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Tetsuya Nomura est le plus grand //Character Designer// de toute l'histoire des jeux videos. Il a débuté en 1992 à la Square ou il a travaillé sur les graphique de combats du jeux Final Fantasy V. Puis, il prit rapidement de l'ampleur dans la société puisqu'il fut nommé Directeur Graphique sur Final Fantasy VI. | Tetsuya Nomura est des chara-designer des jeux videos les plus reconnu. Il a débuté en 1992 chez Square ou il a travaillé sur les graphismes de combats de Final Fantasy V. Puis, il prit rapidement de l'ampleur dans la société puisqu'il fut nommé Directeur Graphique sur Final Fantasy VI. |
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En 1997 la Square lui propose le poste de character designer de //Final Fantasy VII//, le premier Final Fantasy à sortir en Europe connaît un énorme succès mondial grâce à ses graphismes, ses musiques, ses personnages et son scénario. Après ce grand succès Tetsuya Nomura a travaillé sur d'autres projet comme: //Brave Fencer Musashi// et //Parasit Eve//. | En 1997 Square lui propose le poste de character-designer de //Final Fantasy VII//, le premier Final Fantasy à sortir en Europe et qui connaitra un énorme succès mondial grâce à ses graphismes, ses musiques, ses personnages et son scénario. Après ce grand succès Tetsuya Nomura a travaillé sur d'autres projet comme: //Brave Fencer Musashi// et //Parasit Eve//. |
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Aujourd'hui, Tetsuya Nomura est un artiste reconnu. Connu principalement pour ses créations dans les différents Final Fantasy auxquels il a pu participer. Il participe actuellement au design des personnages de //Final Fantasy XIII - Fabula Nova Crystallis//, un projet de six //Final Fantasy XIII// ( prévus sur multi-plateformes dont essentielement sur PS3 en 2008/2009, PSP et Téléphone Mobile ). | Aujourd'hui, Nomura est un artiste reconnu. Connu principalement pour ses créations dans les différents Final Fantasy auxquels il a pu participer. Il participe actuellement au design des personnages de //Final Fantasy XIII - Fabula Nova Crystallis//. Ils est aussi le créateur de la saga déjà culte : Kingdom Hearts. |