Pourquoi Dissidia sera-t-il sur PSP ?

Logo de Dissidia Final Fantasy

Alors que la PSP est un succès à demi teinte, la PS2 remporte toujours un franc succès à travers le monde parvenant même parfois à concurrencer la PS3 en terme de vente. On peu donc se demander ce qui motive l'utilisation d'une telle console pour le prochain jeu de Square Enix, Dissidia Final Fantasy.

Le but de ce jeu était avant tout de trouver le meilleur moyen de réunir tous les personnages de la Saga. Yôsuke Shiokawa (le réalisateur de ce jeu) a déclaré, que ce choix était principalement motivé par le mode ad hoc de la PSP (comprenez la possibilité de jouer en réseau, à plusieurs). Tetsuya Nomura a déclaré que la PS2 avait effectivement une plus grande base d'utilisateurs, mais le choix de cette console aurait impliqué de scinder l'écran en deux lors des phases multijoueur. Ce qui dans un tel jeu aurait pu être un frein à l'amusement selon ses dire.

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