau 100) qui donne le Livret Chc-A. | ||
- | » Capacité à ne pas oublier mais très difficile à augmenter par la suite, que ce soit avec des magies ou des bonus. | ||
- | |||
- | CapacitéX4 (Roc de Rosette) | ||
- | |||
- | - Magasin d' | ||
- | - Obtenu à la citadelle d' | ||
- | - 100 Weirdos donnent 1 H-Espace puis 1 Roc de Rosette. | ||
- | » Capacité INDISPENSABLE ! Très utile pour placer par la suite des capacités comme Mgi+60% ou Auto-Booster, | ||
- | |||
- | Atq-Ele-A (Assaut Elé) | ||
- | |||
- | - Obtiendu à la fin du boss Flotix (CD4, Citadelle d' | ||
- | - La carte Ifrit donne 3 Assaut Elé. | ||
- | » Pour jouer sur les faiblesses des ennemis. | ||
- | |||
- | Atq-Mtl-A (Assaut Mtl) | ||
- | |||
- | - Obtenu à la fin du boss Fabryce (CD4, Citadelle d' | ||
- | - La carte Ondine donne 3 Assaut Mtl. | ||
- | - 20 Magax (fabricables à partir de Merlins eux-mêmes présents en boutique) donnent l' | ||
- | » On peut y associer Ankou pour vaincre plus vite les monstres. | ||
- | |||
- | Def-EleX4 (Antichoc Elé) | ||
- | |||
- | - Obtenu à la fin du boss Krystal (CD4, Citadelle d' | ||
- | - La carte Selphie donne 3 Antichoc Elé. | ||
- | » Le mieux serait d' | ||
- | |||
- | Def-MtlX4 (Antichoc Mtl) | ||
- | |||
- | - Obtenu à la fin du boss Arcanan (CD4, Citadelle d' | ||
- | - La carte Helltrain donne 3 Antichoc Mtl (récupérable uniquement avec la dame de carreau du club CC, fille de gauche). | ||
- | » Le même problème qu' | ||
- | |||
- | __:: Capacités de personnage__ | ||
- | |||
- | Ces capacités permettent d' | ||
- | |||
- | Comme d' | ||
- | - HP+20% et HP+40% : remplacées par HP+80% | ||
- | - Vgr+20% et Vgr+40% : remplacées par Vgr+60% | ||
- | - Dfs+20% et Dfs+40% : remplacées par Dfs+60% | ||
- | - Mgi+20% et Mgi+40% : remplacées par Mgi+60% | ||
- | - Psy+20% et Psy+40% : remplacées par Psy+60% | ||
- | - Vts+20% : remplacée par Vts+40% | ||
- | - Bonus Hp, Bonus Vgr, Bonus Dfs, Bonus Mgi, Bonus Psy si vous êtes nv100 !!! | ||
- | - Doubleco : remplacée par Tripleco | ||
- | |||
- | Et la liste des capacités de personnage et objets correspondants : | ||
- | |||
- | HP+80% (Bague Gaea) | ||
- | |||
- | - Obtenue à la mort de Pampa Senior (CD3, 4, Ile Pampa). | ||
- | - Achetez 10 Alliances (Esthar) pour 150.000 Gils puis transformez-les grâce à Créa-Capa-GF en 1 Bague Gaea. | ||
- | - La carte Ward donne 3 Bagues Gaea. | ||
- | » Le nombre de places étant limité, il vaut mieux éviter d' | ||
- | |||
- | Vgr+60% (Sagette) | ||
- | |||
- | - Obtenue en pillant Bahamut. | ||
- | - Achetez 10 Sagous (Esthar) que vous transformez en 1 Sagette (Créa-Capa-GF). | ||
- | - La carte Zell donne 3 Sagettes. | ||
- | » Même recommandation que pour HP+80%. | ||
- | |||
- | Dfs+60% (Adamantine) | ||
- | |||
- | - Obtenue en pillant le boss Omniborg (CD2, Horizon). | ||
- | - Les Aos en laissent à la fin du combat (Plage de Dollet, plage de Deling City, Longhorn Island ou citadelle d' | ||
- | - La carte Taurux donne 10 Adamantines. | ||
- | » La défense est un peu plus dure à augmenter, mais il est préférable de ne pas utiliser cette capacité. | ||
- | |||
- | Mgi+60% (Magax) | ||
- | |||
