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-__**Bestiaire en fonction des Chapitre**__+====== Bestiaire ======
  
 +-__Grociana__ : Continent du monde de Galuf après avoir été éjecté du Château Exdeath 
 +
 +-__N°86__ : !C ontroler et le faire se lancer dessus 4xFlamme puis une attaque 
 +
 +-__N°271__ : NE PAS L´ATTAQUER, soignez le et tuez ses assaillants (c´est une invocation) 
 +
 +-__N°282__ : Lévitation dès le début, mage noir (GlacierX), mage blanc (Leurre, SoinX), mage Chronos (Lévitation) 
 +
 +-__N°290__ : A battre en 1 minute, objet intéressant à voler 
 +
 +-__N°297__ : Ne rien faire pendant 2 minutes et c´est gagné 
 +
 +-__N°199/229-242/315-323__ : Les noms des lieux sont dans le Temple Scellé
 +
 +
 +====Bestiaire en fonction des Chapitre====
 +
 +__**CHAPITRE 1**__
  
-CHAPITRE 1 
  
 001 - Gobelin  (Plaines autour de Tule, Tycoon) 001 - Gobelin  (Plaines autour de Tule, Tycoon)
 +
 002 - Chauve-souris (Grotte des pirates) 002 - Chauve-souris (Grotte des pirates)
 +
 003 - Crabe Diabolique (Grotte des pirates) 003 - Crabe Diabolique (Grotte des pirates)
 +
 004 - Stropar (Grotte des pirates) 004 - Stropar (Grotte des pirates)
 +
 005 - Abeille Tueuse (Plaines autour de Tule)  005 - Abeille Tueuse (Plaines autour de Tule) 
 +
 006 - Noisette  (Forêt autour du Temple du vent) 006 - Noisette  (Forêt autour du Temple du vent)
 +
 007 - Chat de gouttière (Plaines autour de Tule)  007 - Chat de gouttière (Plaines autour de Tule) 
 +
 008 - Gobelin noir (Temple du vent (2F-4F)) 008 - Gobelin noir (Temple du vent (2F-4F))
 +
 009 - Serpent blanc (temple du vent) 009 - Serpent blanc (temple du vent)
 +
 010 - Moldwynd (temple du vent) (2F-4F) 010 - Moldwynd (temple du vent) (2F-4F)
 +
 011 - Bouffon (temple du vent) (2F-4F) 011 - Bouffon (temple du vent) (2F-4F)
 +
 012 - Squelette (cimetière des bateaux) 012 - Squelette (cimetière des bateaux)
 +
 013 - Calcussul (cimetière des bateaux) 013 - Calcussul (cimetière des bateaux)
 +
 014 - Pétrazombie (cimetière des bateaux) 014 - Pétrazombie (cimetière des bateaux)
 +
 015 - Pychocéphale (cimetière des bateaux) (Shipwrecks) 015 - Pychocéphale (cimetière des bateaux) (Shipwrecks)
 +
 016 - Acanthor (cimetière des bateaux) (Shipwrecks) (autour de Waltz) 016 - Acanthor (cimetière des bateaux) (Shipwrecks) (autour de Waltz)
 +
 017 - Encorné (autour de Waltz) 017 - Encorné (autour de Waltz)
 +
 018 - Tatou (autour de Waltz) 018 - Tatou (autour de Waltz)
-019 - Bandersnatch (péninsule accesible bateau, Chateau de Waltz)+ 
 +019 - Bandersnatch (péninsule accesible bateau, Chateau de Waltz, Morceau de terre située entre 2 montagnes au sud du temple du vent) 
 020 - Garula (autour de Waltz, Chateau de Waltz (rare)) 020 - Garula (autour de Waltz, Chateau de Waltz (rare))
-021 - Limace de pierre (Tour de Waltz, mont des Dragons+ 
-022 - Gaélichat (mont des Dragons+021 - Limace de pierre (Tour de Waltz, Mont du Nord) 
-023 - Gallus (mont des Dragons+ 
-024 - Pierre tombale (mont des Dragons+022 - Gaélichat (Mont du Nord) 
-025 - Crapaud elfique (mont des Dragons, temple de l’eau)+ 
 +023 - Gallus (Mont du Nord) 
 + 
 +024 - Pierre tombale (Mont du Nord) 
 + 
 +025 - Crapaud elfique (Mont du Nord, temple de l’eau) 
 026 - Soldat gelé (temple de l’eau, Tour de Waltz (1F-2F, 7F)) 026 - Soldat gelé (temple de l’eau, Tour de Waltz (1F-2F, 7F))
 +
 027 - Vizir (temple de l´eau, Tour de Waltz (1F-3F, 5F-6F, 8F-9F)) 027 - Vizir (temple de l´eau, Tour de Waltz (1F-3F, 5F-6F, 8F-9F))
 +
 028 - Draken (temple de l´eau (1F-3F, 5F-6F, 8F-9F)) 028 - Draken (temple de l´eau (1F-3F, 5F-6F, 8F-9F))
 +
 029 - Pas de Seul (temple de l´eau (3F-5F, 7F-8F)) 029 - Pas de Seul (temple de l´eau (3F-5F, 7F-8F))
 +
 030 - Galkimasera (temple de l´eau (3F-6F, 9F), Chateau de Waltz) 030 - Galkimasera (temple de l´eau (3F-6F, 9F), Chateau de Waltz)
 +
 031 - Aiguil (Chateau de Waltz,  autour aérolithe Karnak) 031 - Aiguil (Chateau de Waltz,  autour aérolithe Karnak)
 +
 032 - Zu, (autour aérolithe Karnak, Bibliothèque) 032 - Zu, (autour aérolithe Karnak, Bibliothèque)
 +
 033 - Nakk Sauvage (forêt Karnak, Bibliothèque) 033 - Nakk Sauvage (forêt Karnak, Bibliothèque)
 +
 034 - Tortue (autour aérolithe Karnak, forêt Karnak) 034 - Tortue (autour aérolithe Karnak, forêt Karnak)
 +
 035 - Abeille coite (autour de Karnak et de la Bibliothèque) 035 - Abeille coite (autour de Karnak et de la Bibliothèque)
 +
 036 - Mithridragon (forêt autour Bibliothèque) 036 - Mithridragon (forêt autour Bibliothèque)
 +
 037 - Spectre (forêt autour Bibliothèque, Bateau à vapeur) 037 - Spectre (forêt autour Bibliothèque, Bateau à vapeur)
-038 - Esprit Frappeur (Bateau à vapeur+ 
-039 - Triomphateur (Bateau à vapeur+038 - Esprit Frappeur (Navire thermique) 
-040 - Piège Moteur (Bateau à vapeur+ 
-041 - Sergent (Bateau à vapeur (dernière défaite), château Karnak)+039 - Triomphateur (Navire thermique) 
 + 
 +040 - Piège Moteur (Navire thermique) 
 + 
 +041 - Sergent (Navire thermique (dernière défaite), château Karnak) 
 042 - Sorcier (château Karnak) 042 - Sorcier (château Karnak)
 +
 043 - Cabonakk (château Karnak) 043 - Cabonakk (château Karnak)
 +
 044 - Gigas (château Karnak) 044 - Gigas (château Karnak)
 +
 045 - Page 32 (château Karnak, Bibliothèque) 045 - Page 32 (château Karnak, Bibliothèque)
 +
 046 - Page 64 (Bibliothèque) 046 - Page 64 (Bibliothèque)
 +
 047 - Page 128 (Bibliothèque) 047 - Page 128 (Bibliothèque)
 +
 048 - Page 256 (Bibliothèque) 048 - Page 256 (Bibliothèque)
-049 - Bombo (Bibliothèque, îles à l´ouest de Lunule)+ 
 +049 - Bombo (Bibliothèque, Autour de Jacole) 
 050 - Doublézard (autour de Lunule) 050 - Doublézard (autour de Lunule)
 +
 051 - Soldat Cyanure Crescent (WM), (autour de Lunule) 051 - Soldat Cyanure Crescent (WM), (autour de Lunule)
 +
 052 - Faucheur Crescent (WM), (autour de Lunule) 052 - Faucheur Crescent (WM), (autour de Lunule)
 +
 053 - Flamme Noir Crescent (WM), (autour de Lunule) 053 - Flamme Noir Crescent (WM), (autour de Lunule)
 +
 054 - Golem de Pierre Crescent (WM), (autour d´Istorie) 054 - Golem de Pierre Crescent (WM), (autour d´Istorie)
 +
 055 - Mini Dragon (forêt autour d´Istorie) 055 - Mini Dragon (forêt autour d´Istorie)
 +
 056 - Prototype (autour d´Istorie, île a l’ouest de Lunule) 056 - Prototype (autour d´Istorie, île a l’ouest de Lunule)
 +
 057 - Crânophage (2 ile au S-O de Crescent, caverne au nord de Jacole) 057 - Crânophage (2 ile au S-O de Crescent, caverne au nord de Jacole)
 +
 058 - Chimaira Dhorme (Désert Karnak/Bibliothèque) 058 - Chimaira Dhorme (Désert Karnak/Bibliothèque)
 +
 059 - Actinie (Désert des sables mouvants (a coté bibliothèque)) 059 - Actinie (Désert des sables mouvants (a coté bibliothèque))
 +
 060 - Tueur du Désert (Désert des sables mouvants) 060 - Tueur du Désert (Désert des sables mouvants)
 +
 061 - Ours des Sables (Désert des sables mouvants) 061 - Ours des Sables (Désert des sables mouvants)
 +
 062 - Mage rê (Désert des sables mouvants, Forteresse volante) 062 - Mage rê (Désert des sables mouvants, Forteresse volante)
 +
 063 - Chevalier de Ronka (Forteresse volante, Ruine de Ronka) 063 - Chevalier de Ronka (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 064 - Masque de Pierre (Forteresse volante, Ruine de Ronka) 064 - Masque de Pierre (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 065 - Eventail Magique (Forteresse volante, Ruine de Ronka) 065 - Eventail Magique (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 066 - Lamia (Forteresse volante, Ruine de Ronka) 066 - Lamia (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 067 - Archéocrapaud (Forteresse volante, Ruine de Ronka) 067 - Archéocrapaud (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 068 - Hydre (Forteresse volante, Ruine de Ronka) 068 - Hydre (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 069 - Hydre Bleue (Forteresse volante, Ruine de Ronka) 069 - Hydre Bleue (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
  
