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====== 1. Se faire beaucoup de gils au début ====== (utile pour les 2 challenges)
à la plaine de giza voir les loups garou. alors, mettez-vous à l'écart de façon à ne pas vous faire attaquer et anticiper déjà l'action d'après c'est à dire: prenez comme leader celui que vous voulez envoyer à la mort (par exemple vaan) et faite déjà l'action “voler” sur un loup garou laissez se remplir la barre au maximum et changer de leader avec les touches directionnelles (prenez penelo)… votre ancien leader partira alors automatiquement vers les loups garou, se fera sans doute massacrer mais aura le temps de voler donc, dès que le personnage (vaan) tente une fois de voler avec votre nouveau leader resté à l'écart vous pouvez fuir, le plus facile serai vers la clairière du cristal puisque c'est le plus proche et qu'il y'a aussi un cristal de sauvegarde, vous pouvez recommencer ainsi cette méthode autant que vous le voulez, voici donc ce qui vous attend si vous parvenez à leur voler: fourrure de qualité (très commun et se revandant à un bon prix) en plus rare une pierre de téléportation (pour écourter le temps des déplacements longs) et le plus rare un gemme des gemeaux (pas très utile)
<note> cette méthode est assez efficace et très rapide (contrairement à celle concernant l'esprit de gnoma) et de plus, vous aurez plus de chance de voler (si vous y parvenez) l'objet le plus intéréssant (puisque fourrure de qualité est en très commun) en clair, la méthode 3 n'a son utilité que si vous la combinez avec la 2 sinon, optez pour celle-ci bien plus lucrative…<note>
===== 2. AFFAIRE ===== (uniquement pour le challenge du no-level)
2.2 au passage de barheim 2.3 avant le léviathan 2.4 avant l'éclat de l'aube__
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