- | - Obtenu en pillant le boss Edea (CD2, Fac de Galbadia). | ||
- | - Obtenu sur Tomberry Senior (CD2, 3 ou 4, Ruines de Centra ou Citadelle d' | ||
- | - Achetez 10 Merlins (Esthar) à transformer en 1 Magax. | ||
- | - La carte Edea donne 3 Magax. | ||
- | » La magie est déjà beaucoup plus dure à augmenter. Il est préférable d' | ||
- | |||
- | Psy+60% (Lacan) | ||
- | |||
- | - Obtenu à la fin du boss Agamemnon (CD4, Citadelle d' | ||
- | - Achetez 10 Taos (Esthar) à transformer en 1 Lacan. | ||
- | - La carte Linoa donne 3 Lacans. | ||
- | » Même constat que pour Mgi+60%. | ||
- | |||
- | Vts+40% (SuperSonic) | ||
- | |||
- | - Obtenu à la fin du boss Acron (CD4, Citadelle d' | ||
- | - 10 Injections obtenus grâce aux Pampas (Ile Pampa) donnent 1 SuperSonic. | ||
- | - La carte Irvine donne 3 SuperSonics (Attention ! Récupérable uniquement avec les deux filles ensemble dans l' | ||
- | » En plus d' | ||
- | |||
- | Auto-Booster (Speedy) | ||
- | |||
- | - Obtenu à la fin du combat contre Koyo K. | ||
- | - Récupérez 100 Bottes de 7 Km en pillant les Cariatides (Salt Lake, région de Winhill), que vous transformez en 1 Speedy. | ||
- | - La carte Cerberus donne 100 Bottes de 7 Km et donc 1 Speedy. | ||
- | - La carte Kiros donne 3 Speedy (Récupérable uniquement avec la dame de carreau du club CC, fille de gauche). | ||
- | » Permet d' | ||
- | |||
- | Auto-Blindage (Pied de Biche) | ||
- | |||
- | - Récupérez 100 Germes en éliminant des Xylomids (Ile de l' | ||
- | - 20 Lacans (Voir plus haut) donnent 1 Pied de Biche. | ||
- | - La carte Alexander donne 3 Pieds de Biche. | ||
- | » Capacité pas très utile si le Psy est au maximum. Elle pourrait permettre de ne pas se fatiguer à augmenter cette caractéristique mais si vous l' | ||
- | |||
- | Auto-Carapace (Ecaille) | ||
- | |||
- | - 20 Adamantines (Ao ou carte Taurux) donnent 1 Ecaille. | ||
- | » Peut permettre de faire l' | ||
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- | Auto-Boomerang (Tasmania) | ||
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- | - Récupérez 100 Dermes en éliminant des Molochs (Ile de l' | ||
- | - La carte Ahuri donne 3 Tasmanias. | ||
- | » Capacité selon moi inutile si votre psychisme est au maximum et que vous absorbez les éléments. De plus, vous ne pourrez plus vous soigner qu' | ||
- | |||
- | Amorce (Réactor) | ||
- | |||
- | - 2 Tasmanias donnent 1 Réactor. | ||
- | - La carte Orbital donne 3 Réactors. | ||
- | » Permet de faire une contre attaque. A mettre si il vous laisse une place de libre. A éviter lorsque vous voulez utiliser la capacité Cannibale. | ||
- | |||
- | Backlash (Manivelle) | ||
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- | - 100 Kaktos de Pampa donnent 1 Manivelle. | ||
- | » Permet de renvoyer un quart des dommages reçus à l' | ||
- | |||
- | Empathie (Protector) | ||
- | |||
- | - La carte Gilgamesh donne 10 Croisades ; 5 Croisades donnent 1 Protector. | ||
- | » Permet d' | ||
- | |||
- | Schweitzer (Pasteur) | ||
- | |||
- | - 10 Elixirs (la carte Angel en donne 100) donnent 1 Pasteur. | ||
- | - La carte Léviathan donne 3 Pasteurs. | ||
- | Double l' | ||
- | |||
- | Tripleco (Trilogie) | ||
- | |||
