Lieu/Zone |
Condition |
Rang |
Aérien |
Type |
||||||||||||
Fondations Du Phare/Palier De La Pénombre - Centre |
La Probabilité D'Apparaître Augmente 6% Toutes Les 12 Secondes |
VII |
NON |
Mar |
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Niveau |
HP |
MP |
Force |
Magie |
Vigeur |
Vitesse |
Attaque |
Défense |
Défense Magique |
Parade |
Affinité |
EXP |
PP |
Points Clan |
Gils |
|
58 |
306 559 |
999 |
48 |
42 |
74 |
25 |
94 |
10 |
34 |
7 |
Ténèbres |
0 |
32 |
5000 |
0 |
|
58 |
166 559 |
999 |
48 |
42 |
74 |
22 |
94 |
24 |
34 |
7 |
Ténèbres |
0 |
32 |
5000 |
0 |
|
Combo |
Acquisition |
Capturer |
Voler |
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6 (10%) |
- |
- |
- |
Cristal De Foudre |
Grimoir D'Aidedh |
Lampe Magique |
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Feu |
Tonnerre |
Glace |
Terre |
Eau |
Vent |
Sacré |
Ténébre |
|||||||||
1/2 |
1/2 |
1/2 |
1/2 |
1/2 |
1/2 |
X2 |
AB |
|||||||||
Immunité |
Etat |
Bonus |
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Sclérose, Stop, Glas, Confusion, Paradoxe, Sommeil, Cécité, Poison, Virus, Inaction, Inertie, Furie |
50% Bouclier, 100% Barrière, 100% Célérité, 100% Foi |
Blindage, Anti Parade, Magie En Danger, Défense En Danger, Répercussion, 0 MP; Si HP<20% Attaque Express; Si HP<50% Et Attaqué Par Magie, Mur Magique; Après Utilisation De Purification, Vent Blanc |
Final Fantasy XII | |
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