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ff8:systeme:limit_break:irvine [Le 26/04/2008 à 21:17] – particularité -> fabrication des balles zandraff8:systeme:limit_break:irvine [Le 15/08/2022 à 15:44] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 Plus les HP de Irvine sont bas, plus le limit break dure longtemps. Plus les HP de Irvine sont bas, plus le limit break dure longtemps.
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 ==== Particularités ==== ==== Particularités ====
  
-Le limit break d'Irvine consomme des munitions qu'il vous faut fabriquer ou acheter dans des boutiques, la plus complète étant celle d'Esthar. Les balles normales et les mitra-balles s'achètent pratiquement partout. Mais les munitions les plus efficaces doivent être fabriqué avec la capacité "Mode Carte" de [[ff8:systeme:gforce:golgotha|Golgotha]] ou "Créa-Balles" d'[[ff8:systeme;gforce:ifrit]]Ifrit.+Le limit break d'Irvine consomme des munitions qu'il vous faut fabriquer ou acheter dans des boutiques, la plus complète étant celle d'Esthar. Les balles normales et les mitra-balles s'achètent pratiquement partout. Mais les munitions les plus efficaces doivent être fabriqué avec la capacité "Mode Carte" de [[ff8:systeme:gforce:golgotha|Golgotha]] ou "Créa-Balles" d'[[ff8:systeme;gforce:Ifrit]].
 \\ Entre parenthèse, le nombre de balles créées pour un objet ou carte utilisé(e). \\ Entre parenthèse, le nombre de balles créées pour un objet ou carte utilisé(e).
  
-^ Munitions ^ Carte à utiliser avec "Mode Carte" ^ Objet à transformer avec  "Créa-Balles"+^ Munitions ^ Carte à utiliser avec "Mode Carte" ^ Objet à transformer avec  "Créa-Balles" ^ description 
-^ Balles normales | - |Enclume(8) | +^ Balles normales | - |Enclume(8) | - 
-^ Mitra-balles | - | - | +^ Mitra-balles | - | - | Balles multi-ennemis 
-^ Dark balles | Hornet (30) | Venin (10), Canine (20) | +^ Dark balles | Hornet (30) | Venin (10), Canine (20) | Balles mentales 
-^ Balles foudre | Cyanide (30) | Essence (10), Hot rock (20), Molaire (40) | +^ Balles foudre | Cyanide (30) | Essence (10), Hot rock (20), Molaire (40) | Balles de feu 
-^ Balles tornades | Flotix (30) | M-Double (20), Chevrotine (40), Kaktos (40) | +^ Balles tornades | Flotix (30) | M-Double (20), Chevrotine (40), Kaktos (40) | Balles puissantes 
-^ Balles véloces | Pikasso (10) | Balle normale (1), Mitra-balle (2) | +^ Balles véloces | Pikasso (10) | Balle normale (1), Mitra-balle (2) | Balles rapides 
-^ Balles anti-char | - | 9-inch-nail (10), Désosseur (20) | +^ Balles anti-char | - | 9-inch-nail (10), Désosseur (20) | Balles perforantes 
-^ Balles pulsar | - | Rayon (5), Nuclide (10), V-Choc (20) |+^ Balles pulsar | - | Rayon (5), Nuclide (10), V-Choc (20) | Balles à énergies | 
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 +==== Les différentes attaques ==== 
 + 
 +Le nom et les effets du tir dépendent des munitions utilisées :  
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 +^ Nom du tir ^ Cible ^ Munitions ^ Effet ^ 
 +^ Furioso | 1 ennemi | Balles normales | Puissance normale | 
 +^ Fluxion | Tous les ennemis | Mitra-balles | Puissance normale | 
 +^ Fracas | 1 ennemi | Dark balles | Blesse et inflige des traumatismes mentaux (cécité, morphée, aphasie, poison). | 
 +^ Fusion | Tous les ennemis | Balles foudre | Dégât d'élément feu | 
 +^ Barbacane | 1 ennemi | Balles tornades | Trois fois plus puissantes que les balles normales | 
 +^ Mach 4 | 1 ennemi | Balles véloces | Moins puissante, mais tir plus rapide | 
 +^ Apogée | 1 ennemi | Balles anti-char | La défense de l'adversaire n'est pas prise en compte | 
 +^ Percuteur | 1 ennemi | Balles pulsar | Grande puissance |
  
-==== Les differentes attaques ==== 
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