Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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ff8:systeme:amelioration [Le 04/04/2009 à 00:37] – myst6re | ff8:systeme:amelioration [Le 15/08/2022 à 15:29] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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À la fin des combats sont donnés, à tous les membres de l' | À la fin des combats sont donnés, à tous les membres de l' | ||
- | Ces points s' | + | Ces points s' |
< | < | ||
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//Menu principal > Associer > Associer > GF// | //Menu principal > Associer > Associer > GF// | ||
- | Il faut dabord | + | Il faut d' |
Ces capacités sont du type : | Ces capacités sont du type : | ||
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-> [[ff8: | -> [[ff8: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Association de magies optimale ===== | ||
+ | |||
+ | //Menu Principal > Association de magies optimale// | ||
+ | |||
+ | Quelle que soit la capacité, la magie Ultima (en 100 exemplaires) est l' | ||
+ | Et plus généralement les magies les plus rares comme Météore, ou Triple sont souvent le deuxième et troisième meilleur choix possible : | ||
+ | |||
+ | HP : Ultima, Vie Max, Météore, Sidéral, Aura, Fournaise\\ | ||
+ | Vgr : Ultima, Météore, Aura, Triple, Fournaise, Sidéral\\ | ||
+ | Dfs : Ultima, Vie Max, Meltdown, Récup, Soin Max, Vie\\ | ||
+ | Mgi : Ultima, Triple, Supplice, Météore, Sidéral, Fournaise\\ | ||
+ | Psy : Ultima, Vie Max, Boomerang, Soin Max, Récup, Anti-sort\\ | ||
+ | Vts : Triple, Ultima, Booster, Stop, Somni, Tornade, Météore\\ | ||
+ | Esq : Ultima, Triple, Tornade, Météore, Stop, Quart, Zombie\\ | ||
+ | Prc : Triple, Ultima, Aura, Double, Météore, Tornade, Cécité\\ | ||
+ | Chc : Ultima, Aura, Supplice, Ankou, Quart, Triple | ||
+ | |||
+ | Malheureusement, | ||
+ | |||
+ | Dans cet exemple d' | ||
+ | Mais libre à vous d' | ||
+ | |||
+ | ^HP |Vie Max | - || | ||
+ | ^VGR |Aura | ||
+ | ^DFS |Meltdown | ||
+ | ^MGI |Météore | ||
+ | ^PSY |Boomerang ^CHC |Ankou | ||
+ | |||
+ | ^Atq-Elé | ||
+ | ^Déf-Elé | ||
+ | ^Déf-Elé | ||
+ | ^Déf-Elé | ||
+ | ^Déf-Elé | ||
+ | |||
+ | ^Atq-Mtl | ||
+ | ^Déf-Mtl | ||
+ | ^Déf-Mtl | ||
+ | ^Déf-Mtl | ||
+ | ^Déf-Mtl | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Association de GF optimale ===== | ||
+ | |||
+ | //Menu Principal > Association de GF optimale// | ||
+ | |||
+ | Il est conseillé de répartir équitablement les GF selon tous les personnages, | ||
+ | |||
+ | Voici un exemple : | ||
+ | |||
+ | ^Personnage 1 |Ifrit | ||
+ | ^Personnage 2 |Shiva | ||
+ | ^Personnage 3 |Golgotha | ||
+ | ^Personnage 4 |Ahuri | ||
+ | ^Personnage 5 |Bahamut | ||
+ | ^Personnage 6 |Zephyr | ||
+ | |||
+ | Il est conseillé d' | ||
+ | |||
+ | Pour les capacités spéciales des personnages, | ||
+ | //(note : Amorce + Saignée en Atq-Mtl permettent de récupérer de la vie dès que l'on est touché, tout en blessant l' | ||
+ | //(Note : ne pas utiliser Saignée associée en Atq-Mtl si votre Atq-Ele est associée avec un élément que l' | ||
+ |
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