  
-191 - Poulpe (Canal avec Syldra) + 
-192 - Octokraken (Canal avec Syldra) +191 - Poulpe (Canal Syldra) 
-193 - Sahuagin (Canal avec Syldra, océan avec navire thermique)+ 
 +192 - Octokraken (Canal Syldra) 
 + 
 +193 - Sahuagin (Canal Syldra, océan avec navire thermique) 
 194 - Rhéoanémone (océan avec navire thermique) 194 - Rhéoanémone (océan avec navire thermique)
 +
 195 - Ibis Marin (océan avec navire thermique) 195 - Ibis Marin (océan avec navire thermique)
 +
 196 - Crâne volant (Océan avec Aéronef monde 3) 196 - Crâne volant (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
  
  
 243 - Ptéroraptor (temple du vent) 243 - Ptéroraptor (temple du vent)
 +
 244 - Karlabos (Canal avec Syldra) 244 - Karlabos (Canal avec Syldra)
 +
 245 - Sirène (cimetière des bateaux) 245 - Sirène (cimetière des bateaux)
-246 - Magissa (mont des Dragons+ 
-247 - Forza (invoqué par Magissa (mont des Dragons))+246 - Magissa (mont du Nord) 
 + 
 +247 - Forza (invoqué par Magissa (mont du Nord)) 
 248 - Commandant Gelé (Château de Waltz (accompagne Shiva)) 248 - Commandant Gelé (Château de Waltz (accompagne Shiva))
 +
 249 - Shiva (château Waltz étages supérieurs (tour d’eau)) 249 - Shiva (château Waltz étages supérieurs (tour d’eau))
 +
 250 - Garula (temple de l´eau) 250 - Garula (temple de l´eau)
-251 - Flamme Liquide (bateau à vapeur)+ 
 +251 - Flamme Liquide (Navire thermique) 
 252 - Griffe de fer (sortie du château Karnak (ne pas tuer Sergent)) 252 - Griffe de fer (sortie du château Karnak (ne pas tuer Sergent))
 +
 253 - Ifrit (Bibliothèque) 253 - Ifrit (Bibliothèque)
 +
 254 - Byblos (Bibliothèque) 254 - Byblos (Bibliothèque)
 +
 255 - Ramuh (forêt d´Istorie (extrême N-O)) 255 - Ramuh (forêt d´Istorie (extrême N-O))
  
-                         + 
-Plus tard+ 
 +__Plus tard__ 
 + 
  
 256 - Ver de Sable (Désert des sables mouvants) 256 - Ver de Sable (Désert des sables mouvants)
 +
 257 - Griffe d’argile (Sea near Crescent, Vaisseau) 257 - Griffe d’argile (Sea near Crescent, Vaisseau)
 +
 258 - Adamankhélone (Météorite a Tycoon, Aérolithe n°1) 258 - Adamankhélone (Météorite a Tycoon, Aérolithe n°1)
 +
 259 - Psychocanon (Forteresse volante) 259 - Psychocanon (Forteresse volante)
 +
 260 - Obusier (Forteresse volante) 260 - Obusier (Forteresse volante)
 +
 261 - Obusier (Forteresse volante) 261 - Obusier (Forteresse volante)
 +
 262 - Archéoeibis (Forteresse volante, Ruine de Ronka) 262 - Archéoeibis (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
-263 - Purobolos (Météorite de walz) 
-264 - Titan (Météorite de Karnak) 
-265 - Manticore (Météorite de Ruine) 
  
 +263 - Purobolos (Météorite de walz, Aérolithe n°2)
  
 +264 - Titan (Météorite de Karnak, Aérolithe n°3)
  
 +265 - Manticore (Météorite de Ruine, Aérolithe n°4)
  
  
 +__**CHAPITRE 2**__
  
-========== 
-CHAPITRE 2 
-========== 
--Grociana : Continent du monde de Galuf après avoir été éjecté du Château Exdeath  
--Kuza : Ne surtout pas y aller quand on passe à côté pour la première fois 
  
 070 - Pao (a l´arrivais du 2 eme monde) 070 - Pao (a l´arrivais du 2 eme monde)
 +
 071 - Tarentule (Château exdeath (B2-B3)) 071 - Tarentule (Château exdeath (B2-B3))
 +
 072 - Ours Prisonnier (Château exdeath (B2-B3)) 072 - Ours Prisonnier (Château exdeath (B2-B3))
-073 - Poisson Maudit (Près du château de exdeath+ 
-074 - Tronc Possédé (Près du château de exdeath+073 - Poisson Maudit (Marais autour du Château Exdeath) 
-075 - Ombre de Feu (Près du château de exdeath)+ 
 +074 - Tronc Possédé (Forêt autour du Château Exdeath) 
 + 
 +075 - Ombre de Feu (Plaine autour du Château Exdeath) 
 076 - Triton (Grand pont) 076 - Triton (Grand pont)
 +
 077 - Tueur Volant (Grand pont) 077 - Tueur Volant (Grand pont)
 +
 078 - Petit Chariot (Grand pont) 078 - Petit Chariot (Grand pont)
 +
 079 - Néo-Garula (Grand pont) 079 - Néo-Garula (Grand pont)
 +
 080 - Tunnelier (Grociana) 080 - Tunnelier (Grociana)
 +
 081 - Dyrule (Grociana) 081 - Dyrule (Grociana)
 +
 082 - Orque féérique (Grociana) 082 - Orque féérique (Grociana)
 +
 083 - Dévoreur (Grociana) 083 - Dévoreur (Grociana)
 +
 084 - Mandragore (Grociana, Autour du Château Kuza) 084 - Mandragore (Grociana, Autour du Château Kuza)
 +
 085 - Bête de Kuza (Plaine au sud du Château Kuza) 085 - Bête de Kuza (Plaine au sud du Château Kuza)
 +
 086 - Dragon Bouclier (Château Kuza) 086 - Dragon Bouclier (Château Kuza)
 +
 +
  