- | - Obtenue en pillant Monarch (CD3, 4, Labo de Deep Sea). | ||
- | - Obtenue à la fin du boss Minotaure (CD4, Citadelle d' | ||
- | - Obtenue à la Quête Annexe : Le lac Obel. | ||
- | - La carte Squall donne 3 Trilogies. | ||
- | » Trois magies pour le prix d'une. Si il reste une place de libre, l' | ||
- | |||
- | - Ne peuvent être appris : Auto-Potion, | ||
- | - Pour Freud il faut avoir la Pocket Station. | ||
- | - Comblez en priorité les stats avec Mgi+60%, Psy+60% et Vts+40% ou Auto-Booster (celui-ci multiplie la vitesse par 2) car ce sont les caractéristiques les plus dures à améliorer. | ||
- | |||
- | __:: Capacités d' | ||
- | |||
- | Pas beaucoup de choses à enlever et de plus ces destructions sont sous conditions ! | ||
- | |||
- | - Magie, Voler, Objets, G-Force : ce sont les 4 capacités d' | ||
- | - Enlevez Arnica si vous arrivez à remettre 9999 Hp avec Soin Max. | ||
- | |||
- | Voici ci-dessous, la liste des capacités d' | ||
- | |||
- | G-Force, Voler, Magie, Objets (GrimoForce, | ||
- | |||
- | - À acheter au Pet Shop de Timber. | ||
- | » A avoir toujours sous la main. | ||
- | |||
- | Arnica (Sanatorium) | ||
- | |||
- | - Obtenu à partir de 100 Rhônes (tuer ou piller les Aos). | ||
- | » L' | ||
- | |||
- | Ranimer (MetemPsy) | ||
- | |||
- | - La carte Phénix donne 3 MetemPsy mais n'est récupérable uniquement qu' | ||
- | - 3.000 MT-Psy (en boutique pour 1.125.000 Gils) donnent 60 Maxis MT-Psy pouvant se transformer en 20 Golgothas donnant 1 MetemPsy. | ||
- | » Permet de ne pas utiliser de MT-Psy ou de sort Vie ou Vie Max. | ||
- | |||
- | Traitement (Bandage) | ||
- | |||
- | - Obtenu à partir de 100 Lochness (que l'on gagne à la fin du combat sur les Molochs (Ile de l' | ||
- | » Soigne toutes les attaques mentales. Bien utile si vous affrontez des Xylomids. Il vous faudra cependant vous protéger contre Furie et Folie à l'aide des associations correspondantes. | ||
- | |||
- | Cannibale (Régime) | ||
- | |||
- | - La carte Koyo K donne 1 Régime (carte non récupérable). | ||
- | » Capacité indispensable si vous comptez augmenter vos stats ! Mais il serait dommage de sacrifier la carte Koyo K pour avoir la capacité, d' | ||
- | |||
- | Kamikaze (Nova) | ||
- | |||
- | - Obtenue en pillant un Succube (NV>30) (Mine de soufre, Pointe sud d' | ||
- | - 100 Hot Rocks (Succube, carte Succube) donnent 1 Nova. | ||
- | » De très gros dommages (parfois plus de 50000 !) mais un personnage qui disparaît pour tout le combat. | ||
- | |||
- | Carte (Vegas Feel) | ||
- | |||
- | - 5 cartes Shumi donnent 1 Vegas Feel. | ||
- | » Pas besoin d' | ||
- | |||
- | Les capacités Châtiment, Combustion, Défense, Mad Rush, Nv Plus, Nv Moins et Phagocyte ne peuvent être apprises grâce à un objet. La capacité MiniMog nécessite la PocketStation. | ||
- | |||
- | __:: Capacités de G-Force__ | ||
- | |||
- | Mais que peux-t' | ||
- | |||
- | - HP-GF+10%, HP-GF+20% sur les G-Forces ayant 9999 HP (il faut donc enregistrer avant de supprimer). Pour les G-Forces n' | ||
- | - Remplacez Invoc+10% et Invoc+20% par Invoc+30% ou Invoc+40% si vous n'avez plus de place ! Il est de loin préférable d' | ||
- | |||
- | Voici à présent la liste des capacités de G-Forces : | ||
