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 ====== Disque 1 ====== ====== Disque 1 ======
  
-Après une longue scène d'introduction, vous entrez dans le vif du sujet. 
  
 ===== 1. Balamb Garden ===== ===== 1. Balamb Garden =====
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 </droite><clear/> </droite><clear/>
  
-Allez ensuite retrouver Quistis à l'entrée de l'université. Dehors, dirigez-vous vers la [[ff8:lieu:mine|mine de souffre]] à l'est. Vous pouvez aussi suivre la route goudronnée (où il n'y a pas de combats aléatoires) pour vous rendre à [[ff8:lieu:Balamb]].+Allez ensuite retrouver Quistis à l'entrée de l'université. Si vous n'avez pas récupéré vos deux premières G-Forces, elle vous les donne, puis vous apprend à les utiliser. Dehors, dirigez-vous vers la [[ff8:lieu:mine|mine de souffre]] à l'est. Vous pouvez aussi suivre la route goudronnée (où il n'y a pas de combats aléatoires) pour vous rendre à [[ff8:lieu:Balamb]].
  
 <note astuce> <note astuce>
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-Sortez du pub et descendez dans la rue, vous verrez le chien que vous avez peut-être sauvé lors de l'examen seed. À droite de ce chien se trouve l'atelier d'un peintre, celui-ci est fâché contre son fils qui n'arrête pas de dessiner des os sur ses tableaux. Observez l'os et sortez, le chien n'est plus là. Il est en fait allé sur la place du village et vous attend avec un petit cadeau (//Illustration 38//).+Sortez du pub et descendez dans la rue, vous verrez le chien que vous avez peut-être sauvé lors de l'examen seed. À droite de ce chien se trouve l'atelier d'un peintre, celui-ci est fâché contre son fils qui n'arrête pas de dessiner des os sur ses tableaux. Observez l'os et sortez, le chien n'est plus là. Il est en fait allé sur la place du village et vous attend avec un petit cadeau (//Illustration 38//). Sortez de Dollet et dirigez-vous vers une forêt a l'est.
  
 ===== 8. Laguna : deuxième rêve ===== ===== 8. Laguna : deuxième rêve =====
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 Composez votre équipe (si vous laissez Irvine faire, vous aurez le droit à une petite scène en plus -//Illustration 49//-), puis allez à la gare à proximité de l'université. Le voyage coûte 3000 gils et vous êtes obligé de prendre le train. Dans le wagon, dirigez-vous vers la sortie pour que la train parte enfin (l'autre équipe vous aura rejoint). Allez voir ce que fait Irvine avec Selphie dans le couloir puis revenez. Composez votre équipe (si vous laissez Irvine faire, vous aurez le droit à une petite scène en plus -//Illustration 49//-), puis allez à la gare à proximité de l'université. Le voyage coûte 3000 gils et vous êtes obligé de prendre le train. Dans le wagon, dirigez-vous vers la sortie pour que la train parte enfin (l'autre équipe vous aura rejoint). Allez voir ce que fait Irvine avec Selphie dans le couloir puis revenez.
  
-===== 10. Le Major Caraway =====+===== 10. Deling City =====
  
 ==== Bestiaire ==== ==== Bestiaire ====
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 ==== Cheminement ==== ==== Cheminement ====
 +
 +=== Visite de la ville ===
  
 <note astuce> <note astuce>
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 </note> </note>
  
-Arrivé à [[ff8:lieu:deling|Deling City]], vous devez rencontrer le [[:personnage:caraway|Major Caraway]]. Cependant vous ne pouvez pas entrer chez lui. Il vous faut d'abord passer une épreuve : retrouver le numéro du soldat perdu dans la tombe du roi inconnu, au nord-est de la ville. Il vous donnera une carte, vous pouvez aussi lui acheter un indicateur de position. Le numéro de ce soldat n'est pas difficile à trouver, il se trouve sur une épée par terre dans le deuxième écran du donjon. Si vous êtes curieux, visitez la tombe et combattez la G-Force [[ff8:systeme:gforce:Taurus]] (-> [[ff8:quete:taurus|[Sous-QuêteTaurux et Tauros]]).+<gauche 49%> 
 +[{{ :ff8:solution:cd1:ff8-cd1-0270.jpg?200|//Illustration 50//}}] 
 +</gauche><droite 49%> 
 +[{{:ff8:solution:cd1:ff8-cd1-0278.jpg?200 |//Illustration51//}}] 
 +</droite><clear/>
  
-En sortant de la tombe du Roi Inconnu, vous pouvez tenter de combattre [[ff8:systeme:gforce|Nosferatu]].+Vous aviez déjà visité [[ff8:lieu:deling|Deling City]] lors du premier rêve avec Laguna. Celle-ci n'a pas beaucoup changé, voici la liste des choses à voir et à faire : 
 +  * En passant une nuit à l'hôtel, vous pourrez récupérer un Timber Maniacs (//Illustration 50//) ; 
 +  * Il y a un bazar où vous pourrez acheter de nouvelles armes, notamment (avec un peu de chance) le Roosevelt d'Irvine ; 
 +  * Il y a une source de magie Foudre+ sur l'écran à gauche de la demeure des Caraways (//Illustration 51//).
  