 088 - Flambos Noir (Rivière souterraine) 088 - Flambos Noir (Rivière souterraine)
 +
 089 - Acrophyse (Rivière souterraine) 089 - Acrophyse (Rivière souterraine)
 +
 090 - Moguriphage (Rivière souterraine) 090 - Moguriphage (Rivière souterraine)
 +
 091 - Lopros mineur (Rivière souterraine) 091 - Lopros mineur (Rivière souterraine)
 +
 092 - Porc-épic (Désert (sortie de la rivière, avant Village Mog))  092 - Porc-épic (Désert (sortie de la rivière, avant Village Mog)) 
 +
 093 - Annélide aréneux (Désert (sortie de la rivière, avant Village Mog)) 093 - Annélide aréneux (Désert (sortie de la rivière, avant Village Mog))
 +
 094 - Aquaépines (Autour de la Citadelle de Bal) 094 - Aquaépines (Autour de la Citadelle de Bal)
 +
 095 - Serpent-Garou (Autour de la Citadelle de Bal) 095 - Serpent-Garou (Autour de la Citadelle de Bal)
 +
 096 - Cornago (Autour de la Citadelle de Bal) 096 - Cornago (Autour de la Citadelle de Bal)
 +
 097 - Ridicule (Autour de la Citadelle de Bal) 097 - Ridicule (Autour de la Citadelle de Bal)
 +
 098 - Spéléonaute (Caverne des gils) 098 - Spéléonaute (Caverne des gils)
 +
 099 - Objet d'Art (Sous-sol de la Citadelle de Bal) 099 - Objet d'Art (Sous-sol de la Citadelle de Bal)
 +
 100 - Taupe (Val des dragons, Mont du Nord) 100 - Taupe (Val des dragons, Mont du Nord)
 +
 101 - Lycaon (Val des dragons, Mont du Nord) 101 - Lycaon (Val des dragons, Mont du Nord)
 +
 102 - Crânodragon (Val des dragons, Mont du Nord) 102 - Crânodragon (Val des dragons, Mont du Nord)
 +
 103 - Aigle venimeux (Val des dragons, Mont du Nord) 103 - Aigle venimeux (Val des dragons, Mont du Nord)
 +
 104 - Dragon Zombie (Val des dragons, Mont du Nord) 104 - Dragon Zombie (Val des dragons, Mont du Nord)
 +
 105 - Charabia (Flotte des navires) 105 - Charabia (Flotte des navires)
 +
 106 - Néon (Tour de protection) 106 - Néon (Tour de protection)
 +
 107 - Magnétite (Tour de protection) 107 - Magnétite (Tour de protection)
 +
 108 - Chevalier Boomrang (Tour de protection) 108 - Chevalier Boomrang (Tour de protection)
 +
 109 - Pérégrin (Tour de protection) 109 - Pérégrin (Tour de protection)
 +
 110 - Piégeur de Niveau (Tour de protection) 110 - Piégeur de Niveau (Tour de protection)
 +
 111 - Gravimage (Tour de protection) 111 - Gravimage (Tour de protection)
 +
 112 - Gigas du Ziggurat (Tour de protection) 112 - Gigas du Ziggurat (Tour de protection)
 +
 113 - Aspic Sombre (Caverne sous-marine du Sage) 113 - Aspic Sombre (Caverne sous-marine du Sage)
 +
 114 - Métamorphe (Caverne sous-marine du Sage) 114 - Métamorphe (Caverne sous-marine du Sage)
 +
 115 - Lapin soin (Autour du Château Surgate, Autour du village de Mua) 115 - Lapin soin (Autour du Château Surgate, Autour du village de Mua)
 +
 116 - Géotortue (Autour du Château Surgate, Autour du village de Mua) 116 - Géotortue (Autour du Château Surgate, Autour du village de Mua)
 +
 117 - Déchireur (Autour du Château Surgate, Autour du village de Mua) 117 - Déchireur (Autour du Château Surgate, Autour du village de Mua)
 +
 118 - Mini Magicien (Forêt de Mua) 118 - Mini Magicien (Forêt de Mua)
 +
 119 - Gelagelée (Forêt de Mua) 119 - Gelagelée (Forêt de Mua)
 +
 120 - Mammon (Forêt de Mua) 120 - Mammon (Forêt de Mua)
 +
 121 - Diablotin(Forêt de Mua) (second and third area) 121 - Diablotin(Forêt de Mua) (second and third area)
 +
 122 - Vouivre(Forêt de Mua) (second and third area) 122 - Vouivre(Forêt de Mua) (second and third area)
 +
 123 - Gémellia (Château exdeath (2F-4F, 10F)) 123 - Gémellia (Château exdeath (2F-4F, 10F))
 +
 124 - Loup aveugle (Château exdeath (2F-4F, 6F-7F, 10F, 12F)) 124 - Loup aveugle (Château exdeath (2F-4F, 6F-7F, 10F, 12F))
 +
 125 - Nécrolapin (Château exdeath (2F-5F, 9F-11F)) 125 - Nécrolapin (Château exdeath (2F-5F, 9F-11F))
 +
 126 - Mage Boomrang (Château exdeath (2F-6F, 8F, 10F-12F)) 126 - Mage Boomrang (Château exdeath (2F-6F, 8F, 10F-12F))
 +
 127 - Dragon Magique (Château exdeath (4F, 10F)) 127 - Dragon Magique (Château exdeath (4F, 10F))
 +
 128 - Sorcier Maudit (Château exdeath (4F-6F, 8F-12F)) 128 - Sorcier Maudit (Château exdeath (4F-6F, 8F-12F))
 +
 129 - Adamangolem (Château exdeath (5F-6F, 8F-9F, 11F-12F)) 129 - Adamangolem (Château exdeath (5F-6F, 8F-9F, 11F-12F))
 +
 130 - Bandercoeurl (Château exdeath (6F-7F, 12F)) 130 - Bandercoeurl (Château exdeath (6F-7F, 12F))
 +
 131 - Poing de fer (Château exdeath (7F, 9F)) 131 - Poing de fer (Château exdeath (7F, 9F))
 +
 132 - Dragon Bleu (Château exdeath (7F-9F)) 132 - Dragon Bleu (Château exdeath (7F-9F))
 +
 133 - Dragon Rouge (Coffre piégé dans la tour de protection, Château Exdeath (7F-8F)) 133 - Dragon Rouge (Coffre piégé dans la tour de protection, Château Exdeath (7F-8F))
 +
 134 - Dragon Jaune (Coffre piégé dans la tour de protection, Château Exdeath (8F-9F)) 134 - Dragon Jaune (Coffre piégé dans la tour de protection, Château Exdeath (8F-9F))
  
-176 - Druide (Autre caverne sous-marine (Nord-Ouest)) + 
-177 - Carapacier (Autre caverne sous-marine (Nord-Ouest))+ 
 +176 - Druide (Caverne sous-marine menant à Catoblepas  (Nord-Ouest)) 
 + 
 +177 - Carapacier (Caverne sous-marine menant à Catoblepas  (Nord-Ouest)) 
 + 
  
 266 - Ravisseur (A l´arrivais du 2eme monde) 266 - Ravisseur (A l´arrivais du 2eme monde)
 +
 267 - Gilgamesh (Château exdeath) 267 - Gilgamesh (Château exdeath)
 +
 268 - Gilgamesh (Grand pont) 268 - Gilgamesh (Grand pont)
 +
 269 - Tyrannosaure (Rivière souterraine) 269 - Tyrannosaure (Rivière souterraine)
 +
 270 - Ravisseur (Sortie de la Citadelle de Bal) 270 - Ravisseur (Sortie de la Citadelle de Bal)
 +
 271 - Golem (Val des dragons (ne pas le tuer, tuer ses assaillant)) 271 - Golem (Val des dragons (ne pas le tuer, tuer ses assaillant))
-                        + 
 + 
 Plus tard Plus tard
 +
 +
  
 272 - Gousse de Dragon (Val des dragons, Mont du Nord) 272 - Gousse de Dragon (Val des dragons, Mont du Nord)
-273 - Fleur de Dragon (Val des dragons, Mont du Nord)+ 
 +273 - Fleur de Dragon (Accompagnent Gousse de dragon Val des dragons, Mont du Nord) 
 274 - Gilgamesh (Flotte des navires) 274 - Gilgamesh (Flotte des navires)
 +
 275 - Enkidu (Flotte des navires) 275 - Enkidu (Flotte des navires)
 +
 276 - Atomos (Tour de protection) 276 - Atomos (Tour de protection)
 +
 277 - Cristal (Arbre Mua) 277 - Cristal (Arbre Mua)
 +
 278 - Cristal (Arbre Mua) 278 - Cristal (Arbre Mua)
 +
 279 - Cristal (Arbre Mua) 279 - Cristal (Arbre Mua)
 +
 280 - Cristal (Arbre Mua) 280 - Cristal (Arbre Mua)
 +
 281 - Catoblepas (Forêt accessible en passant par une caverne sous-marine) 281 - Catoblepas (Forêt accessible en passant par une caverne sous-marine)
 +
 282 - Gilkhélone (Caverne des gils (très puissant)) 282 - Gilkhélone (Caverne des gils (très puissant))
 +
 283 - Carbuncle (Château exdeath) 283 - Carbuncle (Château exdeath)
 +
 284 - Gilgamesh (Château exdeath) 284 - Gilgamesh (Château exdeath)
 +
 285 - Exdeath (Château exdeath) 285 - Exdeath (Château exdeath)
  
