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Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Cél. S'il y a d'autres possibilités, elles seront indiquées.
Magies célestes | ||||||||
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Nom | Effet | Elément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense | Création |
Foudre | Inflige des dégats (Faible) | Foudre | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Caillou magik donne 5 Foudre |
Foudre + | Inflige des dégats (Moyen) | Foudre | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Roc initiatique donne 5 Foudre + 1 Etoile donne 20 Foudre + 5 Foudre donne 1 Foudre + (Créa-Mgi-Plus) |
Foudre X | Inflige des dégats (Fort) | Foudre | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Roc féerique donne 5 Foudre X 1 Gemma Luce donne 20 Foudre X 5 Foudre + donne 1 Foudre X (Créa-Mgi-Max) |
Rafale | Inflige des dégats (Moyen) | Vent | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Aigrette donne 20 Rafale |
Tornade | Inflige des dégats (Fort) | Vent | Aucune | En combat | Plusieurs | Non renvoyée | Possible | 1 aquilon donne 20 Tornade 10 Rafale donne 1 Tornade (Créa-Mgi-Max) |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Gla. S'il y a d'autres possibilités, elles seront indiquées.
Magies glaçantes | ||||||||
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Nom | Effet | Elément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense | Création |
Glacier | Inflige des dégats (Faible) | Neige | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Caillou magik donne 5 Glacier 1 Xylopode donne 1 Glacier (Mode carte) |
Glacier + | Inflige des dégats (Moyen) | Neige | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Roc initiatique donne 5 Glacier + 1 Blizzard donne 20 Foudre + 5 Glacier donne 1 Glacier + (Créa-Mgi-Plus) |
Glacier X | Inflige des dégats (Fort) | Neige | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Roc féerique donne 5 Glacier X 1 Nunatak donne 20 Glacier X 5 Glacier + donne 1 Glacier X (Créa-Mgi-Max) |
H2O | Inflige des dégats (Moyen) | Eau | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Zygène donne 20 H2o 1 Fluide donne 50 H2o |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Inc. S'il y a d'autres possibilités, elles seront indiquées.
Magies Incandescantes | ||||||||
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Nom | Effet | Elément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense | Création |
Brasier | Inflige des dégats (Faible) | Feu | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Caillou magik donne 5 Brasier |
Brasier + | Inflige des dégats (Moyen) | feu | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Roc initiatique donne 5 Brasier + 1 Hot Rock donne 20 Foudre + 5 Brasier donne 1 Brasier + (Créa-Mgi-Plus) |
Brasier X | Inflige des dégats (Fort) | Feu | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Roc féerique donne 5 Brasier X 1 Molaire donne 20 Glacier X 1 Bomber Spirit donne 100 Brasier X 5 Brasier + donne 1 Brasier X (Créa-Mgi-Max) |
Fournaise | Inflige des dégats (Moyen) | -- | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Roc flamboyant donne 1 Fournaise |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-med. S'il y a d'autres possibilités, elles seront indiquées.
Magies médicinales | ||||||||
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Nom | Effet | Elément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense | Création |
Soin | Restaure les HP (Faible) | Aucun | Aucune | Menu-Combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Caillou magik donne 5 Soin |
Soin + | Restaure les HP (Moyen) | Aucun | Aucune | Menu-Combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Roc Initiatique donne 5 Soin + 1 Onde Bénite donne 20 Soin + 5 Soin donne 1 Soin + (créa-mgi-plus) |
Soin Max | Restaure les HP (Fort) | Aucun | Aucune | Menu-Combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Roc Féérique donne 5 Soin Max 1 Red Kross donne 10 Soin Max 1 Cottage donne 20 Soin Max 1 Billet donne 20 Soin Max 1 Rhône donne 50 Soin Max 1 Sanatorium donne 100 Soin Max 5 Soin + donne 1 Soin Max (Créa-mgi-Max) |
Récup | Restaure les HP progressivement pendant un combat | Aucun | Récup | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Corne donne 20 Récup |
Vie | Réanime un personnage K.O. | Aucun | (Réanime) | Menu-Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable | 1 Anneau de Vie donne 20 Vie |
Vie Max | Réanime un personnage K.O. et restaure l'intégralité des ses HP | Aucun | (Réanime) | Menu-Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable | 1 Anneau Récup donne 20 Vie Max 1 MetemPsy donne 100 Vie Max |
Zombie | Augemente la puissance des attaques mais subit des dégâts par objet/magies de soins ou récup | Aucun | Zombie | En Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable | 1 Eau Bénite donne 2 Zombie 1 Poudre Zombie donne 20 Zombie |
Ankou | Provoque un K.O Instantané. (Mort-Vivants insensibles) | Aucun | Zombie | En Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable | 1 Roc Mortel donne 1 Ankou 1 Revenant donne 20 Ankou 1 Force Verte donne 30 Ankou |
Sidéral | Inflige des dégats (Fort) | Sacré | Aucune | En Combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Roc Sacré donne 1 Sidéral 1 Roc Lunaire donne 20 Sidéral |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-tmp. S'il y a d'autres possibilités, elles seront indiquées.
