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Magies Protectrices

Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-Pro. S'il y a d'autres possibilités, elles seront indiquées.

Magies Protectrices
Nom Effet Elément Altération d'état Utilisation Cible Boomerang Défense Création
Esuna Guérit la pluspart des traumatismes mentaux Aucun (Guérison) Menu-Combat Une seule Renvoyée Imparable 1 Remède donne 5 Esuna
1 Lochness donne 20 Esuna
1 Bandage donne 100 Esuna
Anti-Sort Guérit certaines altérations d'état Aucun (Dissipe magie) Menu-Combat Une seule Non renvoyée Imparable 1 Roc initiatique donne 5 Anti-Sort
1 Roc Féérique donne 20 Anti-Sort
1 Cimeterre donne 20 Anti-Sort
Carapace Réduit les dégats infligés par les attaques physiques Aucun Carapace En combat Une seule Renvoyée Imparable 1 Roc carapace donne 1 Carapace
1 Coquille donne 30 Carapace
1 Alliance donne 60 Carapace
Blindage Réduit les dégats infligés par les attaques magique Aucun Blindage En combat Une seule Renvoyée Imparable 1 Roc Cosse donne 1 Blindage
1 Vierge donne 40 Blindage
1 Obole donne 40 Blindage
Boomerang Renvoi certainnes magies lancé sur la cible Aucun Boomerang En combat une seule Renvoyée Imparable 1 Derme donne 20 Boomerang
1 Tasmania donne 100 Boomerang
Saignée Ansorbe les HP de la cible Aucun Aucune En combat Une seule Non renvoyée Possible 1 Sanguine donne 20 Saignée
Aura Augmente les chances d'apparaîtres du Limit Break Aucun Aura En combat Une seule Renvoyée Imparable 1 Roc d'Aura donne 1 Aura
1 EuFurysant donne 5 Aura

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