Après une introduction narrative, vous prenez contrôle de Bartz Klauser (vous n'avez pas tout de suite son nom) sur son chocobo Boko. Vous êtes sur la Mappemonde, votre seul choix possible est de vous diriger vers l'Aérolithe de Tycoon à l'est.
Même si il n'y a pas encore de combats aléatoires, vous pouvez d'ores est déjà vous familiariser avec les bases du jeu. Vous remarquerez que vous avez trois potions dans le menu objet et 500 Gils.
Monstre | HP | Butin à voler | Trésor | Magie Bleue |
---|---|---|---|---|
Gobelin | 16 | Potion | Casque | Gobelipunch |
Débarrassez-vous des deux Gobelins qui attaquent la jeune fille. Après une courte scène, elle (Lenna Charlotte Tycoon) vous rejoint.
Vous reprenez le contrôle de Butz. Allez chercher le coffre caché en bas à droite de l'écran (sous les arbres) qui contient une Queue de Phénix.
Allez maintenant voir le vieil homme à droite de l'aérolithe. Cet homme se souvient de deux choses :
Lenna y va aussi, donc vous vous retrouvez seul. Allez voir Boko à l'entrée pour continuer votre aventure…
Vous vous retrouvez sur la mappemonde, allez cette fois vers le nord-ouest.
Monstre | HP | Butin à voler | Trésor | Magie Bleue |
---|---|---|---|---|
Gobelin | 16 | Potion | Casque | Gobelipunch |
Votre chocobo s'arrête. Il est de votre devoir de suivre Galuf et Lenna dans leur quête.
Vous continuez votre route et des Gobelins vous attaquent ! Vous devez courir pour éviter les éboulements. Pendant votre course, Boko récupère Galuf et Lenna évanouis.
Après une scène, Galuf et Lenna vous rejoignent.
Vous reprenez le contrôle de Boko. La suite des évènements se trouve plus au nord où une grotte est apparue.
Monstres | HP | Butins à voler | Magies Bleues |
---|---|---|---|
Chauve-souris | 20 | Potion | Vampire |
Crabe Diabolique | 16 | Potion | - |
Stropar | 20 | Potion | - |
Boko va cette fois encore devoir rester à vous attendre dehors. Entrez dans la grotte, à partir de maintenant il y a des combats aléatoires un peu partout (sauf dans les villages et à côté des Points de Sauvegarde).
Vous avez à gauche une source qui vous soigne complètement et gratuitement.
Un pirate apparait, il ouvre discrètement une porte condamnée en appuyant sur le bouton. Avant de faire de même, ouvrez le coffre à gauche qui contient un Casque.
Après la courte scène, dirigez-vous en haut à gauche. Il y a une ouverture en haut à droite qui mène vers la Mappemonde, mais cela ne vous sert à rien pour l'instant.
Inutile d'appuyer sur le bouton à gauche, dirigez-vous directement vers le bateau et prenez la barre (à l'extrémité nord du bateau). Après une scène, Faris (Sarisa Schrewiz Tycoon), un intrépide pirate, vous rejoint.
Vous prenez les commandes du bateau si vous répondez “Non” au pirate qui propose de vous remplacer.
Monstres | HP | Butins à voler | Trésors |
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Abeille Tueuse | 20 | Potion | - |
Noisette | 20 | Potion | Potion |
Chat de Gouttière | 20 | Potion | - |
Acanthor | 80 | Défigeur | Défigeur |
Encorné | 90 | Potion | Potion |
Bandersnatch | 120 | Potion | Potion |
Vous avez le choix entre aller directement au Temple du vent ou aller à Tule, une petite ville à l'ouest. Je vous conseille de vous entrainer un peu (juste pour étoffer le bestiaire si vous êtes sur Game Boy Advance) puis d'aller au Temple du vent.
Monstres | HP | Butins à voler | Trésors | Magies Bleues |
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Gobelin noir | 20 | Potion | Mocassins | Gobelipunch |
Serpent blanc | 25 | Potion | - | - |
Moldwynd | 20 | - | Élixir | Rafale |
Bouffon | 20 | Potion | Sceptre | - |
Dans la salle à gauche, il y a une urne contenant de l'eau régénératrice. Un homme à côté vous donnera 5 potions si vous lui parlez.
Le coffre contient une tente. Entrez dans la petite salle au milieu, il y a un Point de Sauvegarde (vous pouvez utiliser une tente sur un Point de Sauvegarde).
