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Star Ocean II

Fiche Technique

Éditeur Square-Enix
Développeur Tri-Ace
Plateforme

Super Nintendo / PSP

Genre

RPG

Dates de sorties
  • Japon :
    JJ mois AAAA.(SNES)
    02 avril 2008 (PSP)
  • Amérique :
    20 janvier 2009(PSP)
  • Europe :
    13 février 2009(PSP)
Concepteurs

- Production : Nom
- Réalisation : Nom
- Direction artistique : Nom
- Musique : Nom
- Programmation : Nom
- Illustration : Nom

Star Ocean : Second Evolution sur PSP est le remake du second volet de la saga parue sur Playstation en 2000. Téléporté par erreur sur une planète au bord du chaos, le jeune Claude va devoir trouver un moyen de rentrer chez lui tout en venant en aide aux autochtones. Les joueurs auront le choix entre deux personnages au début de l'aventure et une dizaine de compagnons pourront être recrutés par la suite pour former des équipes efficaces ou crafter toutes sortes d'objets. .

Synopsis

L'histoire de Second Evolution se déroule vingt ans après les événements de First Departure. Lors de sa première mission dans les ruines de Milocinia, Claude C. Kenny (le fils du capitaine Ronix J. Kenny du précédent épisode) s'approche d'une étrange machine qui le téléporte inopinément sur la petite planète Expel. Le jeune homme n'a pas le temps de se remettre de ses émotions qu'il sauve par hasard la vie d'une autochtone à coups de pistolet laser. Persuadée d'avoir rencontré le Héros de Lumière dont parlent les prophéties de sa planète, Rena Lanford présente Claude à sa mère et à l'ancien du village. Ce dernier évoque alors la chute récente d'un mystérieux aérolithe, le “Sorcery Globe”, à l'origine semble-t-il de nombreux cataclysmes naturels et de mutations au sein de la faune locale. Bien que Claude se défende d'être le “héros” tant attendu par la population d'Expel, il est rapidement convaincu que ce phénomène constitue la clé de son retour parmi les siens et il décide de mener l'enquête. A partir de là, le scénario va l'entraîner aux quatre coins de la planète pour lui permettre d'accomplir un destin qu'il n'aurait jamais soupçonné.

Système de jeu

A venir…

:lpdj:histoire Histoire du jeu (pendant le jeu) :lpdj:chronologie Histoire de tout l'univers du jeu :lpdj:personnage Liste des personnages du jeu :lpdj:lieu Liste des lieux présents dans le jeu :lpdj:bestiaire Le bestiaire du jeu :lpdj:solution La solution complète du jeu :lpdj:quete Les sous-quêtes et les secrets du jeu :lpdj:astuce Les trucs et astuces pour jouer plus facilement (:lpdj:[mini_jeu]) Le mini-jeu inclut dans le jeu (triple-triad, blitzball…) :lpdj:systeme Tous le système de jeu : magies, armes, véhicules, système d'amélioration des personnages… :lpdj:musique Les musiques du jeu :lpdj:reference Liste des références à différentes œuvres ou évènements qui sont présentes dans le jeu :lpdj:reflexion Réflexions et suppositions sur le jeu :lpdj:annexe Là on peut dire pleins de trucs, on peut par exemple pour pour Final Fantasy VII écrire un article sur l'énergie mako :lpdj:credit Vous savez, le truc où y'a tout pleins de noms :lpdj:remake Si l'épisode dispose d'un remake, ou d'un portage, on note ici tout les changements, on met des captures d'écrans et on fait des comparaisons

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