Ceci est une ancienne révision du document !
Aptitudes et altérations d'état
Aptitudes
Personnage
Aptitude | description |
HP | Points de vie |
Vgr | Vigueur |
Dfs | Défense |
Mgi | Magie |
Psy | Psychisme |
Vts | Vitesse |
Esq | Esquive |
Prc | Précision |
Chc | Chance |
Élémentale
Aptitude | description |
Atq-Elé | Attaque élémentale |
Déf-Elé | Défense élémentale |
Mentale
Aptitude | description |
Atq-Mtl | Attaque mentale |
Déf-Mtl | Défense mentale |
Altérations d'état
Positive
Aptitude | description | Comment la provoquer ? |
Booster | Joueur moitié plus rapide | Magie Booster |
Récup | Des HP sont ajoutés à chaque tour | Magie Récup |
Carapace | Protège mieux contre les attaques physiques | Magie Carapace Objet Roc Carapace |
Blindage | Protège mieux contre les attaques magiques | Magie Blindage Objet Roc Blindage |
Boomerang | Renvoie la magie temporairement | Magie Boomrg |
Aura | Limit Break plus fréquent | Magie Aura Objet Roc Aura |
Invincible | Joueur invicible | Objet 1-20-Syble, Invulnérable, 1-destructible, Croisade |
Décubitus | Le joueur lévite, les attaques de terre sont contrées | Magie Décubitus |
Double | Le joueur peut utiliser deux magies par tour | Magie Double |
Triple | Le joueur peut utiliser trois magies par tour | Magie Triple |
Défense | Permet de parer les attaques et diminuer de moitié les dégâts magiques | Commande Défense |
Négative
Aptitude | description | Comment la provoquer ? |
Mort | KO de la victime | Magie Ankou Objet Roc Mortel |
Poison | Des HP sont retirés à chaque tour | Magie Cyanure |
Fossile | Le joueur est pétrifié et considéré comme mort | Magie Mégalith |
Darkness | Provoque la Cécité | Magie Cécité |
Aphasie | Le joueur est muet et ne peut plus lancer de sort, voler et invoquer | Magie Aphasie |
Morphée | Le joueur s'endort jusqu'à ce qu'il reçoive une attaque physique | Magie Morphée |
Somni | Le joueur baisse sa vitesse de moitié | Magie Somni |
Stop | Le joueur est immobilisé | Magie Stop |
Fléau | Limit break inactif | - |
Châtiment/Doom | KO de la victime à la fin d'un compte à rebours | Commande Doom |
SubFossile | Pétrification de la victime à la fin d'un compte à rebours | - |
Folie | Le joueur attaque comme il veut | Magie Folie |
DFS 0 | Capacité “Défense” inactive | Magie Meltdown |
Positive et négative
Aptitude | description | Comment la provoquer ? |
Furie | VGR+ et VIT+ mais le joueur attaque sans répis | Magie Furie |
Zombie | VGR+ mais les soins infliges des dommages au joueur | Magie Zombie |
Éléments
Icône | élément |
| Feu |
| Neige |
| Tonerre |
| Terre |
| Poison |
| Vent |
| Eau |
| Sacré |