Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
ff12:astuce:gils [Le 31/07/2009 à 22:26] leonff12:astuce:gils [Le 15/08/2022 à 15:26] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Se faire beaucoup de gils au début ====== +====== 1. Se faire beaucoup de gils au début ======  
 +(utile pour les 2 challenges)
   * vous pouvez aller prendre le sceptre au désert est (voir rubrique augmenter facilement de niveau) il se revend 700 gils, ce qui est plutôt pas mal !!!   * vous pouvez aller prendre le sceptre au désert est (voir rubrique augmenter facilement de niveau) il se revend 700 gils, ce qui est plutôt pas mal !!!
   * la barbute de la grotte de zertina accessible à partir du désert ouest se revend 900 gils et en ressortant de la grotte s'il n'y a pas de tempêtes revenez-y et ressortez... s'il y en a une, lisez le point suivant.   * la barbute de la grotte de zertina accessible à partir du désert ouest se revend 900 gils et en ressortant de la grotte s'il n'y a pas de tempêtes revenez-y et ressortez... s'il y en a une, lisez le point suivant.
Ligne 9: Ligne 9:
   * Sinon pour plus de sécurité, rien de tel que voler des objets aux ennemis faibles et ensuite de revendre.   * Sinon pour plus de sécurité, rien de tel que voler des objets aux ennemis faibles et ensuite de revendre.
   *une très bonne méthode aussi mais se faisant à 2 personnages minimum donc, une fois penelo dans l'équipe, allez au champ de tombétoile   *une très bonne méthode aussi mais se faisant à 2 personnages minimum donc, une fois penelo dans l'équipe, allez au champ de tombétoile
-à la plaine de giza voir les loups garou. alors, mettez-vous à l'écart de façon à ne pas vous faire attaquer et anticipez déjà l'action d'après+à la plaine de giza voir les loups garou. alors, mettez-vous à l'écart de façon à ne pas vous faire attaquer et anticiper déjà l'action d'après
 c'est à dire: prenez comme leader celui que vous voulez envoyer à la mort (par exemple vaan) et faite déjà l'action "voler" sur un loup garou c'est à dire: prenez comme leader celui que vous voulez envoyer à la mort (par exemple vaan) et faite déjà l'action "voler" sur un loup garou
 laissez se remplir la barre au maximum et changer de leader avec les touches directionnelles (prenez penelo)... votre ancien leader laissez se remplir la barre au maximum et changer de leader avec les touches directionnelles (prenez penelo)... votre ancien leader
-partira alors automatiquemment vers les loups garou, se fera sans doute massacrer mais aura le temps de voler donc, dès que le personnage+partira alors automatiquement vers les loups garou, se fera sans doute massacrer mais aura le temps de voler donc, dès que le personnage
 (vaan) tente une fois de voler avec votre nouveau leader resté à l'écart vous pouvez fuir, le plus facile serai vers la clairière du cristal puisque c'est le plus proche et qu'il y'a aussi un cristal de sauvegarde, vous pouvez recommencer ainsi cette méthode autant que vous le voulez, voici donc ce qui vous attend si vous parvenez à leur voler: fourrure de qualité (très commun et se revandant à un bon prix) en plus rare une pierre de téléportation (pour écourter le temps des déplacements longs) et le plus rare un gemme des gemeaux (pas très utile) (vaan) tente une fois de voler avec votre nouveau leader resté à l'écart vous pouvez fuir, le plus facile serai vers la clairière du cristal puisque c'est le plus proche et qu'il y'a aussi un cristal de sauvegarde, vous pouvez recommencer ainsi cette méthode autant que vous le voulez, voici donc ce qui vous attend si vous parvenez à leur voler: fourrure de qualité (très commun et se revandant à un bon prix) en plus rare une pierre de téléportation (pour écourter le temps des déplacements longs) et le plus rare un gemme des gemeaux (pas très utile)
  
-<note></note> cette méthode est assez efficace et très rapide (contrairement à celle concernant l'esprit de gnoma) et de plus, vous aurez plus de chance de voler (si vous y parvenez) l'objet le plus intéréssant (puisque fourrure de qualité est en très commun) en clair, la méthode 3 n'a son utilité que si vous la combinez avec la 2 sinon, optez pour celle-ci bien plus lucrative...<note></note>+<note> cette méthode est assez efficace et très rapide (contrairement à celle concernant l'esprit de gnoma) et de plus, vous aurez plus de chance de voler (si vous y parvenez) l'objet le plus intéréssant (puisque fourrure de qualité est en très commun) en clair, la méthode 3 n'a son utilité que si vous la combinez avec la 2 sinon, optez pour celle-ci bien plus lucrative...</note> 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +====== 2. AFFAIRE======  
 +(uniquement pour le challenge du no-level) 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + ====== 3.COFFRE ====== 
 + 
 + 
 +(uniquement pour le challenge du: "no level et no license board"
 + 
 + 
Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0 Valid CSS Powered by DokuWiki GNU FDL

Qui sommes-nous ?
Aidez WikiSquare en le faisant connaître !
Sauf mention contraire, tous les textes sont disponibles sous les termes de la GNU Free Documentation License.
Les images sont sous le copyright de leurs auteurs.

Page générée en 0.019534111022949 seconde.