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^7851C^3724|2|Personnage scanné (de Squall à Ward = 1 bit chacun)^| | ^7851C^3724|2|Personnage scanné (de Squall à Ward = 1 bit chacun)^| | ||
^7851E^3726|18|Monstre scanné (chaque monstre = 1 bit)^| | ^7851E^3726|18|Monstre scanné (chaque monstre = 1 bit)^| | ||
- | ^78530^3744|1|Renzokuken auto^| | + | ^78530^3744|1|Renzokuken |
^78531^3745|1|Renzokuken indicator^| | ^78531^3745|1|Renzokuken indicator^| | ||
^78532^3746|1|Divers (dream/ | ^78532^3746|1|Divers (dream/ | ||
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^785C6^3894|1|Lié à la location de véhicule^| | ^785C6^3894|1|Lié à la location de véhicule^| | ||
^785C7^3895|1|Lié à la musique^| | ^785C7^3895|1|Lié à la musique^| | ||
- | ^785C8^3896|1|Lié aux PDS^| | + | ^785C8^3896|1|Lié aux PDS (Clairvoyance Ondine)^| |
^785C9^3897|27|< | ^785C9^3897|27|< | ||
^785E4^3924|32|[[: | ^785E4^3924|32|[[: | ||
^78604^3956|32|[[: | ^78604^3956|32|[[: | ||
- | ^78624^3988|4|Nombre de pas²^| | + | ^78624^3988|2|Nombre de pas²^| |
- | ^78628^3992|72|< | + | ^78626^3990|2|Mode de combat^| |
+ | ^78628^3992|13|< | ||
+ | ^78635^4005|1|Volume musique^| | ||
+ | ^78636^4006|1|< | ||
+ | ^78637^4007|1|Musique jouée^| | ||
+ | ^78638^4008|1|< | ||
+ | ^78639^4009|1|Musique est jouée ?^| | ||
+ | ^7863A^4010|2|< | ||
+ | ^7863C^4012|1|Musique de combat^| | ||
+ | ^7863D^4013|1|Disque (2)^| | ||
+ | ^7863E^4014|1|< | ||
+ | ^7863F^4015|1|Musique est chargée ?^| | ||
+ | ^78640^4016|1|Combats aléatoires désactivés ?^| | ||
+ | ^78641^4017|1|Sauvegardes activées ?^| | ||
+ | ^78642^4018|3|< | ||
+ | ^78645^4021|1|Musique chargée^| | ||
+ | ^78646^4022|42|< | ||
^Field VARS (1024)^^^^^ | ^Field VARS (1024)^^^^^ | ||
^78670^4064|2|Moment du jeu^| | ^78670^4064|2|Moment du jeu^| | ||
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^78BB0^5408|2|[[: | ^78BB0^5408|2|[[: | ||
- | ^ ^5410|2782|Zone vide^0x00| | + | ^78BB2^5410|2782|Zone vide^0x00| |
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