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===== Synopsis ===== | ===== Synopsis ===== |
//Roak - Une planète primitive couverte d'une végétation luxuriante et peuplée de nombreuses formes de vie. A la pointe nord du continent, Muah, se tientla petite ville frontalière isolée de Kratus.// \\ | {{:so:20090102204313.png?300 |}}//Roak - Une planète primitive couverte d'une végétation luxuriante et peuplée de nombreuses formes de vie. A la pointe nord du continent, Muah, se tientla petite ville frontalière isolée de Kratus.// \\ |
//C'est dans cette ville qu'une jeune fille prénommée Millie court sur un chemin... Elle se dirige vers le quartier général de la "force de défense" du village pour retrouver ses amis Roddick et Dorne. // \\ | //C'est dans cette ville qu'une jeune fille prénommée Millie court sur un chemin... Elle se dirige vers le quartier général de la "force de défense" du village pour retrouver ses amis Roddick et Dorne. // \\ |
//Malgré l'aspect solennel de leur fonction, Roddick et Dorne cherchent simplement à tuer le temps, dans une ville sans histoire... et accessoirement sans travail. // \\ | //Malgré l'aspect solennel de leur fonction, Roddick et Dorne cherchent simplement à tuer le temps, dans une ville sans histoire... et accessoirement sans travail. // \\ |
=== remake PSP === | === remake PSP === |
Ce remake a bénéficé d'une refonte du système de combat. Lors des combats, vous ne vous contentez pas de vous déplacer horizontalement, la profondeur est prise en compte dans la zone de combat qui passe de la 2D à la 3D. Vous pourrez ainsi esquiver vos ennemis si vous n'êtes pas dans la direction de l'attaque. Les attaques magiques s'agrémentent de jolies effets en 3D, et la zone touchée par l'attaque prend également en compte l'aspect de profondeur. | Ce remake a bénéficé d'une refonte du système de combat. Lors des combats, vous ne vous contentez pas de vous déplacer horizontalement, la profondeur est prise en compte dans la zone de combat qui passe de la 2D à la 3D. Vous pourrez ainsi esquiver vos ennemis si vous n'êtes pas dans la direction de l'attaque. Les attaques magiques s'agrémentent de jolies effets en 3D, et la zone touchée par l'attaque prend également en compte l'aspect de profondeur. |
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