- | |||
- | HP-GF+10% (Billet) | ||
- | |||
- | - Obtenu en pillant un Satyrux (Citadelle d' | ||
- | - 5 Cartes Eiffel donnent 1 Billet. | ||
- | » Utile que pour les G-Forces les plus faibles. | ||
- | |||
- | HP-GF+20% (Vierge) | ||
- | |||
- | - Obtenue contre Satyrux (forêts de Trabia) [Ne pas confondre avec la Vierge permettant d' | ||
- | » Nécessaire pour certaines G-Forces, complètement inutile pour d' | ||
- | |||
- | HP-GF+30% (Armure d'or) | ||
- | |||
- | - 5 Vierges donnent 1 Armure d'or. | ||
- | » Quasiment toutes les G-Forces en ont besoin (heureusement plusieurs peuvent l' | ||
- | |||
- | HP-GF+40% (Cuirasse) | ||
- | |||
- | - 5 Amures d'or donnent 1 Cuirasse. | ||
- | - Obtenue à la fin du boss Attila (Citadelle d' | ||
- | - La carte Seifer donne 3 Cuirasses. | ||
- | Indispensable si vous voulez que vos G-Forces aient 9999 HP chacune. | ||
- | |||
- | Invoc+10% (Samâdhi) | ||
- | |||
- | - Obtenu en pillant un Wendigo (Forêt de Timber) ou obtenu à la fin du combat contre Wendigo ou Pikasso. | ||
- | - La carte Protesis donne 1 Samâdhi. | ||
- | » A mettre si il vous reste de la place. | ||
- | |||
- | Invoc+20% (Zodiaque) | ||
- | |||
- | - 3 Cartes Ekarissor donnent 1 Zodiaque. | ||
- | - Obtenu en pillant un Ekarissor ou obtenu à la fin du combat contre Adéphage, Arconada, Chimaira, Ekarissor, Griffon, Polyphage ou encore contre le T-Rex. | ||
- | » A mettre si il vous reste de la place. | ||
- | |||
- | Invoc+30% (Nuclide) | ||
- | |||
- | - Obtenu à la fin du combat contre Kanibal, Sulfor, Griffon. | ||
- | - 10 cartes Sulfor donnent 1 Nuclide. | ||
- | » Toujours utile d' | ||
- | |||
- | Invoc+40% (Sacrum) | ||
- | |||
- | - 50 Nuclides donnent 1 Sacrum. | ||
- | - Obtenu en pillant Adel (CD4, Lunatic Pandora). | ||
- | - La carte Quistis donne 3 Sacrum. | ||
- | » Le summum ! Apprenez-la à toutes les G-Forces (sauf Nosferatu, Ahuri, Cerberus et Pampa). Vers la fin de votre entraînement, | ||
- | |||
- | - Il est impossible d' | ||
- | Petit mot sur les capacités d' | ||
- | |||
- | |||
- | __**5) Caractéristiques des personnages (Bonus d' | ||
- | |||
- | Tous vos personnages sont définis entre autres par leurs caractéristiques : Points de vie (HP), Vigueur (Vgr), Défense (Dfs), Magie (Mgi), Psychisme (Psy), Vitesse (Vts), Précision (Prc), Esquive (Esq) et Chance (Chc). Ces éléments s' | ||
- | |||
- | L' | ||
- | Ces moyens sont listés ci-dessous. | ||
- | |||
- | Attention : Avant d' | ||
- | |||
- | Note : Les illustrations ci-dessous sont placées par ordre d' | ||
- | |||
- | __:: Bonus HP__ | ||
- | |||
- | Il s'agit de la caractéristique la plus facilement augmentable. Voici les différentes méthodes pour avoir cet objet. | ||
- | |||
- | - Echangez la carte Ward contre 3 Bagues Gaea que vous échangez ensuite en 3 Bonus HP grâce à Créa-Ther-Tab. | ||
- | - Achetez au Pet Shop d' | ||
- | - Avec la capacité Cannibale, mangez un Griffon (NV>45) pour augmenter vos HP de 10 points. On trouve ce monstre sur l'Ile de l' | ||
- | - Le boss Pampa Senior (Ile Pampa) laisse à la fin du combat une Bague Gaea que vous pouvez transformer en 1 Bonus HP. | ||
