Niveau | Bonus | Condition | 1 | Pirouette | Palier de Sérénité: vaincre 3 Simili |
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2 | HP+5, Parade | Palier d'Eveil: vaincre l'Armure Astrale |
3 | HP+5 | Cité du Crépuscule: Vaincre Axel (Manoir) |
4 | Elément de Feu | Forteresse oubliée: vaincre les ennemis des fortifications |
5 | Virevolte | Terre des Dragons: Vaincre les ennemis dans la grotte |
6 | HP+5, Cyclone | Terre des Dragons: Vaincre Shan Yu |
7 | Frappe ascendante | Château de la Bête: Vaincre Duetto et la fleur de brume |
8 | Emplacement armure +1 | Château de la Bête: ramener à la raison la Bête |
9 | HP+5, Riposte | Château de la Bête: Vaincre Nervure |
10 | Moulinets | Colisée de l'Olympe: Vaincre Cerbère |
11 | Vrille aérienne | Colisée de l'Olympe: entraînement de Phil |
12 | HP+5 | Colisée de l'Olympe: Vaincre les clones de Demyx |
13 | Trinité | Colisée de l'Olympe: Vaincre Pat Hibulaire |
14 | HP+5, Element de Foudre | Colisée de l'Olympe: Vaincre l'Hydre |
15 | Emplacement accessoire +1, Invocation auto | Château Disney: mission de Minnie |
16 | Frappe Eclair | Rivière intemporelle: Vaincre Pat Hibulaire une première fois |
17 | HP+5, Elément de Miroir | Rivière intemporelle: Vaincre Pat Hibulaire une seconde fois |
18 | HP+5 | Port Royal: Vaincre les ennemis sur l'Intercepteur |
19 | Emplacement objet +1 | Port Royal: jeter les explosifs de l'Intercepteur par dessus-bord |
20 | Jauge de Flux +1, Spirale ascensionnelle | Port Royal: Vaincre Barbossa |
21 | HP+5 | Agrabah: placer le joyau dans la Caverne aux Merveilles |
22 | HP+5 | Agrabah: Vaincre les ennemis de la salle du trésor |
23 | Explosion | Agrabah: Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro |
24 | HP+5 | Ville d'Halloween: Vaincre Automato-cage |
25 | Emplacement objet +1 | Ville d'Halloween: Vaincre Oogie Boogie |
26 | HP+5 | Terre des Lions: Vaincre les hyènes |
27 | MP+10 | Terre des Lions: Vaincre Scar |
28 | HP+5 | Space Paranoids: Arrêter les trois moniteurs de l'espace de donnée |
29 | Jauge de Flux +1, Frappe horizontale | Space Paranoids: Vaincre le Programme belliqueux |
30 | Emplacement armure +1, Elément de Glace | Forteresse oubliée: Vaincre Demyx |
31 | Estocade | Forteresse oubliée: Vaincre les 1000 Sans-coeur |
32 | Elément de Foudre | Terre des Dragons: Vaincre Membranator |
33 | HP+5, Elément de Miroir | Château de la Bête: Vaincre Xaldin |
34 | Booster Invocation | Port Royal: Vaincre le Fossoyeur une première fois |
35 | Elément d'attraction | Port Royal: Vaincre le Fossoyeur une seconde fois |
36 | Elément de feu | Agrabah: Vaincre Jafar |
37 | MP+10, Contre-garde | Colisée de l'Olympe: Vaincre Hadès |
38 | Emplacement objet +1 | Ville d'Halloween: Vaincre Am, Stram et Gram |
39 | HP+5, Frappe verticale | Ville d'Halloween: Vaincre l'Expérience |
40 | Emplacement accessoire +1 | Terre des Lions: Vaincre les hyènes une seconde fois |
41 | HP+5, Elément de Foudre | Terre des Lions: Vaincre le Duo Sismique |
42 | HP+5 | Space Paranoids: vaincre les ennemis sur le voilier solaire |
43 | HP+5, Elément de Miroir | Space Paranoids: Vaincre le MCP |
44 | HP+5 | Cité du Crépuscule: Vaincre les ennemis devant le manoir |
45 | MP+10 | Cité du Crépuscule: Vaincre les ennemis dans l'entremonde |
46 | Elément d'Attraction | Illusiopolis: Vaincre Xigbar |
47 | HP+5 | Illusiopolis: Vaincre Luxord |
48 | Jauge de Flux +1 | Illusiopolis: Vaincre Saïx |
49 | MP+10 | Illusiopolis: Vaincre Xemnas |
50 | Jauge de Flux +1 | Jardin Radieux: Vaincre Séphiroth |
Kingdom Hearts II | |
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