En sortant de la salle, choisissez d'abord l'escalier de droite. En haut se trouve un coffre avec un casque.
Vous pouvez maintenant prendre l'escalier de gauche.
Il y a un petit raccourci invisible sur la droite (c'est un passage secret, il faut traverser le mur).
Vous avez trois portes, donc trois choix possibles :
Boss | HP | Butin à voler | Trésor |
---|---|---|---|
Ptéroraptor | 250 | Potion | Queue de Phénix |
Il y a un passage secret en bas à gauche. Coffre : Bâton.
Le cristal éclate, le système des Jobs est activé.
Téléportez-vous grâce au téléporteur en haut de la salle. Vous êtes de retour sur la Mappemonde. Cette fois allez à Tule, la ville à l'ouest.
Il y a 150 Gils dans un tonneau à gauche de l'auberge. Vous pouvez aussi trouver une Tente dans une caisse au nord de l'arsenal et une Potion dans un autre tonneau. Autour de la maison de Zokk (château en haut de la ville), vous avez :
Allez voir un peu tout le monde, vous trouverez au club des novices :
Après une courte scène un peu étrange, vous comprenez qu'il faut laisser Faris tranquille.
Vous discutez avec Zokk qui connait Lenna. Pendant la nuit, il vous donne la clé du canal de Torna.
Faris se joint à vous et quitte ses pirates.
Avant de vous diriger vers le canal de Torna, c'est le moment de faire le début d'une sous-quête :
→ Boko au refuge des pirates
Monstres | HP | Trésors |
---|---|---|
Poulpe | 50 | Potion |
Octokraken | 60 | Potion |
Appuyez sur A devant la porte.
Après quelques mètres, un tourbillon apparait, et un combat contre un boss commence.
Syldra est aspirée par le tourbillon, et votre bateau dérive jusqu'au Cimetière d'épaves.
Vous pouvez vous reposer dans la cale du navire.
Monstres | HP | Butin à voler | Trésors |
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Squelette | 70 | - | Dague |
Calcussul | 75 | Potion | Élixir |
Pétrazombie | 130 | Éther Potion | Élixir |
Psychocéphale | 90 | - | Katon |
Allez à l'épave de droite en utilisant les planches de bois flottantes. Entrez dans cette épave et descendez les escaliers.
Dirigez-vous d'abord vers la lumière au milieu de la pièce, il y a un coffre qui contient une tente.
Ensuite, dirigez-vous vers la porte de droite. Après une courte scène qui dit juste que vous allez être trempé, prenez l'escalier à l'extrême gauche, puis (sous l'eau) l'escalier en bas à droite.
Observez la caisse avec le tête de mort : vous obtenez 990 Gils ! Allez à la porte du haut où vous trouverez une Queue de Phénix, puis allez à la porte du bas.
Vous croiserez un coffre avec une Potion sur la route et vous arrivez enfin dans une salle de repos.
Après avoir découvert que Faris est une femme et bien dormi, vous pouvez repartir.
Un point de Sauvegarde se trouve dans la pièce suivante.
Sortez du navire, prenez les planches à droite, sautez sur la pierre puis sur le bateau. Entrez dans la cabine et prenez la carte du monde. Descendez, il y a trois coffres :
Ressortez.
Allez sur les pierres à droite, ouvrez le coffre sur l'épave (cela vous ouvrira la voie). Allez en haut de l'épave et sautez sur les pierres, mais attention : il y a un boss !
Grâce à Galuf, vous pouvez engager le combat contre…
Boss | HP | Trésors |
---|---|---|
Sirène | 900 | Forme 1 (bleue) : Armure de Bronze Forme 2 (rouge) : Écu |
Monstres | HP | Butin à voler | Trésors |
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Acanthor | 80 | Défigeur | Défigeur |
Encorné | 90 | Potion | Potion |
Tatou | 100 | Potion | tente |
Garula | 500 | Baiser de fée | - |
Rendez-vous à Carwen plus au sud, vous irez au Mont du nord plus tard.
Une caisse à l'est de la ville, sous une arche, contient un Cryosceptre.
Derrière la boutique, en contrebas, on peut voir cinq tonneaux alignés, le deuxième tonneau en partant de la gauche contient un Antidote.
Un homme vous signale que le dragon Hiryû est allé au Mont du nord. Il est temps de vous y rendre ! Un dragon serait bien utile pour vous rendre à Wolse.
Final Fantasy V | |
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