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       <th>Plateforme</th>       <th>Plateforme</th>
-      <td>Playstation 3 et Xbox 360 en europe et USA</td>+      <td>Playstation 3 et Xbox 360 en Europe et USA</td>
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 **Ce projet fait partie de la compilation [[:fabulanova|Fabula Nova Crystallis]].** **Ce projet fait partie de la compilation [[:fabulanova|Fabula Nova Crystallis]].**
  
-//Final Fantasy XIII// (en japonais //ファイナルファンタジーXIII//, //Fainaru Fantajī Sātīn//) est le prochain jeu vidéo de la série Final Fantasy de Square Enix. Prévu sur PlayStation 3, il fait partie du projet Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII.+//Final Fantasy XIII// (en japonais //ファイナルファンタジーXIII//, //Fainaru Fantajī Sātīn//) est le dernier né de la série Final Fantasy de Square Enix. Sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 (en Europe et aux États Unis seulement), il fait partie du projet Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII.
  
 Une vidéo de démonstration a été présentée au salon de l'E³ 2006. La vidéo montre une jeune femme combattant dans un environnement futuriste de haut niveau technologique. D'après le réalisateur du jeu, Motomu Toriyama, l'histoire a pour thème principal « ceux qui résistent au monde » ("those who resist the world"). Une vidéo de démonstration a été présentée au salon de l'E³ 2006. La vidéo montre une jeune femme combattant dans un environnement futuriste de haut niveau technologique. D'après le réalisateur du jeu, Motomu Toriyama, l'histoire a pour thème principal « ceux qui résistent au monde » ("those who resist the world").
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 =====Synopsis===== =====Synopsis=====
  
-[[:ff13:lieu:cocoon|Cocoon]] est un monde flottant dans le ciel de Pulse, créé par les Cristaux et protégé par les fal'Cie, divinités aux allures de machines. Ces êtres protecteurs de Cocoon et régissant la vie des citoyens sous tous les aspects choisissent parfois des personnes pour exécuter des missions à leur place : les [[:ff:annex:lcie|L'Cie]] . Si ces l'Cie réussissent à interpréter correctement leur vision et achever leur mission, elle se retrouvent transformer en cristal pour "connaître l'éternité"+[[:ff13:lieu:cocoon|Cocoon]] est un monde flottant dans le ciel de Pulse, créé par les Cristaux et protégé par ses fal'Cie, divinités aux allures de machines. Ces êtres protecteurs de Cocoon et régissant la vie des citoyens sous tous les aspects choisissent parfois des personnes pour exécuter des missions à leur place : les [[:ff:annex:lcie|L'Cie]] . Si ces l'Cie réussissent à interpréter correctement leur vision et achever leur tache, elle se cristallise et obtient la vie éternelle
-Le "Bas-Monde", Pulse, est redouté par les habitants de Cocoon et pointé du doigt comme la source de tous les maux. Lorsque quelque chose de Pulse arrive sur Cocoon, elle est immédiatement renvoyée à son origine par le biais d'une opération gouvernementale appelée [[:ff13:annexe:purge|Purge]]. C'est lorsque [[:ff13:personnage:serah|Serah]]deviendra une L'Cie que les héros entameront une quête visant à affronter un destin injuste.+Le "Bas-Monde", Pulse, est redouté par les habitants de Cocoon et pointé du doigt comme la source de tous les maux. Lorsque quelque chose de Pulse arrive sur Cocoon, elle est immédiatement renvoyée à son origine par le biais d'une opération gouvernementale appelée [[:ff13:annexe:purge|Purge]]. C'est lorsque [[:ff13:personnage:serah|Serah]] deviendra une L'Cie de Pulse que les héros entameront une quête visant à affronter un destin injuste.
  
 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
 Le gameplay reprend l'[[:ff13:annexe:atb|ATB]] en plus dynamique, les capacités consomment maintenant des segments de votre barre ATB et non plus des MP, cette barre pouvant aller jusqu'à 6 segments. Le gameplay reprend l'[[:ff13:annexe:atb|ATB]] en plus dynamique, les capacités consomment maintenant des segments de votre barre ATB et non plus des MP, cette barre pouvant aller jusqu'à 6 segments.
-Vous ne contrôlez que le leader de votre équipe de personnages (1,2 ou 3 selon le scénario), les deux autres membres étant dirigé par une intelligence artificielle très bien faite, car elle agira selon les caractéristiques connues de l'ennemi, décryptables via la compétence Libra, ou en combattant une certain nombre de fois chaque type d'ennemi.+Vous ne contrôlez que le leader de votre équipe de personnages (1,2 ou 3 selon le scénario), les deux autres membres étant dirigé par une intelligence artificielle très bien faite, car elle agira selon les caractéristiques connues de l'ennemi, décryptables via la compétence Acuité, ou en combattant une certain nombre de fois chaque type d'ennemi.
 La mort du leader entraine irrémédiablement l'équipe avec elle, le jeu propose néanmoins une option recommencer qui vous replace juste avant le combat, voir dans le menu pour les moments clés. La mort du leader entraine irrémédiablement l'équipe avec elle, le jeu propose néanmoins une option recommencer qui vous replace juste avant le combat, voir dans le menu pour les moments clés.
 La palette de coups de chaque personnage est différente selon son [[:ff13:role|Rôle]], nouvel élément comparable aux vétisphères de FFX-2 ou encore aux jobs des premiers épisodes, avec comme changement majeur, le changement de rôle casi-instantané en combat. La palette de coups de chaque personnage est différente selon son [[:ff13:role|Rôle]], nouvel élément comparable aux vétisphères de FFX-2 ou encore aux jobs des premiers épisodes, avec comme changement majeur, le changement de rôle casi-instantané en combat.
-Pour apprendre de nouveaux sorts et autres techniques, les personnages auront chaqu'un leur propre [[:ff13:crystarium|Crystarium]], sorte de sphérier moins poussé.+Pour apprendre de nouveaux sorts et autres techniques, les personnages auront chaqu'un leurs propres [[:ff13:crystarium|Crystarium]], sorte de sphérier moins poussé.
 Le jeu ne propose que deux types d'équipement : les [[:ff13:arme|Armes]] et les [[:ff13:accessoire|Accessoires]]  Le jeu ne propose que deux types d'équipement : les [[:ff13:arme|Armes]] et les [[:ff13:accessoire|Accessoires]] 
  
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