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-Voler +====== Techniques ====== 
-Acuité + 
-Capturer +Contrairement aux magies, les techniques ne consomment pas de MP. En contrepartie, si l'importance de certaines (par exemple voler et Acuité) ne fait aucun doute, plusieurs autres se montrent plus délicates à mettre en oeuvre en raison de facteurs aléatoires, d'échecs fréquents ou de conditions d'utilisation restreintes. 
-Premiers soins + 
-Allonge +<HTML> 
-Arithmétique +<center> 
-Tourments +<table class="wstable"> 
-Coup aveugle +<tr> 
-Troubler +<th>Nom</th> 
-Point faible +<th>PP</th> 
-Concentration +<th>Effet</th> 
-Flux vital +<th>Magasins</th> 
-Dilapider +<th>Coût</th> 
-1000 Epines +</tr> 
-Don de vie +<tr> 
-Transmission +<td>Voler</td> 
-Magie aléatoire +<td>15</td> 
-Coup du pélerin +<td>Permet de voler un objet (ou plusieurs si Gants de voleur équipé) à un ennemi</td> 
-Horologie +<td>Rabanastre</td> 
-Casse-cou +<td>1600</td> 
-Affaiblir +</tr> 
-Trépaner +<tr> 
-Sape physique +<td>Acuité</td> 
-Sape mentale+<td>20</td> 
 +<td>Permet d'obtenir des informations détaillés sur les cibles et voir les pièges</td> 
 +<td>Rabanastre</td> 
 +<td>500</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Capturer</td> 
 +<td>30</td> 
 +<td>Capture un ennemi en état de danger pour obtenir un butin (mais ni EXP ni PP)</td> 
 +<td>Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Bhujerba</td> 
 +<td>7000</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Premiers soins</td> 
 +<td>20</td> 
 +<td>Rend un peu de PV à un allié en état de danger</td> 
 +<td>Rabanastre, Faubourg de Nalbina</td> 
 +<td>700</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Allonge</td> 
 +<td>80</td> 
 +<td>Permet de frapper à distance avec une arme de mélée</td> 
 +<td>Nécropole de Nabudis</td> 
 +<td>7100</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Arithmétique</td> 
 +<td>40</td> 
 +<td>Inflige des dégâts de zone augmentant à chaque coup successif</td> 
 +<td>Rabanastre, Faubourg de Nalbina</td> 
 +<td>2048</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Tourments</td> 
 +<td>35</td> 
 +<td>Consomme des PV pour infliger des dégâts à un ennemi</td> 
 +<td>Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Bhujerba</td> 
 +<td>6400</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Coup aveugle</td> 
 +<td>40</td> 
 +<td>Puissante attaque qui nécessite d'être atteint de Cécité</td> 
 +<td>Rabanastre, Jahara</td> 
 +<td>6800</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Troubler</td> 
 +<td>30</td> 
 +<td>Amène un ennemi à confondre alliés et adversaires</td> 
 +<td>Rabanastre, Jahara</td> 
 +<td>5000</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Point faible</td> 
 +<td>40</td> 
 +<td>Rend un ennemi vulnérable à un élément</td> 
 +<td>Rabanastre, Jahara</td> 
 +<td>8800</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Concentration</td> 
 +<td>30</td> 
 +<td>Rend des MP ou les réduit à zéro</td> 
 +<td>Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Bhujerba</td> 
 +<td>1700</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Flux vital</td> 
 +<td>35</td> 
 +<td>Dépense tous les MP et change les PV d'un allié en ces MP fois 10</td> 
 +<td>Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Archadès, etc...</td> 
 +<td>2000</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Dilapider</td> 
 +<td>35</td> 
 +<td>Dépense des gils pour infliger des dégâts aux ennemis à portée</td> 
 +<td>Rabanastre, Jahara, Faubourg de Nalbina</td> 
 +<td>2000</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>1000 Epines</td> 
 +<td>35</td> 
 +<td>Inflige 1000 points de dégâts à un ennemi</td> 
 +<td>Col de Mosphore</td> 
 +<td>7000</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Don de vie</td> 
 +<td>40</td> 
 +<td>Dépense tous les PV pour restaurer ceux d'un allié dans le Coma</td> 
 +<td>Port Balfonheim</td> 
 +<td>10000</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Transmission</td> 
 +<td>40</td> 
 +<td>Inflige les altérations d'un personnage à un ennemi</td> 
 +<td>Archadès</td> 
 +<td>4500</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Magie aléatoire</td> 
 +<td>40</td> 
 +<td>Lance un sort de magie noire sur un ennemi</td> 
 +<td>Archadès</td> 
 +<td>5000</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Coup de pélerin</td> 
 +<td>65</td> 
 +<td>Inflige des dégâts de zone basés sur le nombres de pas effectués</td> 
 +<td>Rabanastre, Faubourg de Nalbina</td> 
 +<td>6700</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Horologie</td> 
 +<td>55</td> 
 +<td>Inflige des dégâts de zone basés sur le temps de jeu</td> 
 +<td>Rabanastre, Faubourg de Nalbina, Bhujerba</td> 
 +<td>2000</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Casse-cou</td> 
 +<td>30</td> 
 +<td>Consomme des PV pour réduire ceux d'un ennemi à 0</td> 
 +<td>Rabanastre, Archadès</td> 
 +<td>700</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Affaiblir</td> 
 +<td>35</td> 
 +<td>Réduit la Force d'un ennemi</td> 
 +<td>Port Balfonhein</td> 
 +<td>3500</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Trépaner</td> 
 +<td>30</td> 
 +<td>Réduit la Magie d'un ennemi</td> 
 +<td>Rabanastre, Archadès</td> 
 +<td>3500</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Sape physique</td> 
 +<td>35</td> 
 +<td>Réduit la Défense d'un ennemi</td> 
 +<td>Port Balfonheim</td> 
 +<td>3800</td> 
 +</tr> 
 +<tr> 
 +<td>Sape mentale</td> 
 +<td>35</td> 
 +<td>Réduit la défense magique d'un ennemi</td> 
 +<td>Rabanastre, Jahara, Faubourg de Nalbina</td> 
 +<td>3600</td> 
 +</tr> 
 +</table> 
 +</center> 
 +</HTML> 
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