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Crystal Defenders

Fiche Technique

Crystal Defenders

Éditeur Square-Enix
Développeur Square-Enix
Genre Defense Simulation Game
Ce Seek semble bien pensif…

Crystal Defenders, sorti au Japon sous le nom Crystal Guardians, est un jeu de simulation défensive dans lequel le joueur déploie les jobs de Final Fantasy Tactics Advance 2 Grimoir of the Rift, tel le Mage Noir et le Soldat, pour défendre les vagues d'ennemis de voler vos cristaux. On remarquera le “T” de “Crystal” et le “F” de “Defenders” qui prennent la même forme que leurs homologues utilisés dans les Final Fantasy Tactics, de plus la police de la version du jeu est celle de Final Fantasy Tactics Advance.

Il y a 12 cartes au total dans les trois versions du jeu, Crystal Defenders W1, W2, et W3. Dans W1, les joueurs peuvent apprendre les bases. Dans W2, les cristaux de puissance ouvrent la voie à de nouvelles stratégies. Enfin, les cartes complexes de W3 sont prévues pour les joueurs les plus chevronnés. La version Wii est numérotée différemment : Crystal Defenders R1 et R2.

Gameplay

Le but du jeu est de défendre un chemin pendant que des vagues (waves) d'ennemis tenteront de pénétrer vos défenses. Sur un total de trente vagues, chacune constituant en un type d'ennemi de plus en plus fort à chaque vague. Si un ennemi parvient à franchir le chemin complet, le joueur perdra un cristal (voir plusieurs selon le type de monstre). Si le joueur perd ses 20 cristaux, la partie se termine.

Le premier objectif du joueur est de déployer des unités le long du chemin. Après que les unités soient placées en début de manche, le joueur peut alors commencer la vague d'ennemi. Pour chaque ennemi battu, le joueur reçois des gils qui peuvent servir a acheter des nouvelles unités, cristaux de puissances ou encore augmenter le niveau des troupes pour les rendre plus fort. Durant une vague, des unités peuvent toujours êtres placées et le joueur peut invoquer un Eon moyennant cristaux.

Quand les 30 vagues sont éliminées, ou si le joueur perd la partie, le score est comptabilisé en additionnant le nombre de vagues auquel il à survécu, le nombre de gils et de cristaux restant, ainsi que la stratégie utilisée. (on peut faire l'analogie avec les maps de défense dites “Tower Defence” ou TD des jeux StarCraft ou WarCraft)

Jobs

Cristaux de Puissance

En plus des cristaux à défendre, le joueur peut également acheter des cristaux de puissance qui améliorent les statistiques des unités les entourant . Les unités peuvent recevoir le bénéfice de 4 cristaux de chaque type à la fois.

  • Cristal Rouge : Augmente la puissance d'attaque des unités proches.
  • Cristal Bleu : Augmente la portée des attaques alliées proches. La portée de peut pas excéder 230.
  • Cristal Jaune : Augmente la vitesse d'attaque des unités proches.

Eons

Liste des invocations de Crystal Defenders
Une fois par vague, le joueur peuvent invoquer un puissant Eon moyennant cristaux. Les Eons peuvent aider le joueur de différentes façons, en causant des dégâts aux ennemis, en améliorant vos unités, ou encore en annulant les résistances ennemies. Vous devez toujours disposer d'au moins un cristal après l'invocation pour pouvoir appelé l'Eon.

Versions

Téléphone Portable

La première version, sortie uniquement au Japon sous le nom Crystal Guardians. Le jeu fut distribué en 3 épisodes périodiques : W1, W2 et W3.

Version Xbox Live Arcade

La Version Xbox Live Arcade coute 800 MS Points (10€) et contient les épisodes W1, W2, et W3 dans leurs entièreté, jouable a la manette Xbox.

Version Playstation Network

La Version Playstation Network coûte 7.99£ en Angleterre et 9.99€ dans le reste de l'Europe. Contient les versions W1, W2 et W3. Une démo est disponible sur le Playstation Store, vous permettant de vous familiariser avec les Prairie de Bisga lors de 20 vagues ennemies avec à votre disposition les classes Soldat, Mage Noir et Archer.

Version iPod

La Version iPod coûte 5.99$ (au Canada) et peut être jouée sur les iPod Classic ou Nano. Contient les versions W1 et W2 jouable à la molette cliquable. Il semblerait que cette version sois beaucoup plus dure que la version Wii.

Version iPod Touch/iPhone

Cette version contient les cartes de W1, W2 et W3 jouable soit entièrement tactile-ment (depuis la version 2.0) soit avec un pad tactile virtuel.

Version WiiWare

Cette version coûte 800 Nintendo Points (8€) et contient 2 épisodes appelés R1 et R2 jouable à la Wiimote horizontale. Le premier vous permet de jouer sur 12 cartes (plus une bonus).

Succès

Liste des Succès Xbox 360

Les Succès vous permettront d'augmenter jusqu'à 200 points votre GamerScore.

Trophées

Liste des Trophées Playstation 3

Les Trophées sont au nombre de 12 (8 Bronze, 3 Argent et 1 Or).

Developpement

Sorti originellement au Japon sous le nom Crystal Guardians le 28 Janvier 2008, il fut disponible pour les téléphones portable NTT DoCoMo via iMode, coutant 300 points soit 350 Yens. Partie intégrante de la série mobile Final Fantasy, Il fut, plus tard, amélioré et porté vers les autres services en lignes des consoles et enfin renommé en Crystal Defenders.

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