Magies Temporelles | ||||||||
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Nom | Effet | Elément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense | Création |
Booster | La jauge ATB de la cible se remplit plus vite, il bénéficie de plus de tours | Aucun | Booster | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Roc Initiatique donne 5 Booster 1 Bottes de 7Km donne 20 Booster 1 Shadow donne 100 Booster |
Somni | La jauge ATB de la cible se remplit moins vite, il bénéficie de moins de tours | Aucun | Somni | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Caillou Magik donne 5 Somni 1 U-Boat donne 20 Somni |
Stop | La jauge ATB de la cible est stoppée et elle n'as plus accès aux commandes | Aucun | Stop | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Roc Féérique donne 5 Stop |
Quake | Inflige des dégats (moyen) | Terre | Aucune | En combat | Tout le groupe | Non-Renvoyée | Possible | 1 Fémur donne 20 Quake |
Quart | Enlève un quart des HP restant de la cible | Aucun | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Globe d'Acier donne 15 Quart 1 Gen-X donne 30 Quart |
Double | Permet à la cible de lancer deux sorts sur le même tour | Aucun | Double | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Shark donne 20 Double |
Triple | Permet à la cible de lancer trois sorts sur le même tour | Aucun | Triple | En Combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 SuperSonic donne 50 Triple 1 Sacrum donne 60 Triple 1 Trilogie donne 100 Triple 10 Double donne 1 Triple (Créa-mgi-max) |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-med. S'il y a d'autres possibilités, elles seront indiquées.
Magies Mentales | ||||||||
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Nom | Effet | Elément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense | Création |
Cyanure | Empoisonne la cible | Poison | Poison | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 Antidote donne 1 Cyanure 1 Roc Féérique donne 5 Cyanure 1 Canine donne 20 Cyanure |
Mégalith | Pétrit la cible et l'empèche d'attaquer | Aucun | Fossile | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Defijeur donne 3 Mégalith 1 Plumage donne 20 Mégalith |
Cécité | Rend la cible aveugle baissant sa PRC | Aucun | Darkness | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Exedrops donne 1 Cécité 1 Tentacule donne 30 Cécité |
Aphasie | Rend la cible muette et l'empèche de lancer des sorts/G-Force/Objets | Aucun | Aphasie | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Boca donne 2 Aphasie 1 Caillou Magik donne 5 Aphasie 1 Poudre Aphasie donne 20 Aphasie |
Furie | Augmente la Vgr de la cible mais l'empèche d'exécuter une autre commande qu'"Attaquer" | Aucun | Furie | En combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable | 1 Roc Initiatique donne 1 furie 1 Samâdhi donne 20 Furie |
Morphée | Endort la cible qui se réveille lors d'une attaque physique | Aucun | Morphée | En combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable | 1 Poudre Morphée donne 20 Morphée |
Folie | Commandes indisponibles, la cible attaque (magie/physique) alliés ou ennemi sans distinction | Aucun | Folie | En Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable | 1 Épée Trompeuse donne 20 Folie |
Supplice | Inflige plusieurs traumatismes mentaux | Aucun | Poison - Darkness - Aphasie | En Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable | 1 Weirdo donne 20 Supplice |
Meltdown | Réduit la défense à zéro | Aucun | Dfs 0 | En Combat | Une seule | Renvoyée | Possible | 1 House donne 10 Meltdown |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Pro. S'il y a d'autres possibilités, elles seront indiquées.
Magies Protectrices | ||||||||
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Nom | Effet | Elément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense | Création |
Esuna | Guérit la pluspart des traumatismes mentaux | Aucun | (Guérison) | Menu-Combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Remède donne 5 Esuna 1 Lochness donne 20 Esuna 1 Bandage donne 100 Esuna |
Anti-Sort | Guérit certaines altérations d'état | Aucun | (Dissipe magie) | Menu-Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable | 1 Roc initiatique donne 5 Anti-Sort 1 Roc Féérique donne 20 Anti-Sort 1 Cimeterre donne 20 Anti-Sort |
Carapace | Réduit les dégats infligés par les attaques physiques | Aucun | Carapace | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Roc carapace donne 1 Carapace 1 Coquille donne 30 Carapace 1 Alliance donne 60 Carapace |
Blindage | Réduit les dégats infligés par les attaques magique | Aucun | Blindage | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Roc Cosse donne 1 Blindage 1 Vierge donne 40 Blindage 1 Obole donne 40 Blindage |
Boomerang | Renvoi certainnes magies lancé sur la cible | Aucun | Boomerang | En combat | une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Derme donne 20 Boomerang 1 Tasmania donne 100 Boomerang |
Saignée | Ansorbe les HP de la cible | Aucun | Aucune | En combat | Une seule | Non renvoyée | Possible | 1 Sanguine donne 20 Saignée |
Aura | Augmente les chances d'apparaîtres du Limit Break | Aucun | Aura | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | 1 Roc d'Aura donne 1 Aura 1 EuFurysant donne 5 Aura |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Tab. S'il y a d'autres possibilités, elles seront indiquées.
Magies Taboues | ||||||||
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Nom | Effet | Elément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense | Création |
Météore | Attaque de météorites | Aucun | Aucune | En combat | Une seule, Aléatoire | Non-renvoyée | Possible | 1 Roc Météore donne 1 Météore 1 Zodiaque donne 5 Météore |
Ultima | Explosion d'anti-matière(Très puissant) | Aucun | Aucune | En combat | Multiples | Non renvoyée | Possible | 1 Roc Ultima donne 1 Ultima 5 Balles Pulsar donne 1 Ultima 1 Nuclide donne 3 Ultima |
Ces magies ne peuvent être créées.
Magies Diverses | ||||||||
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Nom | Effet | Elément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense | Création |
Apocalypse | Magie la plus puissante du jeu | Aucun | Aucune | En combat | Multiples | Non-renvoyée | Possible | – |
Décubitus | Fais léviter la cible pour esquiver les attaques élémentaires de la terre | Aucun | Décubitus | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable | – |
Scan | Analyse de la cible | Aucun | Aucune | En combat | Une seule | Non-renvoyée | Imparable | – |
Final Fantasy VIII | |
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