- | - Le monstre Kanibal laisse également derrière lui des Alliances. | ||
- | |||
- | |||
- | __:: Bonus Vgr__ | ||
- | |||
- | - Echangez la carte Orbital contre 3 Réactors, puis échangez ces derniers contre 3 Bonus Vgr grâce à Créa-Ther-Tab. | ||
- | - La carte Zell donne aussi 3 Sagettes. Cependant, il vous en faut 10 pour pouvoir les transformer en 1 Bonus Vgr. | ||
- | - Mangez un T-Rex (NV>30) avec la capacité Cannibale pour obtenir 1 point de plus en vigueur. Ce monstre vous attend sur l'Ile de l' | ||
- | - Raijin (CD2, Hôtel de Balamb ; CD3, Lunatic Pandora) et A-D Pod (CD3, Lunatic Pandora) laissent cet objet à la fin du combat (vous pouvez également les piller). | ||
- | - La dernière méthode est très onéreuse : achetez pour 1.500.000 Gils 100 Sagous à Esthar, que vous changerez en 10 Sagettes avec Créa-Capa-GF, | ||
- | |||
- | La méthode la plus rapide est d' | ||
- | |||
- | |||
- | __:: Bonus Dfs__ | ||
- | |||
- | - Echangez la carte Taurux contre 10 Adamantines, | ||
- | - Echangez sinon la carte Gilgamesh contre 10 Croisades que vous transformerez en 2 Protectors grâce a Créa-Capa-GF, | ||
- | - Mangez un Ao (NV>30) pour gagner 1 point en Dfs. Vous en trouverez sur la plage de Dollet, à Longhorn Island, à la plage de Deling City ou encore à la citadelle d' | ||
- | - Vous pouvez vous procurer cet objet en pillant l'A-G Pod (CD3, Lunatic Pandora). | ||
- | - Les Aos laissent aussi derrière eux des Adamantines ou des Halcyons. 10 de ces derniers donnent 1 Adamantine avec Créa-Capa-GF. | ||
- | - Pour 3.750.000 Gils… vous pouvez acheter 500 Livrets Dfs-A que pouvez transformer en 50 Halcyons. | ||
- | |||
- | |||
- | __:: Bonus Mgi__ | ||
- | |||
- | - Pour 1.500.000 Gils, achetez 100 Merlins au pet-shop d' | ||
- | - Ou échangez 4 fois (!) la carte Edea contre 3 Magax (soit 12 Magax à la fin) que vous échangez contre 1 Bonus Mgi. | ||
- | - Mangez un Kanibal (NV>30) pour gagner un point en Magie. Ce monstre se situe au Labo de Deep Sea, aux plaines d' | ||
- | - Vous pouvez piller Spootnik (Sous-sol BGU CD2) pour récupérer 1 Bonus Mgi. | ||
- | |||
- | Si vous partez à Esthar pour manger des Kanibals, vous pourrez par la même occasion piller ce monstre pour obtenir 2 Vierges. Répétez 25 fois la même action pour pouvoir échanger ces 50 Vierges contre un Shadow qui permet d' | ||
- | |||
- | Dépenser vos Gils pour augmenter la magie est un moyen onéreux mais intéressant (en temps et en difficulté). | ||
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- | |||
- | __:: Bonus Psy__ | ||
- | |||
- | - Pour 1.500.000 Gils, achetez 100 Tao au pet-shop d' | ||
- | - Ou échangez 4 fois la carte Linoa contre 3 Lacan (soit 12 Lacan à la fin) que vous échangezcontre 1 Bonus Psy. | ||
- | - Mangez un Xylomid (NV>30) pour gagner un point en Psychisme. Ce monstre se situe aux plaines d' | ||
- | - Vous pouvez piller Tupolev (Sous-sol BGU, CD2) pour récupérer 1 Bonus Psy. | ||
- | |||
- | Si vous allez à l'île paradisiaque pour manger des Xylomids, sachez que ceux-ci laissent parfois derrière eux des Weirdos (les Adéphages aussi). Ainsi, avec 100 Weirdos vous obtiendrez un H-Espace, un Roc de Rosette ou un Livret Chc-A. Dépenser vos Gils pour augmenter le psychisme est un moyen onéreux mais intéressant (en temps et en difficulté). | ||
