SOLUTION Partie 1 : une longue quête s'annonce...

L'attaque de Kratus

Objets : Resurrection Elixir, Flare Bomb, Blackberries, Blueberries, Talisman

Votre quête commence dans le village tranquille de Kratus, dans les quartiers de la Defense Force. Ouvrez le coffre, puis sortez de la maison. Cherchez les 3 coffres du village puis allez dans la maison de Roddick (au nord du magasin d'arme) et dormez-y.
Retournez à la Defense Force. Puis rendez visite à Millie et ouvrez le coffre de la maison. Retournez ensuite au quartier général, une invasion commence. Battez les deux groupes de bandits à l'est et à l'ouest du village puis dirigez-vous vers l'entrée du village pour combattre leur chef.
Le lendemain vous pouvez patrouiller de nouveau. Profitez-en pour sortir du village, sauvegarder, et monter de quelques niveaux pour acquérir vos premières techniques.
Retournez ensuite au quartier général. Vous recevrez une lettre de Coule. Après la scène, sortez du village et dirigez-vous vers le nord.

Un mal étrange

Objets : Necklace, Blueberries, 200 Fol

Passez le pont Metorx puis rentrez dans Coule. Dirigez-vous vers le nord du village et suivez Millie dans un bâtiment. Après la scène retournez à Kratus. De retour à Kratus, une nouvelle scène se déroule. Allez ensuite au Mt. Metorx. Cette montagne est au Nord de Coule, retournez donc vers Coule. Traversez le village en y ouvrant tous les coffres au passage.
De l'autre coté du village, dirigez-vous vers le nord pour atteindre Mt. Metorx. Vous vous faites attaquer dès l'entrée du lieu. Battez ces monstres et avancez dans la montagne. Vous pourrez rétablir vos HP/MP à la fontaine au lieu même où Dorne semble souffrant. Une fois au sommet de la montagne, admirez ce qui s'y passe ^^.

Nous ne sommes pas seuls...

Vous voilà à bord du Calnus, vaisseau de la flotte terrienne. Sauvegardez votre party. Allez au premier étage (first floor), puis au second (second floor). Retournez ensuite ensuite à l'elevator pod pour déclencher une scène. Après de longues scènes, la véritable aventure peut commencer, il est de temps de voyager à travers le “time gate”.


Accéder à la partie 2 de la solution
Revenir au sommaire de la solution

Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0 Valid CSS Powered by DokuWiki GNU FDL

Qui sommes-nous ?
Aidez WikiSquare en le faisant connaître !
Sauf mention contraire, tous les textes sont disponibles sous les termes de la GNU Free Documentation License.
Les images sont sous le copyright de leurs auteurs.

Page générée en 0.014245986938477 seconde.