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===== Synopsis ===== | ===== Synopsis ===== |
[{{ :dossier:histoire_de_square_enix:the_death_trap_screen2.gif?|Screen du jeu avec l'espace d'entrée des commandes}}] | [{{ :dossier:histoire_de_square_enix:the_death_trap_screen2.gif?|Screen du jeu avec l'espace d'entrée des commandes}}] |
L'intrigue se déroule dans les années 80. La Guerre Froide se poursuit, la tension est de plus en plus palpable et la plupart des pays se préparent à une éventuelle Guerre Mondiale. Chaque État se lance alors dans la fabrication de nouvelles armes. L'un de ces pays est le mystérieux //Pays B// d'Afrique de l'Est. Dans une tentative de créer une vague d'armes biologiques, ses membres kidnappent une célèbre scientifique : le //Dr Gitanes//. Un agent secret du nom de //Benson// est envoyé en mission vers le Pays B afin de secourir la doctoresse et d'anéantir cette nouvelle menace planant sur la paix dans le monde. | L'intrigue se déroule dans les années 80. La Guerre Froide se poursuit, la tension est de plus en plus palpable et la plupart des pays se préparent à une éventuelle Guerre Mondiale. Chaque État se lance alors dans la fabrication de nouvelles armes. L'un de ces pays est le mystérieux //Pays B// d'Afrique de l'Est. Dans une tentative de créer une vague d'armes biologiques, ses membres commandés par un méchant du nom de //Joker// kidnappent une célèbre scientifique : le //Dr Gitanes//. Un agent secret du nom de //Benson// est envoyé en mission vers le Pays B afin de secourir la doctoresse et d'anéantir cette nouvelle menace planant sur la paix dans le monde. |
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===== Gameplay ===== | ===== Gameplay ===== |
===== Développement ===== | ===== Développement ===== |
[{{:dossier:histoire_de_square_enix:2201001002.png?|Autre screen du jeu}}] | [{{:dossier:histoire_de_square_enix:2201001002.png?|Autre screen du jeu}}] |
[[:membre:masafumi_miyamoto|Masafumi Miyamoto]], directeur de //Square//, nouvelle filiale de la //Denyūsha Electric Company//, cherche une nouvelle équipe pour la création de jeux vidéo sur divers micro-ordinateurs japonais. Il embauche à mi-temps quatre jeunes étudiants prometteurs dont [[:membre:hiromichi_tanaka|Hiromichi Tanaka]] et [[:membre:hironobu_sakaguchi|Hironobu Sakaguchi]] qui abandonnent rapidement leur études à l'Université Nationale de Yokohama pour se consacrer à la création des jeux de l'entreprise. Les deux amis sont notamment fans des bandes-dessinées d'action-aventure américaines comme //The Suicid Squad//, du jeu //Wizardy// sur //Apple II// et des travaux du dénommé [[:membre:nasir_gebelli|Nasir Gebelli]] (futur programmeur des [[:ff1]], [[:ff2]] et [[:ff3]]). | [[:membre:masafumi_miyamoto|Masafumi Miyamoto]], directeur de //Square//, nouvelle filiale de la //Denyūsha Electric Company//, cherche une équipe pour la création de jeux vidéo sur divers micro-ordinateurs japonais. Il embauche à mi-temps quatre jeunes étudiants prometteurs dont [[:membre:hiromichi_tanaka|Hiromichi Tanaka]] et [[:membre:hironobu_sakaguchi|Hironobu Sakaguchi]] qui abandonnent rapidement leur études à l'Université Nationale de Yokohama pour se consacrer à la création des jeux de l'entreprise. Les deux amis sont notamment fans des bandes-dessinées d'action-aventure américaines comme //The Suicid Squad//, du jeu //Wizardy// sur //Apple II// et des travaux du dénommé [[:membre:nasir_gebelli|Nasir Gebelli]] (futur programmeur des [[:ff1]], [[:ff2]] et [[:ff3]]). |
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Sakaguchi imagine un premier concept de jeu, il s'agit d'une fiction interactive inspirée des jeux de Scott Adams, mais intégrant des images fixes détaillées, //The Death Trap//. Le jeu est édité sur NEC PC-8801 en octobre 1984 puis sur Fujitsu FM-7 en décembre. | Sakaguchi imagine un premier concept de jeu, il s'agit d'une fiction interactive inspirée des jeux de Scott Adams, mais intégrant des images fixes détaillées, //The Death Trap//. Le jeu est édité sur NEC PC-8801 en octobre 1984 puis sur Fujitsu FM-7 en décembre. |