Final Fantasy 8 rompt avec ses prédécesseur sur bien des points. L’un d’eux est le système de magie, en effet, plus question de MP, décroissants à chaque utilisation d’un sort. Le système instaure un système de vol de magies. Dès la capacité “vol” acquise par le personnage à l’aide de sa G-Force, vous pourrez voler des magies sur vos ennemis en combat où sur des sources de couleur rose un peu partout, et même sur la carte. Vous pourrez alors utiliser vos magies pour augmenter vos capacités à l’aide des associations ou bien les utiliser en combat, ou hors combat (dans ce cas seules les magies curatives). Il est possible de voler jusqu'à 9 magies en combat et jusqu'à 15 magies hors combat.
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Cél.
Nom | Effet | Élément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense |
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Foudre | Inflige des dégâts (Faible) | Tonnerre | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Foudre+ | Inflige des dégâts (Moyen) | Tonnerre | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
FoudreX | Inflige des dégâts (Fort) | Tonnerre | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Rafale | Inflige des dégâts (Moyen) | Vent | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Tornade | Inflige des dégâts (Fort) | Vent | Aucune | En combat | Toutes | Non renvoyée | Possible |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Gla.
Nom | Effet | Élément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense |
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Glacier | Inflige des dégâts (Faible) | Neige | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Glacier+ | Inflige des dégâts (Moyen) | Neige | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
GlacierX | Inflige des dégâts (Fort) | Neige | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
H2o | Inflige des dégâts (Moyen) | Eau | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Inc.
Nom | Effet | Élément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense |
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Brasier | Inflige des dégâts (Faible) | Feu | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Brasier+ | Inflige des dégâts (Moyen) | Feu | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
BrasierX | Inflige des dégâts (Fort) | Feu | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Fournaise | Inflige des dégâts (Moyen) | Feu | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Méd.
Nom | Effet | Élément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense |
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Soin | Restaure les HP (Faible) | Aucun | Aucune | Menu-Combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Soin+ | Restaure les HP (Moyen) | Aucun | Aucune | Menu-Combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Soin Max | Restaure les HP (Fort) | Aucun | Aucune | Menu-Combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Récup | Restaure les HP progressivement pendant un combat | Aucun | Récup | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Vie | Réanime un personnage K.O. | Aucun | Aucune | Menu-Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable |
Vie Max | Réanime un personnage K.O. et restaure l'intégralité des ses HP | Aucun | Aucune | Menu-Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable |
Zombie | Augmente la puissance des attaques mais subit des dégâts par objet/magies de soins ou récup | Aucun | Zombie | En Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable |
Ankou | Provoque un K.O Instantané. (Mort-Vivants insensibles) | Aucun | Zombie | En Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable |
Sidéral | Inflige des dégâts (Fort) | Sacré | Aucune | En Combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Temp.
Nom | Effet | Élément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense |
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Booster | La jauge ATB de la cible se remplit plus vite, il bénéficie de plus de tours | Aucun | Booster | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Somni | La jauge ATB de la cible se remplit moins vite, il bénéficie de moins de tours | Aucun | Somni | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Stop | La jauge ATB de la cible est stoppée et elle n'as plus accès aux commandes | Aucun | Stop | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Quake | Inflige des dégâts (moyen) | Terre | Aucune | En combat | Tout le groupe | Non-Renvoyée | Possible |
Quart | Enlève un quart des HP restant de la cible | Aucun | Aucune | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Double | Permet à la cible de lancer deux sorts sur le même tour | Aucun | Double | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Triple | Permet à la cible de lancer trois sorts sur le même tour | Aucun | Triple | En Combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Méd.
Nom | Effet | Élément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense |
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Cyanure | Empoisonne la cible | Poison | Poison | En combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Mégalith | Pétrifie la cible et l'empêche d'attaquer | Aucun | Fossile | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Cécité | Rend la cible aveugle baissant sa Prc | Aucun | Darkness | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Aphasie | Rend la cible muette et l'empêche d'utiliser des sorts, des G-Force ou des objets | Aucun | Aphasie | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Furie | Augmente la Vgr de la cible mais l'empêche d'exécuter une autre commande qu'“Attaquer” | Aucun | Furie | En combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable |
Morphée | Endort la cible qui se réveille lors d'une attaque physique | Aucun | Morphée | En combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable |
Folie | Commandes indisponibles, la cible attaque et défend contre son camp | Aucun | Folie | En Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable |
Supplice | Inflige plusieurs traumatismes mentaux | Aucun | Poison/Darkness/Aphasie | En Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable |
Meltdown | Réduit la défense à zéro | Aucun | Dfs 0 | En Combat | Une seule | Renvoyée | Possible |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Pro.
Nom | Effet | Élément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense |
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Esuna | Guérit la plupart des traumatismes mentaux | Aucun | Aucune | Menu-Combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Anti-Sort | Guérit certaines altérations d'état | Aucun | Aucune | Menu-Combat | Une seule | Non renvoyée | Imparable |
Carapace | Réduit les dégâts infligés par les attaques physiques | Aucun | Carapace | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Blindage | Réduit les dégâts infligés par les attaques magique | Aucun | Blindage | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Boomerang | Renvoi certaines magies lancé sur la cible | Aucun | Boomerang | En combat | une seule | Renvoyée | Imparable |
Saignée | Absorbe les HP de la cible | Aucun | Aucune | En combat | Une seule | Non renvoyée | Possible |
Aura | Augmente les chances d'apparaître du Limit Break | Aucun | Aura | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Tab.
Ces magies ne peuvent être créées.
Nom | Effet | Élément | Altération d'état | Utilisation | Cible | Boomerang | Défense |
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Apocalypse | Magie la plus puissante du jeu, uniquement à voler à Ultimecia | Aucun | Aucune | En combat | Toutes | Non-renvoyée | Possible |
Décubitus | Fait léviter la cible pour esquiver les attaques élémentaires de la terre | Aucun | Décubitus | En combat | Une seule | Renvoyée | Imparable |
Scan | Analyse de la cible | Aucun | Aucune | En combat | Une seule | Non-renvoyée | Imparable |
Dans le menu “associer” on peut associer ses magies sur plusieurs aptitudes du personnage. Toutes les associations mises ici sont faites avec 100 sorts par magie.
Final Fantasy VIII | |
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