  
 +__**CHAPITRE 3**__
  
  
 +087 – Âme d’Exdeath (Château Kuza)
  
  
- 
-========== 
-CHAPITRE 3 
-========== 
- 
-087 – Âme d’Exdeath (Château Kuza) 
  
 135 - Rêveur (Mappemonde monde 3, Bibliothèque) 135 - Rêveur (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 136 - Tronc Maudit (Mappemonde monde 3, Bibliothèque) 136 - Tronc Maudit (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 137 - Hérisson (Mappemonde monde 3, Bibliothèque) 137 - Hérisson (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 138 - Python (Mappemonde monde 3, Bibliothèque) 138 - Python (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 139 - Ombre (Mappemonde monde 3, Bibliothèque) 139 - Ombre (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 140 - Gigas orme (Mappemonde monde 3, Bibliothèque) 140 - Gigas orme (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 141 - Scorpion Rouge (Désert autour Pyramide) 141 - Scorpion Rouge (Désert autour Pyramide)
 +
 142 - Barrett (Désert autour Pyramide) 142 - Barrett (Désert autour Pyramide)
 +
 143 - Reine Lamia (Pyramide) 143 - Reine Lamia (Pyramide)
 +
 144 - Rajiformes (Pyramide) 144 - Rajiformes (Pyramide)
 +
 145 - Lithographe (Pyramide) 145 - Lithographe (Pyramide)
 +
 146 - Archéosaure (Pyramide) 146 - Archéosaure (Pyramide)
 +
 147 - Zéphyra (Pyramide) 147 - Zéphyra (Pyramide)
 +
 148 - Momie (Pyramide) 148 - Momie (Pyramide)
 +
 149 - Vipère (Pyramide) 149 - Vipère (Pyramide)
 +
 150 - Makinacéphale (Pyramide) 150 - Makinacéphale (Pyramide)
 +
 151 - Damné (Pyramide) 151 - Damné (Pyramide)
 +
 152 - Momie Suprême (Pyramide) 152 - Momie Suprême (Pyramide)
 +
 153 - Sekhmet (Pyramide) 153 - Sekhmet (Pyramide)
 +
 154 - Limace (Autour du village de Mua monde 3, Crescent) 154 - Limace (Autour du village de Mua monde 3, Crescent)
 +
 155 - Veuve Noir (Autour du village de Mua monde 3, Crescent) 155 - Veuve Noir (Autour du village de Mua monde 3, Crescent)
 +
 156 - Mucare (Autour du village de Mua monde 3, Crescent) 156 - Mucare (Autour du village de Mua monde 3, Crescent)
 +
 157 - Bourreau (Temple insulaire) 157 - Bourreau (Temple insulaire)
 +
 158 - Oiseau Rare (Temple insulaire) 158 - Oiseau Rare (Temple insulaire)
 +
 159 - Danceur Sombre (Temple insulaire) 159 - Danceur Sombre (Temple insulaire)
 +
 160 - Lame Rigide (Temple insulaire) 160 - Lame Rigide (Temple insulaire)
 +
 161 - Toteibis (Temple insulaire) 161 - Toteibis (Temple insulaire)
 +
 162 - Petit mage (Tour fourchue) 162 - Petit mage (Tour fourchue)
 +
 163 - Maître Chronos (Tour fourchue) 163 - Maître Chronos (Tour fourchue)
 +
 164 - Thaumaturge (Tour fourchue) 164 - Thaumaturge (Tour fourchue)
 +
 165 - Bretteur (Tour fourchue) 165 - Bretteur (Tour fourchue)
 +
 166 - Muscle de fer (Tour fourchue) 166 - Muscle de fer (Tour fourchue)
 +
 167 - Berserk (Tour fourchue) 167 - Berserk (Tour fourchue)
 +
 168 - inconnu (Fosse sous-marine) 168 - inconnu (Fosse sous-marine)
 +
 169 - inconnu (Fosse sous-marine) 169 - inconnu (Fosse sous-marine)
 +
 170 - inconnu (Fosse sous-marine) 170 - inconnu (Fosse sous-marine)
 +
 171 - inconnu (Fosse sous-marine) 171 - inconnu (Fosse sous-marine)
 +
 172 - inconnu (grande Fosse sous-marine) 172 - inconnu (grande Fosse sous-marine)
-173 - Taureau Gelé Between Istory and Regole (WM+ 
-174 - Lythors d’Istorie Between Istory and Regole (WM+173 - Taureau Gelé (monde 3 entre Istory et Ronka) 
-175 - Spizna Between Istory and Regole (WM)+ 
 +174 - Lythors d’Istorie (monde 3 entre Istory et Ronka) 
 + 
 +175 - Spizna (monde 3 entre Istory et Ronka) 
 + 
  
 178 - Noctule (Chutes d´Istorie) 178 - Noctule (Chutes d´Istorie)
 +
 179 - Corail (Chutes d´Istorie) 179 - Corail (Chutes d´Istorie)
 +
 180 - Gel aqueux (Chutes d´Istorie) 180 - Gel aqueux (Chutes d´Istorie)
 +
 181 - Point d’acier (Chutes d´Istorie) 181 - Point d’acier (Chutes d´Istorie)
 +
 182 - Alchymia (Chutes d´Istorie) 182 - Alchymia (Chutes d´Istorie)
 +
 183 - Tonberry (Chutes d´Istorie) 183 - Tonberry (Chutes d´Istorie)
 +
 184 - Mille-Patte (Désert Phoenix, Tour Phoenix) 184 - Mille-Patte (Désert Phoenix, Tour Phoenix)
 +
 185 - Ammonite (Désert Phoenix, Tour Phoenix) 185 - Ammonite (Désert Phoenix, Tour Phoenix)
 +
 186 - Annélide Vaseux (Désert Phoenix, Tour Phoenix) 186 - Annélide Vaseux (Désert Phoenix, Tour Phoenix)
 +
 187 - Nymphette (Tour Phoenix) 187 - Nymphette (Tour Phoenix)
 +
 188 - Parthénope (Tour Phoenix) 188 - Parthénope (Tour Phoenix)
 +
 189 - Cherie  (Tour Phoenix) 189 - Cherie  (Tour Phoenix)
 +
 190 - Urne magique (Tour Phoenix) 190 - Urne magique (Tour Phoenix)
 +
 +
  
 197 - Nix (Océan avec Aéronef monde 3) 197 - Nix (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
 198 - Scorpion marin (Océan avec Aéronef monde 3) 198 - Scorpion marin (Océan avec Aéronef monde 3)
-199 - Vilia (Océan avec Aéronef monde 3) + 
-200 - Gel fish (Océan avec Aéronef monde 3)+199 - Sylbune (Océan avec Aéronef monde 3, Fleuve des âmes - SS2 (S-O)) 
 + 
 +200 - Flambos Bleu (Océan avec Aéronef monde 3 (S-O)
 201 - Rukh (Océan avec Aéronef monde 3) 201 - Rukh (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
 202 - Démon marin (Océan avec Aéronef monde 3) 202 - Démon marin (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
 203 - Pastenague (Océan avec Aéronef monde 3) 203 - Pastenague (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
 +
  
 286 - Fourmilion (Cachette du Fourmilion) 286 - Fourmilion (Cachette du Fourmilion)
 +
 287 - Mélusine (Arbre Mua monde 3) 287 - Mélusine (Arbre Mua monde 3)
 +
 288 - Gargouille (Les 4 Donjons des Tablettes) 288 - Gargouille (Les 4 Donjons des Tablettes)
 +
 289 - Wendigo (Temple insulaire) 289 - Wendigo (Temple insulaire)
 +
 290 - Odin (Caverne Jacole / Sous-sol de la Citadelle de Bal) 290 - Odin (Caverne Jacole / Sous-sol de la Citadelle de Bal)
 +
 291 - Minotaure (Tour fourchue) 291 - Minotaure (Tour fourchue)
 +
 292 - Omniscient (Tour fourchue) 292 - Omniscient (Tour fourchue)
 +
 293 - Tritonien (Fosse sous-marine) 293 - Tritonien (Fosse sous-marine)
 +
 294 - Néregat (Fosse sous-marine) 294 - Néregat (Fosse sous-marine)
 +
 295 - Phobos (Fosse sous-marine) 295 - Phobos (Fosse sous-marine)
 +
 296 - Leviathan (Chutes d´Istorie) 296 - Leviathan (Chutes d´Istorie)
 +
 297 - Gogo le Mime (Tour de l´eau coulé monde 3) 297 - Gogo le Mime (Tour de l´eau coulé monde 3)
 +
 298 - Bahamut (Mont du Nord) 298 - Bahamut (Mont du Nord)
  