-{{ :ff8:lieu:deling_city3.jpg?400 |Ça, c'est <del>Paris</del>Dollet}}+=== Le Major Caraway ===
  
-De retour à Deling City dites le numéro au garde. Si le numéro est correct vous pourrez rentrer dans la maison et rencontrer le Major. Celui-ci vous expliquera le plan d'attaque, suivez-le jusqu'à l'arche (en passant par le palais présidentiel), puis retournez au manoir Caraway. Deux équipes sont formées : +<gauche 49%> 
 +[{{ :ff8:solution:cd1:ff8-cd1-0266.jpg?200|//Illustration 52//}}] 
 +</gauche><droite 49%> 
 +[{{:ff8:solution:cd1:ff8-cd1-0267.jpg?200 |//Illustration 53// : c'est dans cette direction, toujours tout droit !}}] 
 +</droite><clear/> 
 + 
 +Vous devez rencontrer le [[:personnage:caraway|Major Caraway]]. Cependant vous ne pouvez pas entrer chez lui (//Illustration 52//). Il vous faut d'abord passer une épreuve : retrouver le numéro du soldat perdu dans la tombe du roi inconnu, au nord-est de la ville (//Illustration 53//). Il vous donnera une carte, vous pouvez aussi lui acheter un indicateur de position. Le numéro de ce soldat n'est pas difficile à trouver, il se trouve sur une épée par terre dans le deuxième écran du donjon (//Illustration 54//). Si vous êtes curieux, visitez la tombe et combattez la G-Force [[ff8:systeme:gforce:Taurus]] (-> [[ff8:quete:taurus|[Sous-Quête] Taurux et Tauros]]). 
 + 
 +<gauche 49%> 
 +[{{ :ff8:solution:cd1:ff8-cd1-0269.jpg?200|//Illustration 54// : le numéro est aléatoire}}] 
 +</gauche><droite 49%> 
 +[{{:ff8:solution:cd1:ff8-cd1-0292.jpg?200 |//Illustration 55//}}] 
 +</droite><clear/> 
 + 
 +En sortant de la tombe du Roi Inconnu, vous pouvez tenter de combattre [[ff8:systeme:gforce|Nosferatu]] (pour cela utilisez l'objet Aladore) (//Illustration 55//). 
 + 
 +{{ :ff8:lieu:deling_city3.jpg?400 |Ça, c'est <del>Paris</del>Deling City}} 
 + 
 +De retour à Deling City dites le numéro au garde. Si le numéro est correct vous pourrez rentrer dans la maison et rencontrer le Major. Après avoir appris que Linoa est la fille du Major, celui-ci vous expliquera le plan d'attaque, suivez-le jusqu'à l'arche (en passant par le palais présidentiel), puis retournez au manoir Caraway. Deux équipes sont formées : 
   - Équipe <color #6bb5ef>Sniper</color> : Squall et Irvine ;   - Équipe <color #6bb5ef>Sniper</color> : Squall et Irvine ;
   - Équipe <color #dede08>Arche</color> : Quistis, Zell et Selphie.   - Équipe <color #dede08>Arche</color> : Quistis, Zell et Selphie.
  
 ===== 11.La parade ===== ===== 11.La parade =====
 +
 +==== Bestiaire ====
 +
 +== Egouts ==
 +
 +  * [[:ff8:bestiaire:formicide]]
 +  * [[:ff8:bestiaire:nocturnus]]
 +  * [[:ff8:bestiaire:selek]]
 +
 +==== Cheminement ====
 +
 +<gauche 49%>
 +[{{ :ff8:solution:cd1:ff8-cd1-0291.jpg?200|//Illustration 56//}}]
 +</gauche><droite 49%>
 +[{{:ff8:solution:cd1:ff8-cd1-0295.jpg?200 |//Illustration 57//}}]
 +</droite><clear/>
  