- | |||
- | |||
- | __:: Bonus Vts__ | ||
- | |||
- | - Echangez la carte Irvine contre 3 SuperSonic deux fois puis échangez 5 SuperSonics en 1 Bonus Vts. Vous récupérerez cette carte contre la dame de carreau du club CC et plus précisément contre la fille de gauche. | ||
- | - Vous pouvez manger le pauvre Koyo K (NV>30) , mais c'est évidemment déconseillé. | ||
- | - Sur l'île Pampa, combattez le plus de Pampas possible et vous obtiendrez soit des Kaktos, soit des Injections. | ||
- | - 100 Kaktos (obtenus en 20min environ) donnent 1 Manivelle (Créa-Capa-GF) qui donne 1 Bonus Vts. | ||
- | - 50 Injections (très rares) donnent 1 Bonus Vts (Créa-Ther-Tab). | ||
- | |||
- | Il vaut mieux échanger la carte Irvine pour aller plus vite. Cela reste néanmoins une caractéristique très longue à monter. | ||
- | |||
- | |||
- | __:: Bonus Chc__ | ||
- | |||
- | - Echangez 100 Weirdos contre 1 H-Espace (Créa Outils (Ondine doit être au nv100 !!)), puis échangez contre 1 Livret Chc-A (Créa-Capa-GF) et enfin échangez contre 1 Bonus Chc (Crea-Ther-Tab). | ||
- | Voici où l'on peut trouver ces Weirdos : | ||
- | 1) Plaine d' | ||
- | 2) Montagnes d' | ||
- | 3) Ile paradisiaque (conseillé) , Xylomids et Adéphage (Avoir Sensor) sans piller : 1 Xylomid = 10 Weirdos. 1 Adéphage = 8 Weirdos ou en pillant vous êtes sûr d' | ||
- | - Vous gagnez 1 Livret Chc-A en accomplissant la sous-quête du Lac Obel. | ||
- | - Pillez Odin (CD2, 3 ou 4, Ruines de Centra) pour obtenir 1 Livret Chc-A. | ||
- | |||
- | Remarque : il est conseillé tout d' | ||
- | |||
- | |||
- | __:: Bonus d' | ||
- | |||
- | Cela concerne encore les bonus mais cette fois-ci provenant des G-Forces. Oui, ces capacités spéciales qui à chaque niveau augmentent les caractéristiques des personnages. | ||
- | |||
- | - Tout d' | ||
- | - Bonus Hp : Taurus et Pampa | ||
- | - Bonus Vgr : Ifrit et Pampa | ||
- | - Bonus Dfs : Ahuri et Pampa | ||
- | - Bonus Mgi : Ondine et Pampa | ||
- | - Bonus Psy : Léviathan et Pampa | ||
- | |||
- | - Comme vous pouvez le remarquer il n'y a pas de Bonus Vts, Esq, Prc ou Chc (c'est bien dommage). | ||
- | |||
- | Il s'agit maintenant d' | ||
- | |||
- | - Associez-les TOUT LE TEMPS, même si les monstres du coin sont forts, sauf avant chaque boss (ce qui implique que vous devez avoir joué au moins une fois à FFVIII pour connaître l' | ||
- | |||
- | - Un personnage ne doit pas avoir 2 G-Forces ayant la même capacité (cela est déconseillé d' | ||
- | |||
- | - Si vous avez un perso avec 3 bonus associables, | ||
- | |||
- | - Tant que vous n'avez pas Pampa qui est la dernière G-Force que l'on peut acquérir dans la liste ci-dessus, ne faites surtout pas de Leveling (augmenter les niveaux). | ||
- | |||
- | - Privilégiez la magie et le psychisme (les capacités les plus dures à augmenter). | ||
- | |||
- | - Cas du Pampa : | ||
- | Vous avez remarqué sans doute que celui-ci possède tous les bonus et qu'il est donc impossible de toutes les associer en même temps. Vous devez donc associer Pampa et Bahamut à un MÊME personnage car Bahamut possède Capacitéx4, | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | - " | ||