  
  
 +__**Cleft of Dimensions**__
  
- 
- 
- 
-=============== 
-Cleft of Dimensions 
-=============== 
  
 204 - Bombo noir (Fissure 2– ruines) 204 - Bombo noir (Fissure 2– ruines)
 +
 205 - Baldanders (Fissure 2– ruines) 205 - Baldanders (Fissure 2– ruines)
 +
 206 - Malemort (Fissure2 – ruines) 206 - Malemort (Fissure2 – ruines)
 +
 207 - Verifiniveau (Fissure 2– ruines) 207 - Verifiniveau (Fissure 2– ruines)
 +
 208 - Flamme Blanche (Fissure 3– forêt) 208 - Flamme Blanche (Fissure 3– forêt)
 +
 209 - Mycos moisie (Fissure 3– forêt) 209 - Mycos moisie (Fissure 3– forêt)
 +
 210 - Farfarello (Fissure 3– forêt) 210 - Farfarello (Fissure 3– forêt)
 +
 211 - Hectoculus (Fissure 3, 4 – forêt, caverne) 211 - Hectoculus (Fissure 3, 4 – forêt, caverne)
 +
 212 - Dragon suprême (Fissure 4 – caverne) 212 - Dragon suprême (Fissure 4 – caverne)
 +
 213 - Achélone (Fissure 4 – caverne) 213 - Achélone (Fissure 4 – caverne)
 +
 214 - Ninja (Fissure 6– tour) 214 - Ninja (Fissure 6– tour)
 +
 215 - Dracoeibis (Fissure 6– tour) 215 - Dracoeibis (Fissure 6– tour)
 +
 216 - Lame Dansante (Fissure 7– château) 216 - Lame Dansante (Fissure 7– château)
 +
 217 - Griffe Mortelle (Fissure 7– château) 217 - Griffe Mortelle (Fissure 7– château)
 +
 218 - Euménide (Fissure 7– château) 218 - Euménide (Fissure 7– château)
 +
 219 - Yojimbo (Fissure 7– château) 219 - Yojimbo (Fissure 7– château)
 +
 220 - Ekarissor (Fissure 7– château) 220 - Ekarissor (Fissure 7– château)
 +
 221 - Roi Béhémoth (Fissure 8- dernier étage) 221 - Roi Béhémoth (Fissure 8- dernier étage)
 +
 222 - Dragon de Cristal (Fissure 8- dernier étage) 222 - Dragon de Cristal (Fissure 8- dernier étage)
 +
 223 - Nécromant (Fissure 8- dernier étage) 223 - Nécromant (Fissure 8- dernier étage)
 +
 224 - Rhyochimaira (Fissure 8- dernier étage) 224 - Rhyochimaira (Fissure 8- dernier étage)
 +
 225 - Ensorceleur (Fissure 8- dernier étage) 225 - Ensorceleur (Fissure 8- dernier étage)
 +
 226 - Cristelle (Fissure 8- dernier étage) 226 - Cristelle (Fissure 8- dernier étage)
 +
 227 - Belphégor (Fissure 8- dernier étage) 227 - Belphégor (Fissure 8- dernier étage)
 +
 228 - Bille (Fissure 8- dernier étage) 228 - Bille (Fissure 8- dernier étage)
 +
 +
  
 299 - Apanda (Fissure 5– bibliothèque) 299 - Apanda (Fissure 5– bibliothèque)
 +
 300 - Calofisteri (Fissure 3– forêt) 300 - Calofisteri (Fissure 3– forêt)
 +
 301 - Azulmagia (Fissure 7– château) 301 - Azulmagia (Fissure 7– château)
 +
 302 - Alter Mann (Fissure 7– château) 302 - Alter Mann (Fissure 7– château)
 +
 303 - Juraeibis (Fissure 7– château) 303 - Juraeibis (Fissure 7– château)
 +
 304 - Catastrophe (Fissure 7– château) 304 - Catastrophe (Fissure 7– château)
 +
 305 - Halicarnasse (Fissure 7– château) 305 - Halicarnasse (Fissure 7– château)
 +
 306 - Gémelia (Fissure 7– château) 306 - Gémelia (Fissure 7– château)
 +
 307 - Gilgamesh (Fissure 8- dernier étage) (Only appears if you fought Gilgamesh in Exdeath's Castle) 307 - Gilgamesh (Fissure 8- dernier étage) (Only appears if you fought Gilgamesh in Exdeath's Castle)
 +
 308 - Nécrophobe (Fissure 8- dernier étage) 308 - Nécrophobe (Fissure 8- dernier étage)
 +
 309 - Barrière (Fissure 8- dernier étage) 309 - Barrière (Fissure 8- dernier étage)
 +
 310 - Gilgamesh (Fissure 8- dernier étage) (Only appears during Necrophobe fight if you fought Gilgamesh in Exdeath's Castle) 310 - Gilgamesh (Fissure 8- dernier étage) (Only appears during Necrophobe fight if you fought Gilgamesh in Exdeath's Castle)
 +
 311 - Omega (Fissure 4 – caverne) 311 - Omega (Fissure 4 – caverne)
 +
 312 - Shinryû (Fissure 8- dernier étage) 312 - Shinryû (Fissure 8- dernier étage)
 +
 313 - Exdeath (Fissure 8- dernier étage) Final Boss 313 - Exdeath (Fissure 8- dernier étage) Final Boss
 +
 314 - Néo-Exdeath (Fissure 8- dernier étage) Final Boss 314 - Néo-Exdeath (Fissure 8- dernier étage) Final Boss
  
Ligne 361: Ligne 669:
  
