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Magies

Magie blanche

NomEffetMP requisPrix moyen
Niveau 1
SoinRend des HP 4 180 Gils
AcuitéPermet de découvrir les HP/MP et les points faibles de la cible 1 80 Gils
SérumGuérit l'altération d'état Poison 2 90 Gils
Niveau 2
SilenceInflige l'altération d'état Mutisme 2 280 Gils
CarapaceRéduit les dégâts physiques 3 280 Gils
MiniGuérit l'altération d'état Mini ou rétrécit la cible 5 -
Niveau 3
Soin +Rend des HP 9 620 Gils
VieRessuscite la cible 29 700 Gils
DémenceInflige l'altération d'état Folie 4 650 Gils
Niveau 4
LeurrePermet de créer une illusion de soi-même afin de déconcerter l'ennemi 6 -
BlindageRéduit les dégâts magiques 5 -
EsunaGuérit toutes les altérations d'état, sauf K.-O. et Zombie 10 3000 Gils
Niveau 5
AcuitéPermet de découvrir les HP/MP et les points faibles de la cible 1 80 Gils
AcuitéPermet de découvrir les HP/MP et les points faibles de la cible 1 80 Gils
AcuitéPermet de découvrir les HP/MP et les points faibles de la cible 1 80 Gils
Niveau 6
AcuitéPermet de découvrir les HP/MP et les points faibles de la cible 1 80 Gils
AcuitéPermet de découvrir les HP/MP et les points faibles de la cible 1 80 Gils
AcuitéPermet de découvrir les HP/MP et les points faibles de la cible 1 80 Gils

Magie noire

Magie Chronos

Invoquer

Magilame

Magie bleue

Chansons

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