Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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— | ff8:triple_triad [Le 27/10/2010 à 00:20] – Petite faute myst6re | ||
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+ | ====== Triple Triad ====== | ||
+ | [{{ff8: | ||
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+ | Le Triple Triad est le jeu de cartes inhérent à [[: | ||
+ | Les cartes de monstres peuvent être gagnées dans des combats, bien que cela n' | ||
+ | Pour gagner les cartes des boss, vous devez vaincre au Triple Triad une autre personne, et si celle-ci a une carte de boss dans son jeu, vous pourrez la lui prendre (les cartes de boss ont un encadrement doré). | ||
+ | La majorité des cartes de G-Force se gagnent de la même façon, mais dans ces cas-là, des personnes bien spéciales les ont (parfois des anonymes, comme le majordome de l' | ||
+ | Quant aux cartes de personnages, | ||
+ | |||
+ | En somme, le Triple Triad est en quelque sorte un jeu dans le jeu, auquel on peut devenir rapidement accroc. Les développeurs ont eu la bonne idée d' | ||
+ | |||
+ | -> [[.: | ||
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+ | ===== Règles ===== | ||
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+ | ==== But du jeu ==== | ||
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+ | Le but du jeu dans Triple Triad, est de gagner le plus de cartes possible en retournant celles de son adversaire. Triple Trial est le jeu le plus populaire sur la planète en cette période. Personne (où presque) ne refusera une petite partie. | ||
+ | |||
+ | Traversez tous les continents, tous les océans et allez même dans l' | ||
+ | |||
+ | ==== Présentation d'une carte ==== | ||
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+ | [{{ : | ||
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+ | Une carte est à l' | ||
+ | Dessus il y a inscrit 4 valeurs de 1 à 9 plus l'As (qui a une valeur de 10). Chaque valeur représente la puissance d'un des côtés de la carte, ainsi, la valeur la plus à gauche est la valeur du côté gauche de la carte.\\ | ||
+ | Certaines cartes sont pourvus d'un petit logo correspondant à leur élément (feu, neige, tonnerre, vent...) ceux-ci sont utilisés quand on joue avec la règle " | ||
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+ | ==== Déroulement du jeu ==== | ||
+ | |||
+ | === Défi === | ||
+ | |||
+ | Pour lancer un défi à un de ces joueur, approchez-vous de lui et pressez la touche carré comme si vous vouliez lui parler. | ||
+ | |||
+ | Il acceptera certainement le défi et vous proposera les règles de la région. Si vous acceptez, la partie débute, dans le cas contraire, le pas de match. | ||
+ | |||
+ | La plupart des personnages rencontrés dans le jeu accepteront volontiers une partie de carte. Durant votre périple, vous rencontrerez beaucoup d' | ||
+ | |||
+ | === Le choix du jeu === | ||
+ | |||
+ | Sélectionnez le jeu de 5 cartes que vous aller utiliser au cours de votre match. Prenez soigneusement en compte les points forts et faibles de chaque carte pour obtenir la meilleure combinaison possible qui vous mènera à la victoire. | ||
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+ | |||
+ | **Remarque :** Lorsque la règles " | ||
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+ | === Partie === | ||
+ | |||
+ | Si la règle " | ||
+ | |||
+ | Selon les règles de la partie jusqu' | ||
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+ | === Fin de partie === | ||
+ | |||
+ | Quand les 9 cases du plateau sont recouvertes, | ||
+ | |||
+ | Si la règle "Mort Subite" | ||
+ | |||
+ | === Échange de cartes === | ||
+ | |||
+ | Le vainqueur gagne un certain nombre de cartes, 1 à 5 selon les règles prévue au début de la partie. Les cartes que vous remportez dépendant de la règle du vainqueur. | ||
+ | |||
+ | Lors du choix, regardez si certaines des cartes ne font pas encore ou plus partie de votre collection en plus du niveau de la carte. ceci vous est indiqué par la couleur du texte : | ||
+ | |||
+ | ^ Couleur | ||
+ | |< | ||
+ | |< | ||
+ | |< | ||
+ | |||
+ | ==== Règles du jeu ==== | ||
+ | |||
+ | Il y a deux types de règles indépendantes en plus des règles de bases : | ||
+ | * Pendant la partie | ||
+ | * Après la partie | ||
+ | L'une ajoute des règles quand on joue, et l' | ||
+ | |||
+ | === Règles de base === | ||