- | 1er personnage : Pampa + Bahamut | ||
- | 2eme personnage : Ahuri + Taurus + Ondine | ||
- | 3eme personnage : Léviathan + Ifrit | ||
- | |||
- | |||
- | **__6) Limit Break__** | ||
- | |||
- | Un Limit Break s' | ||
- | |||
- | Il n'y a pas grand chose à dire sur les Limit Break, je vous invite tout de même à visiter la page qui est y consacrée en cliquant ici. | ||
- | |||
- | |||
- | **__7) Armes ultimes__** | ||
- | |||
- | Si vous souhaitez devenir le plus fort possible, il vous faut les meilleures armes du jeu. Au passage, les armes augmentent la vigueur et la précision. | ||
- | |||
- | Les armes ultimes du jeu sont : Lionheart (Squall), Ergheiz (Zell), Tronçonneur (Linoa), Sagaie (Selphie), Smiley (Quistis), Steel Gun (Irvine). | ||
- | |||
- | Pour avoir ces armes, vous allez devoir les créer à partir d' | ||
- | |||
- | |||
- | __**8) Objets utilisables en combat**__ | ||
- | |||
- | Ils sont au nombre de 32 et permettent d' | ||
- | |||
- | 1-20-Syble : Il faut que vous transformiez 10 Rocs Shamans, c' | ||
- | |||
- | 1-destructible : 10 Invincibles donnent 1 1-destructible. Permet de rendre parfois l' | ||
- | |||
- | Antidote : Disponible en magasin pour pas cher (75 Gils). Permet de guérir de Poison. | ||
- | |||
- | Bocca : En magasin pour 75 Gils. Permet de guérir d' | ||
- | |||
- | Chocolégume : La carte Chicobo en donne 100. Permet d' | ||
- | |||
- | Croisade : La carte Gilgamesh en donne 10. Rend tous les personnages invincibles pendant une courte durée. | ||
- | |||
- | Défijeur : En magasin pour 75 Gils. Permet de guérir de Fossile. | ||
- | |||
- | Eau bénite : En magasin pour 75 Gils. Permet de guérir de Fléau et de Zombie. | ||
- | |||
- | Elixir : Plusieurs Boss en laissent à la fin du combat. Vous pouvez également obtenir cet objet en transformant 20 Méga Potions (Créa-Thér-Tab) ou en transformant la carte Angel (elle en donne 100). Objet permettant de redonner tous les HP à un personnage et de soigner leurs traumatismes mentaux. | ||
- | |||
- | Golgotha : Transformez 3 Maxi MT-Psy (Créa-Outils). Permet d' | ||
- | |||
- | Hypra Potion : En magasin pour 375 Gils. 3 Potions+ ou 1 Billet (sur Eiffel, Satyrux ou Licorne) peuvent être transformés pour donner cet objet. Celui-ci permet de redonner 1.000 HP à un personnage. | ||
- | |||
- | Invulnérable : La carte Laguna en donne 100. Permet de rendre un personnage invincible pendant une courte durée. | ||
- | |||
- | Lasik : En magasin pour 75 Gils. Permet de guérir de Cécité. | ||
- | |||
- | Maxi MT-Psy : 50 MT-Psy donnent 1 Maxi MT-Psy. Permet de ranimer tous les personnages K.O. | ||
- | |||
- | Maxi Potion : Transformez 3 Hypra Potions (Soin Nv+). Permet de redonner 2.000 HP à un personnage. | ||
- | |||
- | Mégalixir : Plusieurs Boss en laissent à la fin du combat. Vous pouvez sinon transformer 10 Elixirs ou échanger la carte Bahamut (elle en donne 100). Objet permettant de restaurer tous les HP de tous les personnages ainsi que de soigner leurs traumatismes mentaux. | ||
- | |||
- | Méga Potion : Achetez 4 Red Kross (750 Gils l' | ||
- | |||