  
 +__**TMPLE EN RUINE (Donjon Bonus)**__
  
  
 +229 - Mini Satana (Temple en ruine - salle des âmes)
 +
 +230 - Assassin (Temple oublier - arène)
 +
 +231 – Mangeur d’âme (Fleuve des âmes - SS1, cave près de la Gilkhélone)
 +
 +232 - Béhémoth (Cave des géants - SS2)
 +
 +233 - Elémentaire noir (Temple en ruine - salle du doute)
 +
 +234 - Elémentaire noir (Temple en ruine - salle du doute)
 +
 +235 - Elémentaire noir (Temple en ruine - salle du doute)
 +
 +236 - Exoray (Coeur de Ronka, Près du mec qui donne la potion défigeuse)
 +
 +237 - Duelliste (chute abyssal, Aux chutes d´eaux, tout en bas)
 +
 +238 - Medusa (tombe du souvenir, Près d´Omega MkII)
 +
 +239 - Dinozombie (Cave des géants - SS2)
 +
 +240 - Dragon Bordeaux (Allées de l´oubli - escalier du destin)
 +
 +241 - Titan d’acier (Allées de l´oubli - portail de l´ombre)
 +
 +242 - Pluton (Allées de l´oubli - escalier du destin)
 +
 +
 +
 +315 - Ultraeibis (Temple oublié – arène)
 +
 +316 - Archéodemon (Temple oublié - donjon (aile gauche))
 +
 +317 - Guardien (Allées de l´oubli - escalier du destin)
 +
 +318 - Obusier (Allées de l´oubli - escalier du destin)
 +
 +319 - Obusier (Allées de l´oubli - escalier du destin)
 +
 +320 - Canon ultrason (Allées de l´oubli - escalier du destin)
 +
 +321 - Omega II  (Tombe du souvenir - salle au trésor)
 +
 +322 - Neo Shinryû  (Antre de Shinryû – nid)
 +
 +323 - Enuo (Allées de l´oubli – néant)
 +
 +
 +----
 +
 +
 +
 +====bestaire en fonction du numéro====
 +
 +__**CHAPITRE 1**__
 +
 +001 - Gobelin  (Plaines autour de Tule, Tycoon)
 +
 +002 - Chauve-souris (Grotte des pirates)
 +
 +003 - Crabe Diabolique (Grotte des pirates)
 +
 +004 - Stropar (Grotte des pirates)
 +
 +005 - Abeille Tueuse (Plaines autour de Tule) 
 +
 +006 - Noisette  (Forêt autour du Temple du vent)
 +
 +007 - Chat de gouttière (Plaines autour de Tule) 
 +
 +008 - Gobelin noir (Temple du vent (2F-4F))
 +
 +009 - Serpent blanc (temple du vent)
 +
 +010 - Moldwynd (temple du vent) (2F-4F)
 +
 +011 - Bouffon (temple du vent) (2F-4F)
 +
 +012 - Squelette (cimetière des bateaux)
 +
 +013 - Calcussul (cimetière des bateaux)
 +
 +014 - Pétrazombie (cimetière des bateaux)
 +
 +015 - Pychocéphale (cimetière des bateaux) (Shipwrecks)
 +
 +016 - Acanthor (cimetière des bateaux) (Shipwrecks) (autour de Waltz)
 +
 +017 - Encorné (autour de Waltz)
 +
 +018 - Tatou (autour de Waltz)
 +
 +019 - Bandersnatch (péninsule accesible bateau, Chateau de Waltz, Morceau de terre située entre 2 montagnes au sud du temple du vent)
 +
 +020 - Garula (autour de Waltz, Chateau de Waltz (rare))
 +
 +021 - Limace de pierre (Tour de Waltz, Mont du Nord)
 +
 +022 - Gaélichat (Mont du Nord)
 +
 +023 - Gallus (Mont du Nord)
 +
 +024 - Pierre tombale (Mont du Nord)
 +
 +025 - Crapaud elfique (Mont du Nord, temple de l’eau)
 +
 +026 - Soldat gelé (temple de l’eau, Tour de Waltz (1F-2F, 7F))
 +
 +027 - Vizir (temple de l´eau, Tour de Waltz (1F-3F, 5F-6F, 8F-9F))
 +
 +028 - Draken (temple de l´eau (1F-3F, 5F-6F, 8F-9F))
 +
 +029 - Pas de Seul (temple de l´eau (3F-5F, 7F-8F))
 +
 +030 - Galkimasera (temple de l´eau (3F-6F, 9F), Chateau de Waltz)
 +
 +031 - Aiguil (Chateau de Waltz,  autour aérolithe Karnak)
 +
 +032 - Zu, (autour aérolithe Karnak, Bibliothèque)
 +
 +033 - Nakk Sauvage (forêt Karnak, Bibliothèque)
 +
 +034 - Tortue (autour aérolithe Karnak, forêt Karnak)
 +
 +035 - Abeille coite (autour de Karnak et de la Bibliothèque)
 +
 +036 - Mithridragon (forêt autour Bibliothèque)
 +
 +037 - Spectre (forêt autour Bibliothèque, Bateau à vapeur)
 +
 +038 - Esprit Frappeur (Navire thermique)
 +
 +039 - Triomphateur (Navire thermique)
 +
 +040 - Piège Moteur (Navire thermique)
 +
 +041 - Sergent (Navire thermique (dernière défaite), château Karnak)
 +
 +042 - Sorcier (château Karnak)
 +
 +043 - Cabonakk (château Karnak)
 +
 +044 - Gigas (château Karnak)
 +
 +045 - Page 32 (château Karnak, Bibliothèque)
 +
 +046 - Page 64 (Bibliothèque)
 +
 +047 - Page 128 (Bibliothèque)
 +
 +048 - Page 256 (Bibliothèque)
 +
 +049 - Bombo (Bibliothèque, Autour de Jacole)
 +
 +050 - Doublézard (autour de Lunule)
 +
 +051 - Soldat Cyanure Crescent (WM), (autour de Lunule)
 +
 +052 - Faucheur Crescent (WM), (autour de Lunule)
 +
 +053 - Flamme Noir Crescent (WM), (autour de Lunule)
 +
 +054 - Golem de Pierre Crescent (WM), (autour d´Istorie)
 +
 +055 - Mini Dragon (forêt autour d´Istorie)
 +
 +056 - Prototype (autour d´Istorie, île a l’ouest de Lunule)
 +
 +057 - Crânophage (2 ile au S-O de Crescent, caverne au nord de Jacole)
 +
 +058 - Chimaira Dhorme (Désert Karnak/Bibliothèque)
 +
 +059 - Actinie (Désert des sables mouvants (a coté bibliothèque))
 +
 +060 - Tueur du Désert (Désert des sables mouvants)
 +
 +061 - Ours des Sables (Désert des sables mouvants)
 +
 +062 - Mage rê (Désert des sables mouvants, Forteresse volante)
 +
 +063 - Chevalier de Ronka (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 +064 - Masque de Pierre (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 +065 - Eventail Magique (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 +066 - Lamia (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 +067 - Archéocrapaud (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 +068 - Hydre (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 +069 - Hydre Bleue (Forteresse volante, Ruine de Ronka)
 +
 +__**CHAPITRE 2**__
 +
 +070 - Pao (a l´arrivais du 2 eme monde)
 +
 +071 - Tarentule (Château exdeath (B2-B3))
 +
 +072 - Ours Prisonnier (Château exdeath (B2-B3))
 +
 +073 - Poisson Maudit (Marais autour du Château Exdeath)
 +
 +074 - Tronc Possédé (Forêt autour du Château Exdeath)
 +
 +075 - Ombre de Feu (Plaine autour du Château Exdeath)
 +
 +076 - Triton (Grand pont)
 +
 +077 - Tueur Volant (Grand pont)
 +
 +078 - Petit Chariot (Grand pont)
 +
 +079 - Néo-Garula (Grand pont)
 +
 +080 - Tunnelier (Grociana)
 +
 +081 - Dyrule (Grociana)
 +
 +082 - Orque féérique (Grociana)
 +
 +083 - Dévoreur (Grociana)
 +
 +084 - Mandragore (Grociana, Autour du Château Kuza)
 +
 +085 - Bête de Kuza (Plaine au sud du Château Kuza)
 +
 +086 - Dragon Bouclier (Château Kuza)
 +
 +__**CHAPITRE 3**__
 +
 +087 – Âme d’Exdeath (Château Kuza)
 +
 +__**CHAPITRE 2**__
 +
 +088 - Flambos Noir (Rivière souterraine)
 +
 +089 - Acrophyse (Rivière souterraine)
 +
 +090 - Moguriphage (Rivière souterraine)
 +
 +091 - Lopros mineur (Rivière souterraine)
 +
 +092 - Porc-épic (Désert (sortie de la rivière, avant Village Mog)) 
 +
 +093 - Annélide aréneux (Désert (sortie de la rivière, avant Village Mog))
 +
 +094 - Aquaépines (Autour de la Citadelle de Bal)
 +
 +095 - Serpent-Garou (Autour de la Citadelle de Bal)
 +
 +096 - Cornago (Autour de la Citadelle de Bal)
 +
 +097 - Ridicule (Autour de la Citadelle de Bal)
 +
 +098 - Spéléonaute (Caverne des gils)
 +
 +099 - Objet d'Art (Sous-sol de la Citadelle de Bal)
 +
 +100 - Taupe (Val des dragons, Mont du Nord)
 +
 +101 - Lycaon (Val des dragons, Mont du Nord)
 +
 +102 - Crânodragon (Val des dragons, Mont du Nord)
 +
 +103 - Aigle venimeux (Val des dragons, Mont du Nord)
 +
 +104 - Dragon Zombie (Val des dragons, Mont du Nord)
 +
 +105 - Charabia (Flotte des navires)
 +
 +106 - Néon (Tour de protection)
 +
 +107 - Magnétite (Tour de protection)
 +
 +108 - Chevalier Boomrang (Tour de protection)
 +
 +109 - Pérégrin (Tour de protection)
 +
 +110 - Piégeur de Niveau (Tour de protection)
 +
 +111 - Gravimage (Tour de protection)
 +
 +112 - Gigas du Ziggurat (Tour de protection)
 +
 +113 - Aspic Sombre (Caverne sous-marine du Sage)
 +
 +114 - Métamorphe (Caverne sous-marine du Sage)
 +
 +115 - Lapin soin (Autour du Château Surgate, Autour du village de Mua)
 +
 +116 - Géotortue (Autour du Château Surgate, Autour du village de Mua)
 +
 +117 - Déchireur (Autour du Château Surgate, Autour du village de Mua)
 +
 +118 - Mini Magicien (Forêt de Mua)
 +
 +119 - Gelagelée (Forêt de Mua)
 +
 +120 - Mammon (Forêt de Mua)
 +
 +121 - Diablotin(Forêt de Mua) (second and third area)
 +
 +122 - Vouivre(Forêt de Mua) (second and third area)
 +
 +123 - Gémellia (Château exdeath (2F-4F, 10F))
 +
 +124 - Loup aveugle (Château exdeath (2F-4F, 6F-7F, 10F, 12F))
 +
 +125 - Nécrolapin (Château exdeath (2F-5F, 9F-11F))
 +
 +126 - Mage Boomrang (Château exdeath (2F-6F, 8F, 10F-12F))
 +
 +127 - Dragon Magique (Château exdeath (4F, 10F))
 +
 +128 - Sorcier Maudit (Château exdeath (4F-6F, 8F-12F))
 +
 +129 - Adamangolem (Château exdeath (5F-6F, 8F-9F, 11F-12F))
 +
 +130 - Bandercoeurl (Château exdeath (6F-7F, 12F))
 +
 +131 - Poing de fer (Château exdeath (7F, 9F))
 +
 +132 - Dragon Bleu (Château exdeath (7F-9F))
 +
 +133 - Dragon Rouge (Coffre piégé dans la tour de protection, Château Exdeath (7F-8F))
 +
 +134 - Dragon Jaune (Coffre piégé dans la tour de protection, Château Exdeath (8F-9F))
 +
 +__**CHAPITRE 3**__
 +
 +135 - Rêveur (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 +136 - Tronc Maudit (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 +137 - Hérisson (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 +138 - Python (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 +139 - Ombre (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 +140 - Gigas orme (Mappemonde monde 3, Bibliothèque)
 +
 +141 - Scorpion Rouge (Désert autour Pyramide)
 +
 +142 - Barrett (Désert autour Pyramide)
 +
 +143 - Reine Lamia (Pyramide)
 +
 +144 - Rajiformes (Pyramide)
 +
 +145 - Lithographe (Pyramide)
 +
 +146 - Archéosaure (Pyramide)
 +
 +147 - Zéphyra (Pyramide)
 +
 +148 - Momie (Pyramide)
 +
 +149 - Vipère (Pyramide)
 +
 +150 - Makinacéphale (Pyramide)
 +
 +151 - Damné (Pyramide)
 +
 +152 - Momie Suprême (Pyramide)
 +
 +153 - Sekhmet (Pyramide)
 +
 +154 - Limace (Autour du village de Mua monde 3, Crescent)
 +
 +155 - Veuve Noir (Autour du village de Mua monde 3, Crescent)
 +
 +156 - Mucare (Autour du village de Mua monde 3, Crescent)
 +
 +157 - Bourreau (Temple insulaire)
 +
 +158 - Oiseau Rare (Temple insulaire)
 +
 +159 - Danceur Sombre (Temple insulaire)
 +
 +160 - Lame Rigide (Temple insulaire)
 +
 +161 - Toteibis (Temple insulaire)
 +
 +162 - Petit mage (Tour fourchue)
 +
 +163 - Maître Chronos (Tour fourchue)
 +
 +164 - Thaumaturge (Tour fourchue)
 +
 +165 - Bretteur (Tour fourchue)
 +
 +166 - Muscle de fer (Tour fourchue)
 +
 +167 - Berserk (Tour fourchue)
 +
 +168 - inconnu (Fosse sous-marine)
 +
 +169 - inconnu (Fosse sous-marine)
 +
 +170 - inconnu (Fosse sous-marine)
 +
 +171 - inconnu (Fosse sous-marine)
 +
 +172 - inconnu (grande Fosse sous-marine)
 +
 +173 - Taureau Gelé (monde 3 entre Istory et Ronka)
 +
 +174 - Lythors d’Istorie (monde 3 entre Istory et Ronka)
 +
 +175 - Spizna (monde 3 entre Istory et Ronka)
 +
 +__**CHAPITRE 2**__
 +
 +176 - Druide (Caverne sous-marine menant à Catoblepas  (Nord-Ouest))
 +
 +177 - Carapacier (Caverne sous-marine menant à Catoblepas  (Nord-Ouest))
 +
 +__**CHAPITRE 3**__
 +
 +178 - Noctule (Chutes d´Istorie)
 +
 +179 - Corail (Chutes d´Istorie)
 +
 +180 - Gel aqueux (Chutes d´Istorie)
 +
 +181 - Point d’acier (Chutes d´Istorie)
 +
 +182 - Alchymia (Chutes d´Istorie)
 +
 +183 - Tonberry (Chutes d´Istorie)
 +
 +184 - Mille-Patte (Désert Phoenix, Tour Phoenix)
 +
 +185 - Ammonite (Désert Phoenix, Tour Phoenix)
 +
 +186 - Annélide Vaseux (Désert Phoenix, Tour Phoenix)
 +
 +187 - Nymphette (Tour Phoenix)
 +
 +188 - Parthénope (Tour Phoenix)
 +
 +189 - Cherie  (Tour Phoenix)
 +
 +190 - Urne magique (Tour Phoenix)
 +
 +__**CHAPITRE 1**__
 +
 +191 - Poulpe (Canal Syldra)
 +
 +192 - Octokraken (Canal Syldra)
 +
 +193 - Sahuagin (Canal Syldra, océan avec navire thermique)
 +
 +194 - Rhéoanémone (océan avec navire thermique)
 +
 +195 - Ibis Marin (océan avec navire thermique)
 +
 +196 - Crâne volant (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
 +__**CHAPITRE 3**__
 +
 +197 - Nix (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
 +198 - Scorpion marin (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
 +199 - Sylbune (Océan avec Aéronef monde 3, Fleuve des âmes - SS2 (S-O))
 +
 +200 - Flambos Bleu (Océan avec Aéronef monde 3 (S-O))
 +
 +201 - Rukh (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
 +202 - Démon marin (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
 +203 - Pastenague (Océan avec Aéronef monde 3)
 +
 +__**Cleft of Dimensions**__
 +
 +204 - Bombo noir (Fissure 2– ruines)
 +
 +205 - Baldanders (Fissure 2– ruines)
 +
 +206 - Malemort (Fissure2 – ruines)
 +
 +207 - Verifiniveau (Fissure 2– ruines)
 +
 +208 - Flamme Blanche (Fissure 3– forêt)
 +
 +209 - Mycos moisie (Fissure 3– forêt)
 +
 +210 - Farfarello (Fissure 3– forêt)
 +
 +211 - Hectoculus (Fissure 3, 4 – forêt, caverne)
 +
 +212 - Dragon suprême (Fissure 4 – caverne)
 +
 +213 - Achélone (Fissure 4 – caverne)
 +
 +214 - Ninja (Fissure 6– tour)
 +
 +215 - Dracoeibis (Fissure 6– tour)
 +
 +216 - Lame Dansante (Fissure 7– château)
 +
 +217 - Griffe Mortelle (Fissure 7– château)
 +
 +218 - Euménide (Fissure 7– château)
 +
 +219 - Yojimbo (Fissure 7– château)
 +
 +220 - Ekarissor (Fissure 7– château)
 +
 +221 - Roi Béhémoth (Fissure 8- dernier étage)
 +
 +222 - Dragon de Cristal (Fissure 8- dernier étage)
 +
 +223 - Nécromant (Fissure 8- dernier étage)
 +
 +224 - Rhyochimaira (Fissure 8- dernier étage)
 +
 +225 - Ensorceleur (Fissure 8- dernier étage)
 +
 +226 - Cristelle (Fissure 8- dernier étage)
 +
 +227 - Belphégor (Fissure 8- dernier étage)
 +
 +228 - Bille (Fissure 8- dernier étage)
 +
 +__**TEMPLE EN RUINE (Bonus Dungeon)**__
  