+ | |||
+ | Pour retourner un carte de l' | ||
+ | Seule la carte qui vient d' | ||
+ | |||
+ | === Pendant la partie === | ||
+ | |||
+ | == Identique == | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | < | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Observez les images ci-dessus. Sur au moins deux des côtés de la carte bleue, les valeurs sont égales aux valeurs des cartes adjacentes, il y a donc un identique. Ces cartes adjacentes sont retournées. | ||
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+ | < | ||
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+ | == Plus == | ||
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+ | < | ||
+ | < | ||
+ | < | ||
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+ | Si l' | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | == Même Mur == | ||
+ | < | ||
+ | |{{: | ||
+ | |{{ : | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Cette règle est une variante de l' | ||
+ | Considérez qu'il y a des valeurs As tout autour du plateau, et qu' | ||
+ | Bien entendu, cette règle n'est intéressante qu' | ||
+ | |||
+ | == Combo == | ||
+ | |||
+ | Dès qu'il y a Plus, Identique, ou Même Mur, **toutes les cartes retournées** peuvent à leur tour retourner des cartes qui les entourent avec uniquement la règle de base (pas de Plus ou Identique pendant un combo). | ||
+ | |||
+ | <clear /> | ||
+ | == Élémentaire == | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Certaines cartes sont pourvus d'un des 8 éléments : | ||
+ | |||
+ | ^Eau^Feu^Neige^Poison^ | ||
+ | |{{ : | ||
+ | ^Sacré^Terre^Tonnerre^Vent^ | ||
+ | |{{ : | ||
+ | |||
+ | Avec l' | ||
+ | |||
+ | Si vous posez une carte avec un certain élément sur une case avec ce même élément, toutes les valeurs de la cartes sont augmentées de 1. À l' | ||
+ | |||
+ | <note important> | ||
+ | |||
+ | == Open == | ||
+ | |||
+ | La main de l' | ||
+ | |||
+ | == Aléatoire == | ||
+ | |||
+ | Vous ne pouvez pas choisir vos cartes au début de la partie, elles sont distribuées aléatoirement. | ||
+ | |||
+ | == Mort subite == | ||
+ | |||
+ | Quand il y a match nul, la partie reprend :\\ | ||
+ | Toutes les cartes que vous avez retourné vous sont données, les autres sont données à l' | ||
+ | Celui qui commence est celui qui n'a pas commencé dans la donne précédente. | ||
+ | |||
+ | === Après la partie === | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | == One == | ||
+ | |||
+ | Le gagnant prend une carte adverse de son choix. | ||
+ | |||
+ | == Directe == | ||
+ | |||
+ | Les deux joueurs récupèrent toutes les cartes qu'ils ont retourné. | ||
+ | |||
+ | == Change == | ||
+ | |||
+ | Le gagnant prend le nombre de carte(s) adverse(s) en fonction de la différence du score. | ||
+ | |||
+ | **Exemple :** | ||
+ | Si le score est 7/3, le gagnant peut prendre 7-3=4 cartes. | ||
+ | |||
+ | == Totale == | ||
+ | |||
+ | Le gagnant gagne toutes les cartes de l' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Cartes ===== | ||
+ | |||
+ | Il existe **110 cartes** différentes distribuées sur dix niveaux partagés en 4 types de cartes. | ||
+ | |||
+ | Les type de cartes, par ordre de grandeur, sont : " | ||
+ | |||
+ | En règle générale, la force de la carte est en fonction de son niveau. En bref, plus le niveau est élevé, meilleure est la carte. | ||
+ | |||
+ | Les cartes de niveau inférieur ou égal à 7 existent en un grands nombre d' | ||
+ | |||
+ | Certaines cartes ne s' | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | Lorsque vous possèderez les 110 cartes différentes, | ||
+ | </ | ||
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+ | -> [[.: | ||
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+ | ===== Astuces ===== | ||
+ | |||
+ | <note astuce> | ||
+ | Si vous n' | ||
+ | </ | ||
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+ | <note astuce> | ||
+ | Si vous perdez par malchance une carte rare voire unique, vous pourrez tout de même la récupérer. En effet le joueur contre qui vous l'avez perdue la gardera et la rejouera de temps en temps. Exception faite pour la Carte Ifrit si vous la perdez au Major Carraway et que vous retrouverez dans le jeu de Martine à Horizon. | ||
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+ | ===== Quêtes en rapport avec les cartes ===== | ||
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