- | MT-Psy : En magasin pour 375 Gils. Permet de ranimer un personnage K.O. | ||
- | |||
- | Pen Pal : Disponible uniquement avec la Pocket Station. Permet d' | ||
- | |||
- | Potion : En magasin pour 75 Gils. Permet de restaurer 200 HP à un personnage. | ||
- | |||
- | Potion+ : 3 Potions donnent 1 Potion+ (Soin Nv+). Permet de restaurer 400 HP à un personnage. | ||
- | |||
- | Potion Totale : Transformez 3 Maxi Potion (Soin Nv+). Permet de restaurer tous les HP à un personnage. | ||
- | |||
- | Remède : En boutique pour 750 Gils. Permet de soigner une bonne partie des effets des attaques mentales. | ||
- | |||
- | Remède+ : Transformez 10 Remèdes (Soin Nv+). Permet de soigner tous les traumatismes mentaux. | ||
- | |||
- | Roc carapace : 1 Halcyon (pillez un Ao ou échangez 10 Livret-Dfs) en donne 30. A le même effet que la magie Carapace. | ||
- | |||
- | Roc cosse : 1 Obole (pillez une Fatima dans la région de Winhill ou échangez 4 cartes Incube) en donne 10. A le même effet que la magie Blindage. | ||
- | |||
- | Roc d'aura : 1 Sagou ou 1 Merlin (Pet shop d' | ||
- | |||
- | Roc flamboyant : Transformez 1 Canicule (sur un Griffon) ou échangez la carte Arcanan pour en avoir 10. A le même effet que la magie Fournaise. | ||
- | |||
- | Roc météore : Transformez 1 Zodiaque (Polyphage, T-Rex, Arconada, Adéphage) ou échangez la carte Attila. A le même effet que la magie Météore | ||
- | |||
- | Roc mortel : Transformez 1 Revenant (Weevil, Draconus ou la carte Odin qui en donne 100) ou échangez la carte Sulfura. A le même effet que la magie Ankou. | ||
- | |||
- | Roc sacré : Transformez 1 Roc lunaire (Marsupial, Draconus, Sulfor) ou échangez la carte Krystal. A le même effet que la magie Sidéral. | ||
- | |||
- | Roc ultima : Transformez 1 Nuclide (Griffon, Kanibal, Sulfor) ou échangez la carte Monarch (1 seul roc obtenu). A le même effet que la magie Ultima. | ||
- | |||
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- | __**9) En bref**__ | ||
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- | Les lieux que vous visiterez le plus : | ||
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- | - L' Hydre : le club CC est incontournable, | ||
- | - L'île de l' | ||
- | - L'île Pampa : pour les PDC (rappelez-vous : un pampa offre 20 PDC !) | ||
- | - L'île Paradisiaque : un peu pour l' | ||
- | - Région d' | ||
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- | Malheureusement, | ||
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- | Néanmoins, si vous montez votre niveau à 100, si vous apprenez toutes les capacités, si vous augmentez les HP des G-Forces les plus faibles à 9999, si vous obtenez 99.999.999 Gils, si vous montez toutes vos stats sauf la chance à 255, si vous pouvez associer 4 magies à la défense mentale ou élémentale, | ||
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- | Ainsi avec cette puissance phénoménale, | ||
- | |||
- | Sur ce, je vous souhaite bon courage et n' | ||
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- | by Kimitsu Kurushimi, témoin que cette solution s' | ||
- | les humains sont eux aussi capables de toucher son niveau... | ||
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