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 ^7851C^3724|2|Personnage scanné (de Squall à Ward = 1 bit chacun)^| ^7851C^3724|2|Personnage scanné (de Squall à Ward = 1 bit chacun)^|
 ^7851E^3726|18|Monstre scanné (chaque monstre = 1 bit)^| ^7851E^3726|18|Monstre scanné (chaque monstre = 1 bit)^|
-^78530^3744|1|Renzokuken auto^|+^78530^3744|1|Renzokuken auto/Ring Master auto^|
 ^78531^3745|1|Renzokuken indicator^| ^78531^3745|1|Renzokuken indicator^|
 ^78532^3746|1|Divers (dream/Odin/Phoenix/Gilgamesh/Angelo disabled/Angel Wing enabled/???/???)^| ^78532^3746|1|Divers (dream/Odin/Phoenix/Gilgamesh/Angelo disabled/Angel Wing enabled/???/???)^|
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 ^785C6^3894|1|Lié à la location de véhicule^| ^785C6^3894|1|Lié à la location de véhicule^|
 ^785C7^3895|1|Lié à la musique^| ^785C7^3895|1|Lié à la musique^|
-^785C8^3896|1|Lié aux PDS^|+^785C8^3896|1|Lié aux PDS (Clairvoyance Ondine)^|
 ^785C9^3897|27|<HTML><div style="background-color:#FFFFCC">???</div></HTML>^| ^785C9^3897|27|<HTML><div style="background-color:#FFFFCC">???</div></HTML>^|
 ^785E4^3924|32|[[:ff8:technique:sources|Sources de magies field]]^| ^785E4^3924|32|[[:ff8:technique:sources|Sources de magies field]]^|
 ^78604^3956|32|[[:ff8:technique:sources|Sources de magies worldmap]]^| ^78604^3956|32|[[:ff8:technique:sources|Sources de magies worldmap]]^|
-^78624^3988|4|Nombre de pas²^| +^78624^3988|2|Nombre de pas²^| 
-^78628^3992|72|<HTML><div style="background-color:#FFFFCC">???</div></HTML>^|+^78626^3990|2|Mode de combat^| 
 +^78628^3992|13|<HTML><div style="background-color:#FFFFCC">???</div></HTML>^| 
 +^78635^4005|1|Volume musique^| 
 +^78636^4006|1|<HTML><div style="background-color:#FFFFCC">???</div></HTML>^| 
 +^78637^4007|1|Musique jouée^| 
 +^78638^4008|1|<HTML><div style="background-color:#FFFFCC">???</div></HTML>^| 
 +^78639^4009|1|Musique est jouée ?^| 
 +^7863A^4010|2|<HTML><div style="background-color:#FFFFCC">???</div></HTML>^| 
 +^7863C^4012|1|Musique de combat^| 
 +^7863D^4013|1|Disque (2)^| 
 +^7863E^4014|1|<HTML><div style="background-color:#FFFFCC">???</div></HTML>^| 
 +^7863F^4015|1|Musique est chargée ?^| 
 +^78640^4016|1|Combats aléatoires désactivés ?^| 
 +^78641^4017|1|Sauvegardes activées ?^| 
 +^78642^4018|3|<HTML><div style="background-color:#FFFFCC">???</div></HTML>^| 
 +^78645^4021|1|Musique chargée^| 
 +^78646^4022|42|<HTML><div style="background-color:#FFFFCC">???</div></HTML>^|
 ^Field VARS (1024)^^^^^ ^Field VARS (1024)^^^^^
 ^78670^4064|2|Moment du jeu^| ^78670^4064|2|Moment du jeu^|
Ligne 338: Ligne 354:
  
 ^78BB0^5408|2|[[:ff8sav:checksum|Checksum]]^| ^78BB0^5408|2|[[:ff8sav:checksum|Checksum]]^|
-^ ^5410|2782|Zone vide^0x00|+^78BB2^5410|2782|Zone vide^0x00|
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