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Une archive lgp contient pleins de fichiers. Au début de l'archive on trouve une table des matières qui nous donne les adresses de départ de chaque fichier du lgp.
Position | Taille | Description | |
---|---|---|---|
0 | 12 octets | 0x0000 et SQUARESOFT | |
12 | 4 octets | Nombres de fichiers dans l'archive lgp | |
16 | NbFichiers*27 | Table des matières | |
CRC Code | |||
Fichiers | |||
Fin - 15 | 15 octets | FINAL FANTASY7 |
La table des matière est divisée en NbFichiers entrées de 27 octets chacune. Chaque entrée est organisée ainsi :
0 | 20 octets | Nom du fichier | |
---|---|---|---|
20 | 4 octets | Position du fichier dans le lgp | |
24 | 3 octets | 0x0e0000 (sauf si c'est un fichier *.hrc : 0x0e0100) |
Ne vous occupez pas de ça, on ne l'utilise pas.
Chaque fichier est précédé d'un petit header :
0 | 20 octets | Nom du fichier | |
---|---|---|---|
20 | 4 octets | Taille du fichier | |
24 | TailleFichier | Le fichier |
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