Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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ff8:systeme:limit_break:irvine [Le 26/04/2008 à 19:32] – zandra | ff8:systeme:limit_break:irvine [Le 15/08/2022 à 15:44] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 6: | Ligne 6: | ||
Le limit break d' | Le limit break d' | ||
Par ailleurs, même si la plupart des balles ne touche qu'une ennemi, il est possible de changer de cible. Pensez-y notamment lorsque vous ne faites plus de dégâts à l' | Par ailleurs, même si la plupart des balles ne touche qu'une ennemi, il est possible de changer de cible. Pensez-y notamment lorsque vous ne faites plus de dégâts à l' | ||
+ | |||
==== Son facteur de crise ==== | ==== Son facteur de crise ==== | ||
+ | |||
+ | Plus les HP de Irvine sont bas, plus le limit break dure longtemps. | ||
+ | |||
Ligne 13: | Ligne 17: | ||
==== Particularités ==== | ==== Particularités ==== | ||
+ | Le limit break d' | ||
+ | \\ Entre parenthèse, | ||
+ | |||
+ | ^ Munitions ^ Carte à utiliser avec "Mode Carte" ^ Objet à transformer avec " | ||
+ | ^ Balles normales | - |Enclume(8) | - | | ||
+ | ^ Mitra-balles | - | - | Balles multi-ennemis | | ||
+ | ^ Dark balles | Hornet (30) | Venin (10), Canine (20) | Balles mentales | | ||
+ | ^ Balles foudre | Cyanide (30) | Essence (10), Hot rock (20), Molaire (40) | Balles de feu | | ||
+ | ^ Balles tornades | Flotix (30) | M-Double (20), Chevrotine (40), Kaktos (40) | Balles puissantes | | ||
+ | ^ Balles véloces | Pikasso (10) | Balle normale (1), Mitra-balle (2) | Balles rapides | | ||
+ | ^ Balles anti-char | - | 9-inch-nail (10), Désosseur (20) | Balles perforantes | | ||
+ | ^ Balles pulsar | - | Rayon (5), Nuclide (10), V-Choc (20) | Balles à énergies | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Les différentes attaques ==== | ||
+ | |||
+ | Le nom et les effets du tir dépendent des munitions utilisées : | ||
+ | |||
+ | ^ Nom du tir ^ Cible ^ Munitions ^ Effet ^ | ||
+ | ^ Furioso | 1 ennemi | Balles normales | Puissance normale | | ||
+ | ^ Fluxion | Tous les ennemis | Mitra-balles | Puissance normale | | ||
+ | ^ Fracas | 1 ennemi | Dark balles | Blesse et inflige des traumatismes mentaux (cécité, morphée, aphasie, poison). | | ||
+ | ^ Fusion | Tous les ennemis | Balles foudre | Dégât d' | ||
+ | ^ Barbacane | 1 ennemi | Balles tornades | Trois fois plus puissantes que les balles normales | | ||
+ | ^ Mach 4 | 1 ennemi | Balles véloces | Moins puissante, mais tir plus rapide | | ||
+ | ^ Apogée | 1 ennemi | Balles anti-char | La défense de l' | ||
+ | ^ Percuteur | 1 ennemi | Balles pulsar | Grande puissance | | ||
- | ==== Les differentes attaques ==== |
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