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Ondine

Icône Ondine

Andersen

  • Element : Aucun
  • Cible : Tous les ennemis
  • GF ennemie : Ahuri

Ondine peut infliger “Mutisme” aux adversaires n'y étant pas immunisés. G-Force peu puissante mais qui possède toutefois un assez long turbo. Surtout efficace contre les humanoïdes.

Où la trouver ?

Pendant la quête (CD1), à Dollet (Tour satellite).
La voler pendant le combat contre Sulfura.

Capacités

TypeCapacitéeffetCoûtNiv
AMgi-APermet d'associer de la magie à la magie50 PDC0
AAtq-Mtl-APermet d'associer de la magie à l'attaque mentale160 PDC2
ADéf-Mtl-APermet d'associer de la magie à la défense mentale-0
ADéf-Mtl-Ax2Permet d'associer deux magies à la défense mentale130 PDC1
CMagiePermet à un personnage de lancer un sort - 0
CG-ForcePermet à un personnage d'invoquer une G-Force - 0
CVolerPermet à un personnage de voler de la magie - 0
CObjetsPermet à un personnage d'utiliser des objets - 0
CTraitementPermet de soigner les attaques mentales100 PDC2
CPMgi+20%Augmente la magie d'un personnage de 20%60 PDC1
CPMgi+40%Augmente la magie d'un personnage de 40%120 PDC2
CPBonus-MgiÀ chaque passage de niveau du perso, +1 en Mgi100 PDC2
CEClairvoyancePermet d'afficher les PDS et les sources de magie cachés30 PDC1
GFInvoc+10%Augmente de 10% l'attaque d'une GF et
permet de cumuler les effets de plusieurs capacités
40 PDC1
GFInvoc+20%Augmente de 20% l'attaque d'une GF70 PDC2
GFInvoc+30%Augmente de 30% l'attaque d'une GF140 PDC2
GFHP-GF+10%Augmente les HP de la G-Force de 10%40 PDC1
GFHP-GF+20%Augmente les HP de la G-Force de 20%70 PDC2
GFTurboPermet au joueur d'augmenter l'attaque d'une GF
pendant son invocation
10 PDC1
CréaCréa-Mgi-MédPermet de créer de la magie Médicale à partir d'un objet30 PDC1
CréaCréa-Mgi-AnaPermet de créer des objets de [Guérison mentale] à partir d'un objet30 PDC1
CréaCréa-OutilsPermet de créer des Outils à partir d'un objet30 PDC1
légende
  • A = Association
  • C = Capacité (action)
  • CP = Capacité (amélioration de perso)
  • CE = Capacité (amélioration de l'équipe)
  • GF = G-Force
  • Créa = Capacité (menu)

  • 0 = capacité déjà apprise par la GF
  • 1 = capacité peut être apprise tout de suite
  • 2 = capacité à débloquer en développant une autre capacité
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