 Vous prenez le contrôle de l'équipe <color #dede08>Arche</color>, sortez du manoir, vous croiserez Linoa qui a un plan pour tuer la Sorcière elle-même, mais Quistis se fâche.\\ Vous prenez le contrôle de l'équipe <color #dede08>Arche</color>, sortez du manoir, vous croiserez Linoa qui a un plan pour tuer la Sorcière elle-même, mais Quistis se fâche.\\
 Dehors, vous prenez le contrôle de l'équipe <color #6bb5ef>Sniper</color>, suivez le major qui se dirige vers l'arche (pour y déposer l'autre groupe), puis vers le palais présidentiel.\\ Dehors, vous prenez le contrôle de l'équipe <color #6bb5ef>Sniper</color>, suivez le major qui se dirige vers l'arche (pour y déposer l'autre groupe), puis vers le palais présidentiel.\\
-Quand le major retourne chez lui, vous prenez le contrôle de l'équipe <color #dede08>Arche</color> car Quistis veut faire ses excuses à Linoa. Retournez au manoir. Problème : vous arrivez quand le major verrouille le salon et vous êtes enfermés.\\+Quand le major retourne chez lui, vous prenez le contrôle de l'équipe <color #dede08>Arche</color> car Quistis veut faire ses excuses à Linoa (//Illustration 56//). Retournez au manoir. Problème : vous arrivez quand le major verrouille le salon et vous êtes enfermés (//Illustration 57//).\\
 Pendant ce temps... Linoa part à la rencontre d'Edea. Vous prenez son contrôle. Pendant ce temps... Linoa part à la rencontre d'Edea. Vous prenez son contrôle.
  
 +[{{ :ff8:solution:cd1:ff8-cd1-0298.jpg?200 |//Illustration 58//}}]
 +
 +Avant de monter les caisses, allez voir la bouche d'égout tout à droite (//Illustration 58//), en suivant le chemin dans les tunnels, vous trouverez le Fanzine Fanas des Flingues du mois de mai.
  
-Lorsqu'elle s'enfuitLinoa passe derrière les immeubles et vous avez à monter sur des caisses pour atteindre l'immeuble du président Deling. Une fois dans la pièce Linoa essaye de parler à [[personnage:Edea|Edéa]], mais elle se fait envoutée et attaquée par des gargouilles.+<note>Si jamais vous n'allez pas prendre le //F.F.F. mai// avec Linoa, vous pouvez encore l'obtenir avec Squall et Irvine.</note>
  
-<note>Là où vous prenez contrôle de Linoail y a une bouche d'égout qui vous mène directement vers un magazine F.F.F.</note>+Montez les caisses jusqu'en haut du bâtiments'ensuit une scène où Linoa échoue contre [[personnage:Edea|Edéa]]Cette dernière commence son effroyable discours en tuant le président Deling, et le termine en envoyant deux gargouilles tuer Linoa.
  
-Pour sortir de la maison, observez la statue près de la cheminée et le tableau, allez prendre un verre à pied dans l'armoire et placez le verre dans les mains de la statue. Cela permettra d'ouvrir un passage secret vers les égouts. Descendez les escaliers et montez sur la roue qui fait tourner l'eau pour avancer dans le labyrinthe des égouts. Une fois sortivous vous retrouvez en dessous de l'archeet il ne vous reste qu'a monter et actionner le mécanisme pour faire descendre la grille.+Pendant ce temps, l'équipe <color #6bb5ef>Sniper</color> s'apprête à intervenir dès que la parade commencera, et l'équipe <color #dede08>Arche</color> est toujours bloquée chez le Major. Pour sortir de la maison, observez la statue près de la cheminée et le tableau, allez prendre un verre à pied dans l'armoire et placez le verre dans les mains de la statue. Cela permettra d'ouvrir un passage secret vers les égouts. Descendez les escaliers et montez sur la roue qui fait tourner l'eau, à l'écran suivantune cinématique démarre : Edea parade accompagné de son fidèle Chevalier, Seifer !
  
 Squall, voyant Linoa se faire attaquer, part la sauver en empruntant le même chemin qu'elle. Vous arriverez ensuite dans un couloir, longez-le et combattez les deux [[ff8:bestiaire:iguanor|iguanors]] invoqués par Edea. N'oubliez pas de voler à l'une d'elle la G-Force [[ff8:systeme:gforce:Ahuri]]. Squall, voyant Linoa se faire attaquer, part la sauver en empruntant le même chemin qu'elle. Vous arriverez ensuite dans un couloir, longez-le et combattez les deux [[ff8:bestiaire:iguanor|iguanors]] invoqués par Edea. N'oubliez pas de voler à l'une d'elle la G-Force [[ff8:systeme:gforce:Ahuri]].
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