-============================ 
-TMPLE EN RUINE (Donjon Bonus) 
-============================ 
 229 - Mini Satana (Temple en ruine - salle des âmes) 229 - Mini Satana (Temple en ruine - salle des âmes)
-230 - Assassin (Temple en ruine corridor+ 
-231 - Soul Eater (rivière souterraine 1F, cave près de la Gilkhélone)+230 - Assassin (Temple oublier arène) 
 + 
 +231 – Mangeur d’âme (Fleuve des âmes SS1, cave près de la Gilkhélone) 
 232 - Béhémoth (Cave des géants - SS2) 232 - Béhémoth (Cave des géants - SS2)
 +
 233 - Elémentaire noir (Temple en ruine - salle du doute) 233 - Elémentaire noir (Temple en ruine - salle du doute)
 +
 234 - Elémentaire noir (Temple en ruine - salle du doute) 234 - Elémentaire noir (Temple en ruine - salle du doute)
 +
 235 - Elémentaire noir (Temple en ruine - salle du doute) 235 - Elémentaire noir (Temple en ruine - salle du doute)
 +
 236 - Exoray (Coeur de Ronka, Près du mec qui donne la potion défigeuse) 236 - Exoray (Coeur de Ronka, Près du mec qui donne la potion défigeuse)
-237 - Duelist (chute abyssal, Aux chutes d´eaux, tout en bas) + 
-238 - Medusa (tombeau de la mémoire, Près d´Omega MkII)+237 - Duelliste (chute abyssal, Aux chutes d´eaux, tout en bas) 
 + 
 +238 - Medusa (tombe du souvenir, Près d´Omega MkII) 
 239 - Dinozombie (Cave des géants - SS2) 239 - Dinozombie (Cave des géants - SS2)
-240 - Claret Dragon (cour royal) 
-241 - Ironclad (cour royal, Avant Enuo) 
-242 - Hades (cour royal, Avant Enuo) 
  
