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Magies Temporelles

Ces magies peuvent être créées avec la capacité Créa-Mgi-tmp. S'il y a d'autres possibilités, elles seront indiquées.

Nom Effet Elément Altération d'état Utilisation Cible Boomerang Défense Création
Booster La jauge ATB de la cible se remplit plus vite, il bénéficie de plus de tours Aucun Booster En combat Une seule Renvoyée Imparable 1 Roc Initiatique donne 5 Booster
1 Bottes de 7Km donne 20 Booster
1 Shadow donne 100 Booster
Somni La jauge ATB de la cible se remplit moins vite, il bénéficie de moins de tours Aucun Somni En combat Une seule Renvoyée Imparable 1 Caillou Magik donne 5 Somni
1 U-Boat donne 20 Somni
Stop La jauge ATB de la cible est stoppée et elle n'as plus accès aux commandes Aucun Stop En combat Une seule Renvoyée Imparable 1 Roc Féérique donne 5 Stop
Quake Inflige des dégats (moyen) Terre Aucune En combat Tout le groupe Non-Renvoyée Possible 1 Fémur donne 20 Quake
Quart Enlève un quart des HP restant de la cible Aucun Aucune En combat Une seule Renvoyée Imparable 1 Globe d'Acier donne 15 Quart
1 Gen-X donne 30 Quart
Double Permet à la cible de lancer deux sorts sur le même tour Aucun Double En combat Une seule Renvoyée Imparable 1 Shark donne 20 Double
Triple Permet à la cible de lancer trois sorts sur le même tour Aucun Triple En Combat Une seule Renvoyée Imparable 1 SuperSonic donne 50 Triple
1 Sacrum donne 60 Triple
1 Trilogie donne 100 Triple
10 Double donne 1 Triple (Créa-mgi-max)

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