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Final Fantasy V

Fiche Technique

Logo de Final Fantasy V

Genre

RPG1)

Plateforme

Super Nintendo
Playstation
Game Boy Advance

Dates de Sorties
  • Japon :
    06 Décembre 1992.
  • Amérique :
    30 Septembre 1999 (PS1).
  • Europe :
    17 Mai 2002 (PS1).
Equipe

- Production : Hironobu Sakaguchi
- Réalisation : Yoshinori Kitase
- Direction artistique : Hideo Minaba
- Musique : Nobuo Uematsu
- Programmation : Nom
- Illustration : Yoshitaka Amano


Feu, eau, vent, terre.
Le pouvoir de ces cristaux assure la prospérité du monde.
Cependant ce pouvoir n'est pas sans limite.
Un jour, bientôt, le vent ralentira, les océan se figeront.
La terre tremblera et se fracassera.
Pourtant nul ne semble se douter du péril qui menace le monde…
et le mystère des cristaux semble dissimulé.


(extrait de l'introduction de la version GBA)

Final Fantasy V (ファイナルファンタジー-V, Fainaru Fantajī Faibu) s'est vendu à près de 2 500 000 exemplaires. Il s'agit du cinquième épisode de la série Final Fantasy.

Synopsis

Faris, une femme pirate.

L'équilibre du monde repose sur la présence de quatre cristaux, chacun ayant un rôle primordial : l'air, l'eau, le feu, la terre. Outre ces grandes puissances, les cristaux servent aussi de prisons aux forces du mal. Un jour, le roi Tycoon, présentant un grand danger approcher suite à la chute d'une mystérieuse météorite, se rend au temple du vent. Il assiste alors à la catastrophe : le cristal de l'air se brise sous ses yeux. Pendant ce temps, un jeune vagabond du nom de Butz, a vu le météore s'écraser et décide d'aller y jeter un coup d’œil. Il rencontre alors un vieil homme, Galuf, amnésique depuis le crash. Ils feront aussi la rencontre de Lenna, fille du roi Tycoon. Elle leur demande d'aller voir ce qui se passe au temple du vent. Ils ne tarderont pas à faire la connaissance de Faris, un capitaine pirate qui rejoindra leur cause. Ils seront confrontés à de nombreux dangers et apprendront qu’un certain Ex-Death est derrière tout cela.

Gameplay

Identique à l'original dans son déroulement le V propose pas mal de choses, un système de job très bien pensé, on choisi un job et on apprend des habilités (capacités) qu'on pourrait équiper, cela peut donner un chevalier connaissant la magie noire ou un moine qui connaît la magie blanche avec vingt-deux jobs vous avez de quoi faire, chaque job propose ses armures, armes, et statistiques. Sachez que certaines capacités générales, une fois apprises, seront gratuites avec le job “bare” (neutre) comme par exemple détecter les pièges, etc…je vous laisse découvrir ce jeu. Sachez qu'un certain boss n'est pas imbattable.

1) Role Playing Game
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