-315 Grand Aevis (Statueendroit où il y les assasins+240 Dragon Bordeaux (Allées de l´oubli - escalier du destin) 
-316 - Archeodemon (Prison+ 
-317 - Guardian Lethe Court Stairway to Destiny +241 - Titan d’acier (Allées de l´oubli - portail de l´ombre) 
-318 - Launcher Lethe Court Stairway to Destiny + 
-319 - Launcher Lethe Court Stairway to Destiny +242 - Pluton (Allées de l´oubli - escalier du destin) 
-320 - Wave Cannon Lethe Court Stairway to Destiny + 
-321 - Omega MK II  +__**CHAPITRE 1**__ 
-322 - Neo Shinryuu  + 
-323 - Enuo Lethe Court - The Void+243 - Ptéroraptor (temple du vent) 
 + 
 +244 - Karlabos (Canal avec Syldra) 
 + 
 +245 - Sirène (cimetière des bateaux) 
 + 
 +246 - Magissa (mont du Nord) 
 + 
 +247 - Forza (invoqué par Magissa (mont du Nord)) 
 + 
 +248 - Commandant Gelé (Château de Waltz (accompagne Shiva)) 
 + 
 +249 - Shiva (château Waltz étages supérieurs (tour d’eau)) 
 + 
 +250 - Garula (temple de l´eau) 
 + 
 +251 - Flamme Liquide (Navire thermique) 
 + 
 +252 - Griffe de fer (sortie du château Karnak (ne pas tuer Sergent)) 
 + 
 +253 - Ifrit (Bibliothèque) 
 + 
 +254 - Byblos (Bibliothèque) 
 + 
 +255 - Ramuh (forêt d´Istorie (extrême N-O)) 
 + 
 +256 - Ver de Sable (Désert des sables mouvants) 
 + 
 +257 - Griffe d’argile (Sea near CrescentVaisseau) 
 + 
 +258 - Adamankhélone (Météorite Tycoon, Aérolithe n°1) 
 + 
 +259 - Psychocanon (Forteresse volante) 
 + 
 +260 - Obusier (Forteresse volante) 
 + 
 +261 - Obusier (Forteresse volante) 
 + 
 +262 - Archéoeibis (Forteresse volante, Ruine de Ronka) 
 + 
 +263 - Purobolos (Météorite de walz, Aérolithe n°2) 
 + 
 +264 - Titan (Météorite de Karnak, Aérolithe n°3) 
 + 
 +265 - Manticore (Météorite de Ruine, Aérolithe n°4) 
 + 
 +__**CHAPITRE 2**__ 
 + 
 +266 - Ravisseur (A l´arrivais du 2eme monde) 
 + 
 +267 - Gilgamesh (Château exdeath) 
 + 
 +268 - Gilgamesh (Grand pont) 
 + 
 +269 - Tyrannosaure (Rivière souterraine) 
 + 
 +270 - Ravisseur (Sortie de la Citadelle de Bal) 
 + 
 +271 - Golem (Val des dragons (ne pas le tuer, tuer ses assaillant)) 
 + 
 +272 - Gousse de Dragon (Val des dragons, Mont du Nord) 
 + 
 +273 - Fleur de Dragon (Accompagnent Gousse de dragon Val des dragons, Mont du Nord) 
 + 
 +274 - Gilgamesh (Flotte des navires) 
 + 
 +275 - Enkidu (Flotte des navires) 
 + 
 +276 - Atomos (Tour de protection) 
 + 
 +277 - Cristal (Arbre Mua) 
 + 
 +278 - Cristal (Arbre Mua) 
 + 
 +279 - Cristal (Arbre Mua) 
 + 
 +280 - Cristal (Arbre Mua) 
 + 
 +281 - Catoblepas (Forêt accessible en passant par une caverne sous-marine) 
 + 
 +282 - Gilkhélone (Caverne des gils (très puissant)) 
 + 
 +283 - Carbuncle (Château exdeath) 
 + 
 +284 - Gilgamesh (Château exdeath) 
 + 
 +285 - Exdeath (Château exdeath) 
 + 
 +__**CHAPITRE 3**__ 
 + 
 +286 - Fourmilion (Cachette du Fourmilion) 
 + 
 +287 - Mélusine (Arbre Mua monde 3) 
 + 
 +288 - Gargouille (Les 4 Donjons des Tablettes) 
 + 
 +289 - Wendigo (Temple insulaire) 
 + 
 +290 - Odin (Caverne Jacole / Sous-sol de la Citadelle de Bal) 
 + 
 +291 - Minotaure (Tour fourchue) 
 + 
 +292 - Omniscient (Tour fourchue) 
 + 
 +293 - Tritonien (Fosse sous-marine) 
 + 
 +294 - Néregat (Fosse sous-marine) 
 + 
 +295 - Phobos (Fosse sous-marine) 
 + 
 +296 - Leviathan (Chutes d´Istorie) 
 + 
 +297 - Gogo le Mime (Tour de l´eau coulé monde 3) 
 + 
 +298 - Bahamut (Mont du Nord) 
 + 
 +__**Cleft of Dimensions**__ 
 + 
 +299 - Apanda (Fissure 5– bibliothèque) 
 + 
 +300 - Calofisteri (Fissure 3– forêt) 
 + 
 +301 - Azulmagia (Fissure 7– château) 
 + 
 +302 - Alter Mann (Fissure 7– château) 
 + 
 +303 - Juraeibis (Fissure 7– château) 
 + 
 +304 - Catastrophe (Fissure 7– château) 
 + 
 +305 - Halicarnasse (Fissure 7– château) 
 + 
 +306 - Gémelia (Fissure 7– château) 
 + 
 +307 - Gilgamesh (Fissure 8- dernier étage) (Only appears if you fought Gilgamesh in Exdeath's Castle) 
 + 
 +308 - Nécrophobe (Fissure 8- dernier étage) 
 + 
 +309 - Barrière (Fissure 8- dernier étage) 
 + 
 +310 - Gilgamesh (Fissure 8- dernier étage) (Only appears during Necrophobe fight if you fought Gilgamesh in Exdeath's Castle) 
 + 
 +311 - Omega (Fissure 4 – caverne) 
 + 
 +312 - Shinryû (Fissure 8- dernier étage) 
 + 
 +313 - Exdeath (Fissure 8- dernier étage) Final Boss 
 + 
 +314 - Néo-Exdeath (Fissure 8- dernier étage) Final Boss 
 + 
 +__**TEMPLE EN RUINE (Bonus Dungeon)**__ 
 + 
 +315 - Ultraeibis (Temple oublié – arène) 
 + 
 +316 - Archéodemon (Temple oublié - donjon (aile gauche)
 + 
 +317 - Guardien (Allées de l´oubli escalier du destin) 
 + 
 +318 - Obusier (Allées de l´oubli escalier du destin) 
 + 
 +319 - Obusier (Allées de l´oubli escalier du destin) 
 + 
 +320 - Canon ultrason (Allées de l´oubli escalier du destin) 
 + 
 +321 - Omega II  (Tombe du souvenir - salle au trésor) 
 + 
 +322 - Neo Shinryû  (Antre de Shinryû – nid)
  
 +323 - Enuo (Allées de l´oubli – néant)
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