Ceci est une ancienne révision du document !
Fiche Technique | |
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Plateforme | PSP |
Développeur | Square-exnix Co., Ltd. |
Genre | RPG |
Dates de Sorties | - Japon : 19 avril 2007 - Etats-Unis : 26 juin 2007 - Europe : 1er trimestre 2008 |
Equipe | - Production : - Réalisation : - Direction artistique : - Musique : - Programmation : - Illustration : Yoshitaka Amano |
Il est à noter que les informations ici présentes concernent le remake produit pour la PSP.
Cette version est le dernier remake en date de l'épisode qui a débuté toute la saga. Comme la plupart des remakes sortis en 2007, cet épisode est estampillé “20th anniversary”.
Comme à son habitude, Square a mijoté quelques nouveaux ajouts pour cette version :
Bref, cette version est une compilation des tous les ajouts des versions précédentes avec de meilleurs graphismes, un nouveau donjon, de nouvelles armes et armures.
Principal ajout de cette version, le labyrinthe du temps est un réel défi même pour les joueurs les plus expérimentés.
Le principe est simple, ce nouveau donjon est basé, comme son nom l'indique, sur le temps. Vous devrez traverser différentes salles jonchées d'épreuves de rapidité, de réflexion, de réflex… Mais l'entrée dans chaque salle demande de gros sacrifices ! En effet , chaque épreuve doit se compléter dans un temps imparti. Avant chaque salle vous devrez sacrifier une ou plusieurs commandes de combat (attaques, magies, objets…), afin de gagner quelques dizaines de secondes.
Celà peut sembler simple au premier abord, mais si par malheur vous dépassez ce temps, vous aurez des combats aléatoires BEAUCOUPS plus nombreux et plus difficiles par la même occasion vu vos options limitées… Et pour corser un peu plus la chose, il est impossible de sauvegarder la progression après être entré dans le donjon. Il faut également noter que l'ordre des salles est aléatoire et plusieurs traversées seront nécessaires pour toutes les tester.
Ce donjon se termine par un combat avec un boss totalement inédit nommé Chronodia. La forme de ce monstre diffère selon vos performances dans les étages précédents. Pour information, il en existe 8 formes, qui vous feront chacune gagner une arme ou armure différente et surpuissante, inédite à cette version du jeu.
Ce tableau décrit les objets inédits de cette version.
Nom de l'objet | Type | Statistiques | Chronodia | Jobs | Autres | ||||
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Atk | Def | Acc | Eva | Wgt | N° bestiaire | ||||
Maximillian | Armure | – | +55 | – | -10 | 10 | 196 | G ; MR | Str +5 ; Sta +10 |
Lust Dagger | Dague | +50 | – | +40 | – | – | 197 | V ; MN | Eva +20 ; Agi +20 |
Golden Staff | bâton | +30 | – | +30 | – | – | 198 | MB | Int +20 |
Master Shield | Bouclier | – | +19 | – | +31 | 0 | 199 | G ; MR | Agi +1 ; Int +1 |
Shadow Mask | Casque | – | +03 | – | +34 | 2 | 200 | V | Agi +30 |
Lordly Robes | Armure | – | +37 | – | +04 | 1 | 201 | MB | Int +20 ; MaxHP+10% |
Survival Vest | Armure | – | +45 | – | +14 | 1 | 202 | V ; M | Agi +15 ; Sta +15 |
Barbarian's Sword | Epée | +125 | – | +10 | – | – | 203 | G ; MR | Str +18 ; Sta +13 |
Pour les jobs : G = guerrier ; M = moine ; V = voleur ; MR = mage rouge ; MN = Mage Noir ; MB = Mage Banc
Description des caractéristiques des différentes versions de Chronodia :
Plutôt que de tout résumer, voici des captures issues directement du bestiaire du jeu qui vous décrirons la bête… Plus le numéro de bestiaire est grand, plus il est difficile de rencontrer cette version et plus l'objet fourni est puissant! Cliquer sur l'image pour l'agrandir.
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