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ff8:systeme:gforce:bahamut [Le 13/02/2008 à 14:23] – 193.55.130.208 | ff8:systeme:gforce:bahamut [Le 04/05/2009 à 19:06] – benclaff |
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//Ouroboros// | //Ouroboros// |
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Bahamut est une G-Force imparable et causant de lourds dégâts. | Bahamut est une G-Force imparable et causant de lourds dommages non-élémentaux sur tous les adversaires. |
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===== Où la trouver ? ===== | ===== Où la trouver ? ===== |
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Pour l'obtenir il faut en venir à bout dans le laboratoire de [[:ff8:lieu#deep_sea|Deep Sea]], après avoir répondu "Nous venons en paix", "Jamais" et "C'est notre nature" (4ème réponse (cachée)). | Pour l'obtenir il faut en venir à bout dans le laboratoire de [[:ff8:lieu#deep_sea|Deep Sea]], après avoir répondu "Nous venons en paix", "Jamais" et "C'est notre nature" (3ème réponse (cachée)). |
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===== Capacités ===== | ===== Capacités ===== |
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^Type^Capacité^effet^Coût^Niv^ | ^Type^Capacité^Effet^Coût^Niv^ |
|A^[[ff8:systeme:gforce:capacite:CapacitéX4]]|Permet d'utiliser quatre capacités de personnage ou d'équipe au lieu de deux|-^0| | |{{:ff8:systeme:associer.png|Association}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:CapacitéX4]]|Permet d'utiliser quatre capacités de personnage ou d'équipe au lieu de deux|-^0| |
|CP^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Vgr+60%]]|Augmente la vigueur d'un personnage de 60%| - ^0| | |{{:ff8:systeme:personnages.png|Capacité (amélioration de perso)}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Vgr+60%]]|Augmente la vigueur d'un personnage de 60%| - ^0| |
|CP^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Mgi+60%]]|Augmente la magie d'un personnage de 60%| - ^0| | |{{:ff8:systeme:personnages.png|Capacité (amélioration de perso)}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Mgi+60%]]|Augmente la magie d'un personnage de 60%| - ^0| |
|CP^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Piller]]|Permet de voler et d'attaquer en même temps|200 PDC^1| | |{{:ff8:systeme:personnages.png|Capacité (amélioration de perso)}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Piller]]|Permet de voler et d'attaquer en même temps|200 PDC^1| |
|CP^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Atlas-HP]]|Permet de récuperer des HP en marchant|250 PDC^1| | |{{:ff8:systeme:personnages.png|Capacité (amélioration de perso)}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Atlas-HP]]|Permet de récupérer des HP en marchant|250 PDC^1| |
|CP^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Auto-Carapace]]|Carapace automatique au début des combats|250 PDC^1| | |{{:ff8:systeme:personnages.png|Capacité (amélioration de perso)}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Auto-Carapace]]|Carapace automatique au début des combats|250 PDC^1| |
|CP^[[ff8:systeme:gforce:capacite:DoublEco]]|Lorsqu'un perso est sous l'effet de Double, il ne dépense qu'un seul sort|250 PDC^1| | |{{:ff8:systeme:personnages.png|Capacité (amélioration de perso)}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:DoublEco]]|Lorsqu'un perso est sous l'effet de Double, il ne dépense qu'un seul sort|250 PDC^1| |
|CE^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Sensor]]|Augmente la probabilité de gagner des objets rares|250 PDC^1| | |{{:ff8:systeme:equipe.png|Capacité (amélioration de l'équipe)}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Sensor]]|Augmente la probabilité de gagner des objets rares|250 PDC^1| |
|GF^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Invoc+10%]]|Augmente le potentiel d'attaque de la G-Force de 10% et permet de cumuler les effets de plusieurs capacités|40 PDC^1| | |{{:ff8:systeme:g-forces.png|G-Force}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Invoc+10%]]|Augmente le potentiel d'attaque de la G-Force de 10% et permet de cumuler les effets de plusieurs capacités|40 PDC^1| |
|GF^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Invoc+20%]]|Augmente le potentiel d'attaque de la G-Force de 20%|70 PDC^2| | |{{:ff8:systeme:g-forces.png|G-Force}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Invoc+20%]]|Augmente le potentiel d'attaque de la G-Force de 20%|70 PDC^2| |
|GF^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Invoc+40%]]|Augmente le potentiel d'attaque de la G-Force de 40%|200 PDC^2| | |{{:ff8:systeme:g-forces.png|G-Force}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Invoc+40%]]|Augmente le potentiel d'attaque de la G-Force de 40%|200 PDC^2| |
|GF^[[ff8:systeme:gforce:capacite:HP-GF+10%]]|Augmente les HP de la G-Force de 10%|40 PDC^1| | |{{:ff8:systeme:g-forces.png|G-Force}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:HP-GF+10%]]|Augmente les HP de la G-Force de 10%|40 PDC^1| |
|GF^[[ff8:systeme:gforce:capacite:HP-GF+20%]]|Augmente les HP de la G-Force de 20%|70 PDC^2| | |{{:ff8:systeme:g-forces.png|G-Force}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:HP-GF+20%]]|Augmente les HP de la G-Force de 20%|70 PDC^2| |
|GF^[[ff8:systeme:gforce:capacite:HP-GF+30%]]|Augmente les HP de la G-Force de 30%|140 PDC^2| | |{{:ff8:systeme:g-forces.png|G-Force}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:HP-GF+30%]]|Augmente les HP de la G-Force de 30%|140 PDC^2| |
|GF^[[ff8:systeme:gforce:capacite:HP-GF+40%]]|Augmente les HP de la G-Force de 40%|200 PDC^2| | |{{:ff8:systeme:g-forces.png|G-Force}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:HP-GF+40%]]|Augmente les HP de la G-Force de 40%|200 PDC^2| |
|GF^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Turbo]]|Permet au joueur d'augmenter manuellement les dégâts causés par la G-Force pendant son invocation|10 PDC^1| | |{{:ff8:systeme:g-forces.png|G-Force}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Turbo]]|Permet au joueur d'augmenter manuellement les dégâts causés par la G-Force pendant son invocation|10 PDC^1| |
|Créa^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Créa-Mgi-Tab]]|Permet de créer de la magie Taboue à partir d'un objet| - ^0| | |{{:ff8:systeme:menus.png|Capacité (menu)}}^[[ff8:systeme:gforce:capacite:Créa-Mgi-Tab]]|Permet de créer de la magie Taboue à partir d'un objet| - ^0| |
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== légende == | == Légende == |
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* A = Association | * {{:ff8:systeme:associer.png|Association}} Association |
* C = Capacité (action) | * {{:ff8:systeme:actions.png|Commande de combat}} Commande de combat |
* CP = Capacité (amélioration de perso) | * {{:ff8:systeme:personnages.png|Capacité (amélioration de perso)}} Capacité (amélioration de perso) |
* CE = Capacité (amélioration de l'équipe) | * {{:ff8:systeme:equipe.png|Capacité (amélioration de l'équipe)}} Capacité (amélioration de l'équipe) |
* GF = G-Force | * {{:ff8:systeme:g-forces.png|G-Force}} G-Force |
* Créa = Capacité (menu) | * {{:ff8:systeme:menus.png|Capacité (menu)}} Capacité (menu) |
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* **1** = capacité peut être apprise tout de suite | * **1** = capacité peut être apprise tout de suite |
* **2** = capacité à débloquer en développant une autre capacité | * **2** = capacité à débloquer en développant une autre capacité |
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| ===== Images ===== |
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| {{:ff8:systeme:gforce:bahamut.jpg?250}} |
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