Cette section est très simple à comprendre. C'est une liste de fichiers .hrc à charger, et pour chaque hrc, une liste d'animations à charger. Les fichiers hrc (hierarchy) sont utilisés pour charger un modèle 3d, ils sont localisés dans char.lgp, mais ce n'est pas le sujet de cet article (→ en savoir plus).
Position (octets) | Taille (octets) | Description |
---|---|---|
0 | 2 | Toujours 0 |
2 | 2 | Nombre d'HRC à charger (nbHRC) |
4 | 2 | Taille modèles 3D (de 0 à 4096 inclus) INUSED |
6 | variable*nbHRC | Les HRC à charger + les animations |
Position (octets) | Taille (octets) | Description |
---|---|---|
0 | 2 | Taille chaine “nomModele” (tailleNomModele) |
2 | tailleNomModele | Chaine de caractères (nomModele = nomEcranNom_perso.char ) INUSED |
2+tailleNomModele | 2 | Inconnu |
4+tailleNomModele | 8 | Nom HRC (AAAA.HRC par exemple) |
12+tailleNomModele | 4 | Taille modèle 3D (de 0 à 4096 inclus) |
16+tailleNomModele | 2 | Nombre d'animations (nbAnim) |
18+tailleNomModele | 30 | 10 couleurs RVB (light map for animations) |
48+tailleNomModele | variable*nbAnim | Animations |
Position (octets) | Taille (octets) | Description | |
---|---|---|---|
0 | 2 | Taille chaine “nomAnim” (tailleNomAnim) | |
2 | tailleNomAnim | Nom du fichier d'animation1) (nomAnim) | |
2+tailleNomAnim | 2 | Toujours 1 |
L'ordre des animations a une importance :
Final Fantasy VII | |
---|---|
Accueil - Histoire - Chronologie - Univers - Personnages - Lieux - Bestiaire - Solution - Sous-Quêtes - Astuces - Système de jeu - Musiques - Références - Réflexions - Annexes - Crédits - Remakes |
Qui sommes-nous ?
Aidez WikiSquare en le faisant connaître !
Sauf mention contraire, tous les textes sont disponibles sous les termes de la GNU Free Documentation License.
Les images sont sous le copyright de leurs auteurs.
Page générée en 0.014632940292358 seconde.