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De retour de [[ff8:lieu:Dollet]], où vous aurez délivré la ville de l'armée galbadienne (au début du CD 1), vous serez convié dans le bureau de [[personnage:Cid]], le proviseur de la [[ff8:lieu:BGU]], en compagnie des nouvelles recrues du [[ff8:annexe:SeeD]]. Laissez-le parler puis dirigez-vous vers lui et engagez la conversation. Au bout d'un moment, il vous remettra un [[ff8:systeme:objet:cles:mouchard de combat]] (accessible par le menu Tutorial, Aide, Infos et enfin Rapport de Combat). Au début, cet objet ne sera pas très performant : il vous permettra simplement de connaître le nombre d'ennemis tués, les kilomètres parcourus et le nombre de K.O. de vos personnages. Il existe cependant un moyen de l'améliorer. | De retour de [[ff8:lieu:Dollet]], où vous aurez délivré la ville de l'armée galbadienne (au début du CD 1), vous serez convié dans le bureau de [[personnage:Cid]], le proviseur de la [[ff8:lieu:BGU]], en compagnie des nouvelles recrues du [[ff8:annexe:SeeD]]. Laissez-le parler puis dirigez-vous vers lui et engagez la conversation. Au bout d'un moment, il vous remettra un [[ff8:systeme:objet:cles:mouchard de combat]] (accessible par le menu Tutorial, Aide, Infos et enfin Rapport de Combat). Au début, cet objet ne sera pas très performant : il vous permettra simplement de connaître le nombre d'ennemis tués, les kilomètres parcourus et le nombre de K.O. de vos personnages. Il existe cependant un moyen de l'améliorer. |
Au tout début du CD 2, lorsque vous tenterez de vous échapper de la [[ff8:lieu:prison|prison du désert]], visitez toutes les cellules jusqu'à tomber sur un détenu qui vous proposera une partie de cartes à 500 gils. Acceptez-la. Si vous gagnez, il améliorera gratuitement votre mouchard de combat. Celui-ci indiquera désormais les statistiques individuelles de chaque personnage. Pour qu'il dévoile également celles des G-Forces, retournez à la BGU, dans la serre de combat. Là, prenez la porte de droite et cherchez un homme habillé en vert : le [[ff8:personnage:Joker]]. Méfiez-vous cependant, il ne se trouve pas en permanence dans la serre. Quand vous l'aurez débusqué, battez-le aux cartes et en récompense, il améliorera votre mouchard une dernière fois. | Au tout début du CD 2, lorsque vous tenterez de vous échapper de la [[ff8:lieu:prison|prison du désert]], visitez toutes les cellules jusqu'à tomber sur un détenu qui vous proposera une partie de cartes à 500 gils. Acceptez-la. Si vous gagnez, il améliorera gratuitement votre mouchard de combat. Celui-ci indiquera désormais les statistiques individuelles de chaque personnage. Pour qu'il dévoile également celles des G-Forces, retournez à la BGU, dans la serre de combat. Là, prenez la porte de droite et cherchez un homme habillé en vert : le [[:personnage:joker]]. Méfiez-vous cependant, il ne se trouve pas en permanence dans la serre. Quand vous l'aurez débusqué, battez-le aux cartes et en récompense, il améliorera votre mouchard une dernière fois. |
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