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====== Création d'un Jeu ====== | ====== Création d'un Jeu ====== | ||
- | La création d'un jeu est une opération longue et fastidieuse qui neccessite de long mois de préparation et d' | + | **//Mais c' |
- | La création d'un jeu se déroule en plusieurs étapes : | + | |
- | 1) L'idée général | + | Un jeu est composé d'un programme et des ressources (son, images, vidéo, ...) |
+ | Le PC reçoit des instructions de la part du programme pour faire fonctionner le jeu. Ces instructions sont tapés en anglais par les programmeurs. | ||
+ | C'est comme ça que les programmeurs indique ou et quand se charge une image, un son, ... | ||
- | C'est une idée vague du jeu, de l' | + | //**Mais quels sont les compétences utile ?**// |
- | 2) L' | + | Dans les métiers du jeux vidéo on trouve de nombreuses spécialité : |
+ | |||
+ | - Producteur : C'est lui qui administre la création du jeu | ||
+ | |||
+ | - Scénariste : Il so' | ||
+ | |||
+ | - Déssinateur : Il réalisent les premiers croquis et schémas des lieux, des personnages, | ||
+ | |||
+ | - Graphiste : Il modélisent en 2D ou 3D les élements du jeu. On trouve les character-designeur, | ||
+ | |||
+ | - Mappeur : Ce sont eux qui réalisent les cartes, les map mondes, les lieux | ||
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+ | - Event maker : Il réalise les evenement du jeu, de l' | ||
+ | |||
+ | - Musicien : Ils réalisent les différentes musiques qui mette de l' | ||
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+ | - Codeur : Il réalise les code qui permettront au jeu de fonctionné | ||
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+ | //La création d'un jeu est une opération longue et fastidieuse qui neccessite de long mois de préparation et d' | ||
+ | La création d'un jeu se déroule en plusieurs étapes :// | ||
+ | |||
+ | **1) L' | ||
+ | |||
+ | Cette élément est l' | ||
+ | |||
+ | <com lastlife|02/ | ||
+ | |||
+ | Puis on améliore l' | ||
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+ | <com lastlife|02/ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | **2) L' | ||
C'est une étape extrèmement longue et fastidieuse. Chaque scène, chaque dialogue est écrit, détaillé, expliqué. On y trouve également une première section consacré au personnage. au différent lieu, voir meme aux système de combat. | C'est une étape extrèmement longue et fastidieuse. Chaque scène, chaque dialogue est écrit, détaillé, expliqué. On y trouve également une première section consacré au personnage. au différent lieu, voir meme aux système de combat. | ||
- | 3) Réalisation graphique | + | **3) Réalisation graphique** |
La réalisation graphique c'est l' | La réalisation graphique c'est l' | ||
- | 4) Enchainement linéaire | + | **4) Enchainement linéaire** |
A ce stade, on commence a mettre les lieux et les premiers evenement en place. On commence a entrevoir une logique dans les lieux. C'est également a ce stade que les différents système sont implanté | A ce stade, on commence a mettre les lieux et les premiers evenement en place. On commence a entrevoir une logique dans les lieux. C'est également a ce stade que les différents système sont implanté | ||
- | + | //Je remplirais cette section au fur et a mesure, avec un maximum de détails// | |
- | //Je remplirais cette section au fur et a mesure, avec un maximum de détaille// | + |
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